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22,90 €
Spécialement conçu pour travailler le nivellement et la stabilité des mâchoires, chaque bras a une épaisseur...
Ark collier à mastiquer modèle Brick
15,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
12,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark Grabber XXL texturé
11,90 €
Version adulte du Grabber. De plus grande taille pour être plus facilement pris en main par un adulte. Le Grabber®...
Articul'oie
59,50 €
Cette boîte de jeu permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'articulation de l'ensemble des phonèmes....
Balle sensorielle refroidissante
3,90 €
Balle sensorielle refroidissante bleue et blanche.
Cette balle est adaptée pour jouer avec ses mains et stimuler les...
Bande fidget pour chaise enfant
24,50 €
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux...
Casque anti-bruit enfant
17,90 €
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant...
Coffre à sons - Fricatives
39,90 €
Ce jeu est constitué de 215 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs...
Coffret Tam Tam 123 - Je découvre les nombres
15,90 €
Ce matériel permet de travailler des nombres de 0 à 20. Il propose 3 jeux pour découvrir, reconnaître et associer les...
Communiquer autrement - 2ème édition
36,90 €
Accompagner les personnes avec des troubles de la parole ou du langageLe livre de référence sur la communication...
Compte et complète de 1 à 10
25,00 €
Jeu de manipulation pour apprendre à compter de 1 à 10.
Assemble les 10 puzzles, compte les éléments présents sur...
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais)
9,90 €
Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le...
Déclencheurs d'histoire - Complément
55,00 €
Ce matériel permet de déclencher et encourager la création littéraire et la narration à partir d'une série d'images...
Détective Mathéo
18,00 €
Détective Mathéo est un jeu de cartes mathématiques pour les enfants et les collégiens à partir de 8 ans. Écartez...
Différence
16,00 €
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration...du moins en apparence. À chaque tour, trouvez...
Digit
12,00 €
Le principe est simple, reproduire le schéma des cartes en ne déplaçant qu'un seul bâtonnet. A partir de 8 ans.
Évaluer et faciliter la communication des personnes en situation de handicap
39,95 €
Polyhandicap, syndrome d'Angelman, syndrome de Rett, autisme déficitaire, AVC sévère, traumatisme crânien, démence.Ce...
Gecko gourmand
15,00 €
Gecko Gourmand est un jeu de reconnaissance visuelle dans lequel vous devrez faire correspondre les couleurs...
Imagier Verbes de l'extérieur - Deck
6,00 €
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
Cet imagier permet de travailler en...
Imagier Verbes de la maison - Deck
6,00 €
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
Cet imagier permet de travailler en...
Imagier Verbes du bricolage - Deck
6,00 €
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
Cet imagier permet de travailler en...
Je prononce le son /ch/ avec le chat
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Je prononce le son /J/ avec la girafe
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Je prononce le son [f] avec la fourmi
33,00 €
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Jeu des besoins
24,50 €
Le Jeu des besoins: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des besoins est un jeu de cartes d'alphabétisation...
Jeu des émotions
24,50 €
Le Jeu des émotions: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des émotions est un jeu de cartes...
Kit de tri 708 pièces
87,90 €
Ensemble de tri complet avec plateaux, bols, différentes pièces à compter, dés et roues « critères » pour le...
L'atelier des fractions
31,00 €
L'ATELIER DES FRACTIONS offre un set de matériels adaptés, qui permettent des approches variées en jouant.Le sujet...
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en...
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de différentes...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant différentes habiletés de numération avec des...
L'automate - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le développement de la compréhension de concepts...
L'automate - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de stratégies...
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le développement du répertoire mémorisé de la...
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de processus de...
Ark Bite Blocks
Spécialement conçu pour travailler le nivellement et la stabilité des mâchoires, chaque bras a une épaisseur différente pour pratiquer différentes hauteurs de mâchoires : Les bras orange ont une épaisseur de 3 et 5 mm (étiquetés 1 et 2, respectivement) Les bras magenta ont une épaisseur de 7,5 mm et 10 mm (étiquetés 3 et 4, respectivement) Les bras sarcelle ont une épaisseur de 12,5 mm et 15 mm (étiquetés 5 et 6, respectivement)Qu'est-ce que le classement et la stabilité de la mâchoire? Le classement de la mâchoire est la capacité d'avoir des mouvements contrôlés de la mâchoire à différentes hauteurs de mâchoire nécessaires pour les...
22,90 €
Ark collier à mastiquer modèle Brick
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de brique, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 6,5 cm et largeur : 1,5 cm. A partir de 3 ans.
15,90 €
RC1461 / RC1463 / RC1458 / RC1459 / RC1460 / RC1462 / RC1457 / RC1456 / RC1453 / RC1454 / RC1455 / RC1452 / RC1447 / RC1451 / RC1450 / RC1448 / RC1449
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de prisme, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 7,5 cm et largeur : 1 cm. A partir de 3 ans.
12,90 €
RC1535 / RC1537 / RC1531 / RC1533 / RC1532 / RC1534 / RC1536 / RC1530 / RC1529 / RC1525 / RC1526 / RC1528 / RC1527 / RC1524 / RC1518 / RC1523 / RC1522 / RC1520 / RC1519 / RC1521
Ark Grabber XXL texturé
Version adulte du Grabber. De plus grande taille pour être plus facilement pris en main par un adulte. Le Grabber® est un outil original de mastication pour entraîner les mouvements de la langue et de la mâchoire. Le design en forme de P comporte une boucle qui le rend facile à tenir, et une longue extension qui le rend facile à atteindre les molaires arrière. Sa surface est texturée et il est disponible dans diverses versions (souple, médium ou dur) et couleurs.
Dimensions : 18 cm sur 5,5 cm.
Vous avez besoin de mâcher? Utilisez le Grabber comme solution de rechange sécuritaire pour mâcher vos mains, vos chemises, vos crayons, etc....
11,90 €
Articul'oie
Cette boîte de jeu permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'articulation de l'ensemble des phonèmes. Elle contient 1 plateau de jeu, 542 cartes-images, 2 pions et 1 dé.Articul'oie, construit sur le modèle d'un jeu de l'oie, favorise l'automatisation de l'articulation et de la parole. Il permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'ensemble des phonèmes de manière ludique, à travers 542 cartes en couleurs. Le but du jeu est d'arriver le premier à la dernière case en prononçant correctement le maximum de mots.Articul'oie s'adresse, en premier lieu, aux enfants souffrant de troubles articulatoires isolés ou...
59,50 €
Balle sensorielle refroidissante
Balle sensorielle refroidissante bleue et blanche.
Cette balle est adaptée pour jouer avec ses mains et stimuler les sens.
Elle peut aussi être placée au réfrigérateur pour soulager des douleurs. Remplie de petites billes colorées, elle s'adapte parfaitement à n'importe quelle forme de corps, selon l'endroit où la douleur doit être soulagée : sur la tête, sur le genou.
Couleur : bleu/blanc.
Matériau : PE, polyacrylamide.
A partir de 3 ans.
3,90 €
Bande fidget pour chaise enfant
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux étudiants une solution pour canaliser l'excès d'énergie tout en travaillant.
Caractéristiques:
- Bouger en travaillant permet aux enfants d'atténuer l'anxiété, l'hyperactivité et l'ennui.
- Les enfants aiment faire rebondir leurs pieds et ressentir la tension pour soulager leur stress et augmenter leur concentration.
- Les chaises peuvent être empilées et déplacées normalement.
- Facile à installer - aucun outil requis.
- Sécurité testée et sans latex.
- Matériau de haute qualité anti-éclatement et antidérapant.
Dimensions : Les...
24,50 €
Casque anti-bruit enfant
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant une ouïe sensible ainsi qu'aux enfants ayant besoin d'une protection auditive. Ces protège-oreilles atténuent efficacement les bruits forts, nocifs et autres sons ambiants.
Les cache-oreilles de protection auditive pour enfants sont faciles à porter, avec un profil bas et aucune partie saillante qui peut s'accrocher aux objets. Les larges coussins remplis de mousse garantissent que l'ensemble ne se comprime pas de manière inconfortable avec beaucoup d'espace pour les oreilles à l'intérieur des coques. Le poids est également...
17,90 €
RC6881 / RC6882 / RC6883 / RC6884
Coffre à sons - Fricatives
Ce jeu est constitué de 215 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs jeux sont proposés : Chasse aux trésors, jeu des devinettes, abracadabra, jeu de parcours et le jeu Le mot dans la phrase.Objectifs : - Produire correctement les fricatives (en position initiale, médiane ou finale de mots).- Être apte à faire la segmentation syllabique et phonémique de mots.Contenu : - 215 cartes- la liste des stimuli pour chaque phonème et groupes consonantiques- des pistes d'exploitation
39,90 €
Coffret Tam Tam 123 - Je découvre les nombres
Ce matériel permet de travailler des nombres de 0 à 20. Il propose 3 jeux pour découvrir, reconnaître et associer les nombres. Il contient un poster présentant les nombres et leurs différentes représentations (chiffre, lettres, main, dé, constellation d'objet et barres), 10 cartes-nombres avec représentation (de 1 à 10) et 3 séries de cartes pour associer les différentes représentations du nombre. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire représentations du nombre qui existe entre deux cartes. A partir de 4 ans.
15,90 €
Communiquer autrement - 2ème édition
Accompagner les personnes avec des troubles de la parole ou du langageLe livre de référence sur la communication alternative et augmentée, qui détaille les prises en charge pratiques en fonction des pathologies.De nombreuses pathologies entraînent des troubles de la parole et du langage, et entravent la communication : autismes, déficience intellectuelle, infirmité motrice cérébrale ou polyhandicap, aphasies et dysphasies, lésions cérébrales (traumatismes crâniens, locked-in-syndrome, etc.), maladies diverses dont la SLA. L'auteur propose des solutions concrètes pour redonner autonomie, fierté, présence et identité aux personnes...
36,90 €
Compte et complète de 1 à 10
Jeu de manipulation pour apprendre à compter de 1 à 10.
Assemble les 10 puzzles, compte les éléments présents sur les images et complète les plateaux avec les fiches circulaires pour atteindre le nombre indiqué. De plus, découvre la décomposition des nombres de manière visuelle et intuitive.
Apprends à compter avec de vraies images !
Objectifs :
- Apprentissage des formes et couleurs
- La psychomotricité fine
- Le développement sensoriel
- L'attention et la concentration
Contenu :
- 10 puzzles progressifs en carton résistant
- 10 planches en carton résistant
- 60 fiches circulaires en carton résistant (4 cm)
- 8 feutres...
25,00 €
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais)
Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le développement de l'alimentation.Sujets notamment abordés : Exploration buccale et orale, le concept de mordre et de mâcher, force et stabilité de la mâchoire, mastication rotative et latéralisation de la langue, mastication rythmique, dissociation de la langue et de la mâchoire et fermeture des lèvres.Format : 24 x 16,5 cm. 26 pages. Attention : textes en anglais.
9,90 €
Déclencheurs d'histoire - Complément
Ce matériel permet de déclencher et encourager la création littéraire et la narration à partir d'une série d'images intéressantes et inhabituelles. Chaque carte peut être utilisée indépendamment ou groupée avec d'autres pour créer des histoires. Les cartes ont été placées dans des catégories spécifiques, mais peuvent facilement être utilisé dans d'autres catégories : les sentiments et les émotions, mythes et légendes, les lieux et l'aventure.Exemples de cartes : - Ciel mystérieux - Coup de main - Vagues énormes - Présence fantomatique - Diseur de bonne aventureContenu : 36 cartes (21 x 15 cm).
55,00 €
Détective Mathéo
Détective Mathéo est un jeu de cartes mathématiques pour les enfants et les collégiens à partir de 8 ans. Écartez rapidement les calculs faux, et soyez plus rapide que vos adversaires pour trouver le seul calcul correct !Règle principale : Prendre une famille de cartes, mélanger les cartes, puis en faire une pile en vérifiant que les faces contenant les calculs soient sur le dessus. On s'arrangera pour que les cartes soient lisibles dans le bon sens pour tous.On retourne la carte du dessus du paquet et on la pose à droite de la pile, pour avoir une carte côté "Calculs" et une carte côté "Résultats" visibles. Les joueurs cherchent alors...
18,00 €
Différence
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration...du moins en apparence. À chaque tour, trouvez les deux différences entre votre carte et la carte commune servant de référence. Le plus rapide pourra se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire. Servi par de superbes illustrations, Différence vous promet des instants de jeu intenses où votre sens de l'observation sera mis à douce épreuve. + de 1000 combinaisons possibles ! Cartes renforcées et verniesContenu : 50 cartes (90 x 130 mm), règle du jeu
16,00 €
Évaluer et faciliter la communication des personnes en situation de handicap
Polyhandicap, syndrome d'Angelman, syndrome de Rett, autisme déficitaire, AVC sévère, traumatisme crânien, démence.Ce programme pratique pour la "Communication en situation de Handicap complexe : Évaluer, Situer, S'adapter, Élaborer un Projet individualisé" (CHESSEP) vise à mettre en place une communication adaptée et efficace avec les personnes souffrant d'un déficit de communication.Il guide, en 3 étapes, les professionnels du soin et de la communication (orthophonistes, ergothérapeutes, infirmiers...) dans la construction d'un procédé adapté au patient. Qu'il souffre de polyhandicap, d'un syndrome d'Angelman, d'un syndrome de Rett,...
39,95 €
Gecko gourmand
Gecko Gourmand est un jeu de reconnaissance visuelle dans lequel vous devrez faire correspondre les couleurs demandées par le défi à celles obtenues par transparence sur le plan de jeu. Ainsi les animaux représentés sur les tuiles changeront-ils de couleur de l'animal demandé. Dans les défis les plus difficiles, vous devrez faire en sorte que les prédateurs soient correctement orientés afin d'attraper les libellules sans obstacle entre eux, tout en respectant bien entendu les codes couleur. 60 défis évolutifs sont proposés. A partir de 7 ans.
15,00 €
Imagier Verbes de l'extérieur - Deck
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
Cet imagier permet de travailler en désignation et dénomination avec des patients adultes (en langage écrit ou en langage oral) mais aussi en mémory, loto, mistigri, pioche, ... avec des enfants.
Contient les cartes suivantes (mot et photo):
- camper,
- chasser,
- courir,
- escalader,
- glisser,
- allumer,
- bronzer,
- grimper,
- visiter,
- jardiner,
- construire,
- pédaler,
- pique-niquer,
- cueillir (des champignons),
- randonner/marcher,
- nager,
- observer,
- pêcher,
- se balancer,
- se reposer
6,00 €
Imagier Verbes de la maison - Deck
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
Cet imagier permet de travailler en désignation et dénomination avec des patients adultes (en langage écrit ou en langage oral) mais aussi en mémory, loto, mistigri, pioche, ... avec des enfants.
Contient les cartes suivantes (mot et photo):
- aérer,
- aspirer,
- balayer,
- boire,
- cuisiner,
- descendre,
- dormir,
- essuyer,
- étendre,
- jeter,
- laver,
- manger,
- mettre (la table),
- monter,
- plier,
- ranger,
- regarder (la télévision),
- repasser,
- sortir (les poubelles),
- téléphoner
6,00 €
Imagier Verbes du bricolage - Deck
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
Cet imagier permet de travailler en désignation et dénomination avec des patients adultes (en langage écrit ou en langage oral) mais aussi en mémory, loto, mistigri, pioche, ... avec des enfants.
Contient les cartes suivantes (mot et photo):
- accrocher,
- carreler,
- déclouer,
- détapisser,
- enduire,
- enfoncer/taper,
- mesurer,
- niveler/mettre à niveau,
- brancher/débrancher,
- tapisser,
- vérifier/contrôler,
- peindre,
- percer,
- poncer,
- porter,
- raboter,
- scier,
- souder,
- vernir,
- visser
6,00 €
Je prononce le son /ch/ avec le chat
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [ch] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
Je prononce le son /J/ avec la girafe
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [j] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
Je prononce le son [f] avec la fourmi
Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [f] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son.
33,00 €
Jeu des besoins
Le Jeu des besoins: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des besoins est un jeu de cartes d'alphabétisation émotionnelle. C'est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) pour:identifier et accueillir ses besoins;étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds (177 besoins);entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);déployer ses compétences psychosociales;inspirer ses décisions.PublicsAdapté aux enfants dès 6 ans, aux adolescents et aux adultes, débutants ou experts, il est très apprécié en:écoles, collèges, lycées, universités;coaching, formations, conseil en entreprise,...
24,50 €
Jeu des émotions
Le Jeu des émotions: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des émotions est un jeu de cartes d'alphabétisation émotionnelle. C'est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg pour:identifier les émotions ressenties;étoffer le champ lexical des émotions et les sentiments (177 états émotionnels);entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);déployer ses compétences psychosociales;développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.PublicsAdapté aux enfants dès 4 ans, aux adolescents et aux adultes, débutants ou experts, il est très apprécié en:écoles,...
24,50 €
Kit de tri 708 pièces
Ensemble de tri complet avec plateaux, bols, différentes pièces à compter, dés et roues « critères » pour le comptage, le tri, la reconnaissance des formes et des couleurs. Ce kit permettra de travailler les processus logico-mathématiques.
Contenu : Grand plateau de tri rectangulaire, 6 bols de tri colorés, 36 pièces « fruits », 36 pièces « transport », 36 pièces « insectes », 36 pièces « animaux de ferme », 250 pièces de couleurs rondes, 100 formes en plastique, 102 maillons, 72 pièces d'empilage, 40 pièces « dinosaures », 3 roues et dés de 16 mm.
Taille du plateau 400 x 300 mm. Bols dia. 150mm.
708 pièces.
Convient à partir de 3 ans.
87,90 €
L'atelier des fractions
L'ATELIER DES FRACTIONS offre un set de matériels adaptés, qui permettent des approches variées en jouant.Le sujet des fractions appartient en mathématique aux points les plus difficiles. De nombreux enfants ont besoin d'approches différentes avant de pouvoir travailler sûrement avec les fractions. L'ATELIER DES FRACTIONS offre un set de matériels adaptés, qui permettent des approches variées en jouant. Une clarté est transmise de manière simple et conduit aux expériences aha vraies et faciles à retenir. Parmi les nombreuses idées, 5 conseils de jeux vont enthousiasmer aussi les plus grands ronchons. Contenu:- 2 supports à fractions- 1...
31,00 €
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en mathématiques. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20 - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100 - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000 - Mathématiques 1.4 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à 10 et de 0 à 20 - Mathématiques 1.5 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à 100 et de 0 à 1 000 Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de différentes habiletés en mathématiques. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000. - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à 100 000. - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication. - Mathématiques 2.4 Opérations de division. - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant différentes habiletés de numération avec des nombres de 0 à 1 000. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Représenter des nombres; - Décomposer des nombres; - Trouver le nombre entre deux nombres; - Trouver le nombre qui vient avant ou après; - Ajouter ou retirer des unités, des dizaines ou des centaines à un nombre; - Compléter la suite logique; - Déterminer le nombre d'unités, de dizaines ou de centaines dans des nombres. Les réponses de chaque fiche...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le développement de la compréhension de concepts et de processus mathématiques en numération. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Décomposer des nombres; - Comparer des nombres; - Se représenter la position des nombres; - Comprendre la composition des nombres; - Réviser des termes et des notions en lien avec la numération; - Arrondir des nombres; - Résoudre des suites logiques (régularité); - Lire des nombres; - Comparer des nombres décimaux. Les...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de stratégies d'addition et de soustraction avec des nombres inférieurs à 100 000. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Additionner avec le chiffre 9; - Additionner en utilisant les complémentaires de 10; - Additionner avec retenues; - Soustraire avec emprunts; - Soustraire avec le chiffre 9; - Soustraire avec emprunts avec des 0; - Trouver le terme manquant dans une équation. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le développement du répertoire mémorisé de la division. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu ciblant : - Les tables de 1 et 2; - La table de 3; - La table de 4; - Les tables de 5 et 10; - La table de 6; - La table de 7; - La table de 8; - La table de 9; - La table de 9; - La table de 11; - La table de 12; - Des tables variées; - Des tables variées avec un terme manquant. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de processus de calcul écrit (multiplication et division). Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Représenter des multiplications (processus personnels); - Multiplier par des nombres entre 0 et 5 (processus personnels ou conventionnels); - Multiplier par des nombres entre 0 et 9; - Multiplier par 10, 100 ou 1 000; - Représenter des divisions (processus personnels); - Diviser par des nombres entre 1 et 5 (processus personnels ou...
25,00 €
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