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16,50 €
Un livre qui encourage à travailler de façon autonome et à effectuer les exercices comme des jeux, avec l'objectif...
100 idées pour mieux gérer les troubles de l'attention
15,50 €
100 idées pour mieux gérer les troubles de l'attention permet aux principaux acteurs qui gravitent autour de l'enfant...
ABC rapido
15,00 €
Les Jeux Olympiques des mots viennent d'ouvrir leurs portes : Film, Objet, Vêtement, Lieu… sont autant de catégories...
Apprentissage des graphèmes semi-complexes
49,90 €
Plus de 260 fiches très pratiques contre la dyslexie-dysorthographie, pour aider l'enfant à acquérir les graphèmes...
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
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Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark embout de stylo à mordiller modèle Krypto
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Articul'oie
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Cette boîte de jeu permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'articulation de l'ensemble des phonèmes....
Bande fidget pour chaise enfant
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La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux...
Bazar Bizarre Junior
18,00 €
Dès qu'une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur....
Bidule, niveau A (livrets 11 à 15)
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Cette collection est idéale pour le lecteur débutant qui apprend à utiliser les pronoms personnels.Cinq livrets,...
Bidule, niveau B (livrets 6 à 10)
26,00 €
La collection Bidule, niveau B est idéale pour le développement des compétences en lecture et de la conscience...
Bien lire et Aimer lire - Méthode de lecture CP/CE1 - Cycle 2
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La méthode phonétique et gestuelle créée par Suzanne Borel-MaisonnyBien lire et Aimer lire, manuel issu de la célèbre...
Casque anti-bruit enfant
17,90 €
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Coffre à sons - Fricatives
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Ce jeu est constitué de 215 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs...
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais)
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Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le...
Crotte'Alors ! - Articulation k/g
23,00 €
"Crotte'Alors !" est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes /K/ et /G/. Ce jeu,...
DARE DARE Conjugaison
18,00 €
Cahier d'automatisation des accords du verbe au présent.
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Décode - Niveau 1 - Livres 1 à 6
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Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son...
Défauts de mobilité laryngée et réhabilitation fonctionnelle
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Le défaut de mobilité laryngée correspond à des cas de figure très divers. L'immobilité peut en effet être complète...
Des jeux avec B et D 6-8 ans
8,50 €
Un support riche et varié pour travailler cette confusion fréquente, sans équivalent sur le marché. >>> Pour...
Dinomir 1 - Fichier pédagogique
15,00 €
Le fichier pédagogique est photocopiable et a pour but de susciter le plaisir d’apprendre, favoriser l’autonomie et...
Domino le chat - Livre
26,00 €
Un livre pour favoriser l'apprentissage de la lecture dès le CP.Sur le même principe qu'Oscar le canard mais sans...
Exercices de remédiation cognitive pour les adultes cérébrolésés
44,90 €
Cet ouvrage contient plus de 140 exercices de réadaptation cognitive adaptés à la rééducation :- de la mémoire - de...
Fictif
29,00 €
Matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire nos patients.Nos jeunes patients...
Grami
12,00 €
Jeu de 96 cartes permettant d'aborder les accords nom / adjectif / verbe et les premières classes grammaticales de...
Identifions-les
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En suivant les indications des petits textes, retrouver les informations relatives à la vie d’un personnage. Sa...
Je prononce le son /ch/ avec le chat
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Je prononce le son /J/ avec la girafe
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Je prononce le son [f] avec la fourmi
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Je prononce le son [s] avec la souris
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
L'as-tu vu ?
36,00 €
Plus de 120 activités verbales et non verbales pour entraîner la discrimination visuelle, les stratégies...
L'automate - Ensemble Français 1er cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en...
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant l'habileté à lire des mots comprenant des...
L'automate - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer)
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du raisonnement...
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de connaissances...
L'automate - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de l'habileté à...
100 difficultés orthographiques par les mots croisés
Un livre qui encourage à travailler de façon autonome et à effectuer les exercices comme des jeux, avec l'objectif d'assurer une bonne maîtrise de l'orthographe.En jouant avec les mots croisés de cet ouvrage, les enfants vont s'entraîner à résoudre et à assimiler les principales difficultés orthographiques de façon souvent plus efficace que par la simple lecture ou la dictée.Cet ouvrage permet aux enfants de posséder un bon corpus de mots fréquents mais difficiles. Il constitue un véritable auxiliaire pédagogique pour acquérir le réflexe et les moyens d'accorder verbes, noms et adjectifs.-Les mots d'usages : les mots représentants une...
16,50 €
100 idées pour mieux gérer les troubles de l'attention
100 idées pour mieux gérer les troubles de l'attention permet aux principaux acteurs qui gravitent autour de l'enfant de mieux comprendre les enjeux de ce trouble et d'identifier les signes et les symp¬tômes qui le caractérise. Ce livre a pour but : - d'aider les parents à mieux organiser l'environnement pour simplifier leur vie et celle de leurs enfants. - de guider l'enseignant dans la gestion de sa classe quand l'un de ses élèves a reçu un diagnostic de TDA/H. - de conseiller l'adolescent qui souffre des désagréments causés par ces déficits. 171 pages (13x20cm)Date de parution: Décembre 2010ISBN: 978-2-35345-042-8
15,50 €
ABC rapido
Les Jeux Olympiques des mots viennent d'ouvrir leurs portes : Film, Objet, Vêtement, Lieu… sont autant de catégories où les athlètes espèrent remporter la médaille d'or. Qui sera sacré champion ? À la façon d'une course effrénée, il faut trouver le nombre de mots dans la catégorie pointée par la roue, et enfin arriver le 1er au bout du parcours !
- Des thématiques de mots à trouver adaptées à la tranche d'âge.
- Un jeu pour élargir son vocabulaire.
- 2 règles pour 2 niveaux de jeu.
- Une illustration dynamique aux couleurs vives et pop !
Contenu :
- 1 roue,
- 1 dé en bois,
- 1 plateau,
-6 pions en bois,
- 1 règle du jeu
15,00 €
Apprentissage des graphèmes semi-complexes
Plus de 260 fiches très pratiques contre la dyslexie-dysorthographie, pour aider l'enfant à acquérir les graphèmes semi-complexes.L'incapacité à décoder les sons complexes est à la base des difficultés rencontrées par les enfants dyslexiques-dysorthographiques. À l'écrit, ces sons se traduisent par des graphèmes semi-complexes qui gênent très fortement l'acquisition des automatismes de la lecture. Ce matériel propose 260 fiches dédiées à l'apprentissage des 10 graphèmes semi-complexes. Chaque page contient un exercice en couleurs construit pour solliciter l'acquisition multimodale de la lecture. Très pratique, il est présenté sous forme de...
49,90 €
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de prisme, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 7,5 cm et largeur : 1 cm. A partir de 3 ans.
12,90 €
RC1535 / RC1537 / RC1531 / RC1533 / RC1532 / RC1534 / RC1536 / RC1530 / RC1529 / RC1525 / RC1526 / RC1528 / RC1527 / RC1524 / RC1518 / RC1523 / RC1522 / RC1520 / RC1519 / RC1521
Ark embout de stylo à mordiller modèle Krypto
Embout de crayon à mordiller, pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher. La mastication peut être un moyen très efficace d'aider à se calmer, à s'autoréguler et à se concentrer. Ces outils à mâcher sont donc parfaits pour les devoirs, la prise de notes, etc. En prime, ils ajoutent également du poids au crayon pour une meilleure prise de conscience de la main.S'adapte sur la plupart des crayons. Ils sont disponibles en 3 niveaux de densité et de différentes couleurs. Longueur : 7,5 cm. Dès 3 ans.Crayon fourni
9,90 €
RC1653 / RC1651 / RC1650 / RC1652 / RC1654 / RC1649 / RC1648 / RC1646 / RC1647 / RC1645 / RC1640 / RC1644 / RC1643 / RC1641 / RC1642
Articul'oie
Cette boîte de jeu permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'articulation de l'ensemble des phonèmes. Elle contient 1 plateau de jeu, 542 cartes-images, 2 pions et 1 dé.Articul'oie, construit sur le modèle d'un jeu de l'oie, favorise l'automatisation de l'articulation et de la parole. Il permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'ensemble des phonèmes de manière ludique, à travers 542 cartes en couleurs. Le but du jeu est d'arriver le premier à la dernière case en prononçant correctement le maximum de mots.Articul'oie s'adresse, en premier lieu, aux enfants souffrant de troubles articulatoires isolés ou...
59,50 €
Bande fidget pour chaise enfant
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux étudiants une solution pour canaliser l'excès d'énergie tout en travaillant.
Caractéristiques:
- Bouger en travaillant permet aux enfants d'atténuer l'anxiété, l'hyperactivité et l'ennui.
- Les enfants aiment faire rebondir leurs pieds et ressentir la tension pour soulager leur stress et augmenter leur concentration.
- Les chaises peuvent être empilées et déplacées normalement.
- Facile à installer - aucun outil requis.
- Sécurité testée et sans latex.
- Matériau de haute qualité anti-éclatement et antidérapant.
Dimensions : Les...
24,50 €
Bazar Bizarre Junior
Dès qu'une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d'être plus rapide que ses adversaires et d'en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.Contenu : 4 figurines, 55 cartes, règle du jeu.A partir de 3 ans
18,00 €
Bidule, niveau A (livrets 11 à 15)
Cette collection est idéale pour le lecteur débutant qui apprend à utiliser les pronoms personnels.Cinq livrets, entièrement plastifiés, dans lesquels les pronoms personnels "il", "elle", "ils" et "elles" sont utilisés. (ex.: Bidule met un sac froid sur sa tête. Il mange les cubes de glace.) - Une phrase par page - De 3 à 8 mots par phrase - Structure de phrase simple et répétitive - Vocabulaire simple Contenu :Cette série comprend 5 livrets: - Livret A11 - Il est malade - Livret A12 - Elle va à l'école - Livret A13 - Ils vont au parc - Livret A14 - Elles jouent - Livret A15 - Il, elle, ils et elles s'amusentNiveau : Premier cycle
26,00 €
Bidule, niveau B (livrets 6 à 10)
La collection Bidule, niveau B est idéale pour le développement des compétences en lecture et de la conscience phonologique. Description:Cinq livrets qui permettent de travailler les sons "ette", "ille", "elle", "ouille" et "eu". Dans un même livre, on trouve plusieurs occurrences d'un même son et les phrases se terminent par ce son (rimes). De 1 à 2 phrases par page De 4 à 9 mots par phrase Structure de phrase simple et légèrement répétitive Courte histoire Ensemble des phrases vues et sons mis en évidence à la fin du livretContenu :Cette série comprend 5 livrets: livret B6 - Va-t'en mouffette (son "ette") livret B7 - Emma se casse la...
26,00 €
Bien lire et Aimer lire - Méthode de lecture CP/CE1 - Cycle 2
La méthode phonétique et gestuelle créée par Suzanne Borel-MaisonnyBien lire et Aimer lire, manuel issu de la célèbre méthode Borel-Maisonny, présente une démarche originale associant phonétique et gestuelle, qui fait référence dans l'apprentissage de la lecture.L'enfant commence par apprendre à déchiffrer toutes les graphies d'un même son, auquel correspond un geste simple, expliqué en photo. Chaque geste associe la ou les lettres écrites à l'articulation correspondante, ce qui favorise la mémorisation. L'enfant progresse ainsi rapidement et apprend très naturellement à lire en décodant les syllabes simples et complexes puis en les...
23,00 €
Casque anti-bruit enfant
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant une ouïe sensible ainsi qu'aux enfants ayant besoin d'une protection auditive. Ces protège-oreilles atténuent efficacement les bruits forts, nocifs et autres sons ambiants.
Les cache-oreilles de protection auditive pour enfants sont faciles à porter, avec un profil bas et aucune partie saillante qui peut s'accrocher aux objets. Les larges coussins remplis de mousse garantissent que l'ensemble ne se comprime pas de manière inconfortable avec beaucoup d'espace pour les oreilles à l'intérieur des coques. Le poids est également...
17,90 €
RC6881 / RC6882 / RC6883 / RC6884
Coffre à sons - Fricatives
Ce jeu est constitué de 215 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs jeux sont proposés : Chasse aux trésors, jeu des devinettes, abracadabra, jeu de parcours et le jeu Le mot dans la phrase.Objectifs : - Produire correctement les fricatives (en position initiale, médiane ou finale de mots).- Être apte à faire la segmentation syllabique et phonémique de mots.Contenu : - 215 cartes- la liste des stimuli pour chaque phonème et groupes consonantiques- des pistes d'exploitation
39,90 €
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais)
Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le développement de l'alimentation.Sujets notamment abordés : Exploration buccale et orale, le concept de mordre et de mâcher, force et stabilité de la mâchoire, mastication rotative et latéralisation de la langue, mastication rythmique, dissociation de la langue et de la mâchoire et fermeture des lèvres.Format : 24 x 16,5 cm. 26 pages. Attention : textes en anglais.
9,90 €
Crotte'Alors ! - Articulation k/g
"Crotte'Alors !" est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes /K/ et /G/. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome.Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner (non fourni). Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc…, ce qu'ils voient. Le premier joueur qui remporte une carte de chaque couleur remporte la partie.Contenu :- 20 cartes orange : dénommer l'image. (Ex : une coccinelle).-...
23,00 €
DARE DARE Conjugaison
Cahier d'automatisation des accords du verbe au présent.
DARE DARE Conjugaison permet, suite à un travail préparatoire d'explication des notions, d'automatiser les accords des verbes au présent.
Des niveaux progressifs (en taille et en complexité) sont proposés sous trois modes de jeux différents pour une redondance des occurrences sans lassitude (labyrinthe, mode compétitif ou mode coopératif).
Un chevalet avec les informations à retenir est fourni.
Plateau A : reconnaissance des groupes (1er, 2ème, 3ème et auxiliaire)
Plateau B : reconnaissance des groupes (1er, 2ème, 3ème et auxiliaire)
Plateau C : verbes du 1er groupe...
18,00 €
Décode - Niveau 1 - Livres 1 à 6
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son apprentissage du décodage. Elle propose six niveaux qui incluent de façon progressive les correspondances graphèmes-phonèmes et les particularités de la langue française.
Au niveau 1, tous les mots sont entièrement décodables (le son de chaque lettre est prononcé) et les mots sont composés uniquement de sons simples.
Les connaissances préalables au décodage sont décrites au début de chaque livre. La collection permet ainsi aux lecteurs débutants de réinvestir progressivement les correspondances graphèmes-phonèmes qu'ils ont...
35,00 €
Défauts de mobilité laryngée et réhabilitation fonctionnelle
Le défaut de mobilité laryngée correspond à des cas de figure très divers. L'immobilité peut en effet être complète ou partielle, unilatérale ou bilatérale, d'origine mécanique ou neurologique, en abduction ou en adduction, concerner les plis vocaux ou les mouvements verticaux du larynx, être isolée ou incluse dans un syndrome complexe. Par ailleurs, les troubles engendrés par un défaut de mobilité laryngée sont très variables. Parfois quasi inexistants ou ne se signalant que par une discrète altération vocale, mais se traduisant dans d'autres cas au contraire, par une aphonie complète, des troubles respiratoires importants ou des troubles...
57,90 €
Des jeux avec B et D 6-8 ans
Un support riche et varié pour travailler cette confusion fréquente, sans équivalent sur le marché. >>> Pour les parents qui souhaitent un entraînement ciblé sur des notions précises. >>> Pour les enseignants qui veulent différencier les activités. >>> Pour les orthophonistes qui recherchent des activités ludiques et efficaces. Ce « Petit Cahier » est une véritable aide pour apprendre à distinguer les lettres b et d, que les jeunes enfants confondent souvent, tant en lecture qu'en productions orales et écrites. Conçues par une orthophoniste, les activités de phonologie, de discrimination auditive et visuelle et...
8,50 €
Dinomir 1 - Fichier pédagogique
Le fichier pédagogique est photocopiable et a pour but de susciter le plaisir d’apprendre, favoriser l’autonomie et créer de la motivation :
– des exercices ludiques et répétitifs en lecture-écriture,
– des séries d'images à découper et à coller sur chaque fiche,
– 1 fiche de suivi des albums lus,
– 1 diplôme de lecture à gagner à la fin de chaque série pour créer de la motivation.
15,00 €
Domino le chat - Livre
Un livre pour favoriser l'apprentissage de la lecture dès le CP.Sur le même principe qu'Oscar le canard mais sans graphie complexe, Christine Barthelemy le.Galliard nous propose ici 30 histoires mettant en scène Domino un chat atypique et son complice Minus le rat.- Ecrit dans une police de caractère recommandée pour les enfants dyslexiques - Colorisation des syllabes en rouge et noir pour favoriser le découpage- Lettres muettes grisées- Des jeux vrai/faux et des devinettes pour travailler la compréhension et l'analyse linguistique du mot.ISBN : 978-2-919675-26-5 64 pages Format A4, paysage
26,00 €
Exercices de remédiation cognitive pour les adultes cérébrolésés
Cet ouvrage contient plus de 140 exercices de réadaptation cognitive adaptés à la rééducation :- de la mémoire - de la capacité de raisonnement - des fonctions exécutives - de l'ajustement émotionnel.Il contient également plus de 40 fiches d'information sur les problèmes-clés rencontrés par les patients cérébrolésés.Adapté à une prise en charge en groupe ou individuelle, il inclut des questionnaires destinés au patient, à remplir avec ou sans aide, afin d'évaluer et encourager la rétention de l'information.Cet ouvrage est avant tout destiné aux neuropsychologues et orthophonistes, mais il peut être utilisé par les soignants ou les membres...
44,90 €
Fictif
Matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire nos patients.Nos jeunes patients éprouvent souvent des difficultés à entrer dans l'acte d'écrire. Ces supports quotidiens et illustrés vont permettre d'augmenter l'appétence envers ce genre de tâche. Ce matériel a été pensé et testé auprès d'enfants et d'adolescents (thèmes choisis mais aussi taille des supports). Une version adulte sera proposée ultérieurement.Contenu: 6x10 supports petit format, 4x5 supports “tickets”, 13x5 A6, 8x5 A5 dans un sachet en coton.Présentoir non inclus mais permet au patient de choisir plus facilement ce qu'il a envie de remplir et...
29,00 €
Grami
Jeu de 96 cartes permettant d'aborder les accords nom / adjectif / verbe et les premières classes grammaticales de façon ludique.Comme au rami, le premier à poser toutes ses cartes gagne. Deux possibilités pour poser:- construire une phrase correcte d'un point de vue grammatical, - avoir un brelan de cartes de la même catégorie ( nom, verbe, adjectif, déterminant, préposition).Les cartes sont manipulables par les mains des plus jeunes.
12,00 €
Identifions-les
En suivant les indications des petits textes, retrouver les informations relatives à la vie d’un personnage. Sa profession, sa situation familiale, son lieu de vie, son type d'habitation, son loisir, son animal de compagnie et son moyen de déplacement.
L'ouvrage est conçu pour e^tre utilisé avec des enfants lecteurs comme non lecteurs et présente plusieurs variantes et moyens facilitateurs. Sur chaque page, le texte est proposé en deux versions :
- Le texte est présenté avec des indices couleur pour guider le patient dans ses choix. Le patient devra entourer les différentes informations en fonction de sa compréhension du texte.
- Le...
45,00 €
Je prononce le son /ch/ avec le chat
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [ch] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
Je prononce le son /J/ avec la girafe
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [j] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
Je prononce le son [f] avec la fourmi
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [f] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
Je prononce le son [s] avec la souris
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [s] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
L'as-tu vu ?
Plus de 120 activités verbales et non verbales pour entraîner la discrimination visuelle, les stratégies d'organisation, la mémoire visuelle et séquentielle... Exercices d'entraînement visuels progressifs classés par objectif : fixation et saccade oculaires, coordination oeil/main,discrimination visuelle, balayage visuel, mémoires visuelle et séquentielle, relations spatiales, figure fond, constance de formes, closure visuelle.Livre A4 148 pages + feuille plastique effaçable.
36,00 €
L'automate - Ensemble Français 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en français. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Français 1.1 Lecture de mots simples - Français 1.2 Lecture de mots avec des sons simples - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes - Français 1.4 Écriture de sons manquants dans les mots - Français 1.5 Lecture de phrases simples Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant l'habileté à lire des mots comprenant des graphies irrégulières. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots irréguliers comprenant : - un c muet; - un l muet; - un f ou un g muet; - la graphie s ou x; - la graphie ch; - la graphie oeu; - la graphie oo; - la graphie qua ou aon; - des lettres muettes variées; - des graphies qui diffèrent de leur phonème. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer)
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du raisonnement verbal en lecture, notamment par l'identification de termes génériques et l'observation des différents sens d'un mot. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Trouver des termes génériques; - Compléter des phrases (éléments tangibles); - Saisir le sens approprié de termes polysémiques. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Le jeu...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de connaissances relatives à la formation du féminin et du pluriel. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Former le féminin d'adjectifs avec e; - Former le féminin de noms avec ère; - Former le féminin de noms avec euse; - Former le féminin d'adjectifs avec euse; - Former le féminin de noms avec trice; - Former le féminin d'adjectifs en redoublant la dernière consonne; - Trouver le pluriel en ails; - Trouver le pluriel en aux;...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de l'habileté à déterminer la classe d'un mot ainsi qu'à repérer les marques d'accord du genre et du nombre d'un nom ou d'un adjectif. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Trouver le déterminant, le nom, l'adjectif ou le verbe dans des phrases; - Analyser des mots (en genre et en nombre); - Déterminer la classe d'un mot en contexte de phrase. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).