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Fonctions cognitives
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15,50 €
Parce que la mémoire de travail peut s'améliorer avec l'entraînement ou des rééducations. Parce qu'il est important...
300 fiches pour la stimulation cognitive de la personne âgée
39,90 €
Fluence verbale, mémoire épisodique, mémoire sémantique, raisonnement, mémoire de travail, langage, fonctions...
5 minutes pour mémoriser
20,00 €
Entraîner la mémoire immédiate, la mémoire de travail et la fluence verbale.La série « 5 minutes » est un ensemble de...
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes Graphèmes diconsonantiques
12,90 €
Ces 70 cartes reprennent les mots et images du livre A vos marques..., prêts...? lisez ! partie 3 - Graphèmes...
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes OU-ON-OI-AN-EN-IN
12,90 €
Ces 70 cartes reprennent les mots et dessins du livre A vos marques..., prêts...? lisez ! partie 2 - Graphèmes...
Adaptaland 3 - La sortie scolaire et le snack
22,00 €
Cette pochette se compose de deux jeux qui ont pour objectif de travailler la pragmatique.Le snackUn petit creux ?...
Adéquat
18,00 €
Matériel pour travailler les comportements sociaux chez l'adolescent, l'adulte et la personne âgée (cartes en...
Aider l'enfant à lire et à écrire - S'amuser avec les sons et la métaphonologie
48,90 €
Cet ouvrage propose des activités visant à rétablir les déficits de compétence métaphonologique chez les enfants...
Alignés, c'est gagné !
49,00 €
Entraîner la voie d'assemblage.A partir du C.P.Chaque joueur possède 16 jetons. A tour de rôle, les joueurs lancent...
Apprentissage des graphèmes semi-complexes
49,90 €
Plus de 260 fiches très pratiques contre la dyslexie-dysorthographie, pour aider l'enfant à acquérir les graphèmes...
Ark collier à mastiquer modèle Brick
15,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
12,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Balle sensorielle refroidissante
3,90 €
Balle sensorielle refroidissante bleue et blanche.
Cette balle est adaptée pour jouer avec ses mains et stimuler les...
Bande fidget pour chaise enfant
24,50 €
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux...
Bidule, niveau A (livrets 11 à 15)
26,00 €
Cette collection est idéale pour le lecteur débutant qui apprend à utiliser les pronoms personnels.Cinq livrets,...
Bien lire et aimer lire - Les gestes pour découvrir la lecture dès 5 ans
17,00 €
Ce livre d'exercices de lecture est conçu à partir de la méthode phonétique et gestuelle exposée dans le livre 1 de...
Casque anti-bruit enfant
17,90 €
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant...
Conjugaisons pour Emporter - Chics et Rustiques
35,00 €
Conjugaisons pour emporter est un jeu destiné aux élèves de CM1 ciblant la conjugaison des verbes avoir, être et...
Décode - Niveau 3 - Livres 1 à 6
35,00 €
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son...
Dinomir 1 - Fichier pédagogique
15,00 €
Le fichier pédagogique est photocopiable et a pour but de susciter le plaisir d’apprendre, favoriser l’autonomie et...
Évaluation linguistique rapide de l'aphasie à la phase aiguë
39,90 €
L'évaluation linguistique de l'aphasie à la phase aiguë de l'AVC nécessite l'utilisation d'un outil d'examen clinique...
Français 1 - Compréhension de lecture CP Les animaux domestiques - Fiches reprod
22,00 €
Ensemble de 36 fiches reproductibles conçues pour les élèves de CP. Espaces avec "rues et trottoirs" pour faciliter...
Guide Conscience Phonologie - GS
44,50 €
Conscience Phonologique GS propose un apprentissage explicite de la syllabe et des 10 phonèmes représentatifs de la...
Jeu des besoins
24,50 €
Le Jeu des besoins: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des besoins est un jeu de cartes d'alphabétisation...
Jeu des émotions
24,50 €
Le Jeu des émotions: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des émotions est un jeu de cartes...
Jeu Photomô - 48 cartes pour s'exprimer
40,00 €
Un outil relationnel pour des échanges humanistes et créatifs. Un formidable outil pour activer l'intelligence...
L'automate - Ensemble Français 1er cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en...
L'automate - Ensemble Français 2e cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de différentes...
L'automate - Français 1.1 Lecture de mots simples
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant l'habileté à identifier des mots à l'aide de...
L'automate - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant l'habileté à identifier des mots comprenant...
L'automate - Français 1er cycle - Fiches variées
23,00 €
L'automate – Français 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de CP et CE1 qui cible le...
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant l'habileté à lire des mots comprenant des...
La boite à graphèmes
75,00 €
La boite à graphèmes a été conçue afin d'aider les élèves qui présentent des difficultés importantes dans...
La maladie de Parkinson : au-delà des troubles moteurs
18,00 €
Cet ouvrage, pratique et accessible à tous, traite des troubles non-moteurs associés à la maladie de Parkinson. Alors...
La Muraille des Sons - Chics et Rustiques
35,00 €
La muraille des sons est un jeu destiné aux élèves de CE1 ciblant le décodage de mots et le repérage de graphèmes...
Le loto des saveurs
35,00 €
Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro...
100 idées pour stimuler sa mémoire de travail
Parce que la mémoire de travail peut s'améliorer avec l'entraînement ou des rééducations. Parce qu'il est important de stimuler son cerveau tout au long de sa vie.Parallèlement aux mémoires à long terme, il existe des systèmes de mémoire qui ne servent à retenir les informations que pendant un laps de temps relativement court. On appelle cela la mémoire à court terme ou plus habituellement la Mémoire de Travail (MDT).Pourquoi stimuler sa Mémoire de Travail ?- Parce que la Mémoire de Travail est indispensable à de très nombreux actes du quotidien : comparer des prix, passer une commande au restaurant, retenir une consigne, calculer…- Parce...
15,50 €
300 fiches pour la stimulation cognitive de la personne âgée
Fluence verbale, mémoire épisodique, mémoire sémantique, raisonnement, mémoire de travail, langage, fonctions exécutives, mémoire verbale, attention auditive, attention visuelle
Ces fiches vous permettront d'organiser facilement les séances de stimulation cognitive pour les personnes âgées, en groupe ou individuellement.
Ce matériel regroupe 300 fiches permettant de stimuler, chez des personnes âgées atteintes de maladies neurodégénératives, les différentes fonctions cognitives préservées :
- la fluence verbale ;
- les mémoires épisodique, sémantique, de travail, verbale ;
- le raisonnement logique ;
- le langage ;
- les...
39,90 €
5 minutes pour mémoriser
Entraîner la mémoire immédiate, la mémoire de travail et la fluence verbale.La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que vous pourrez utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer vos séances de manière optimale.Contenu : 100 cartes mots.4 niveaux de difficulté.
20,00 €
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes Graphèmes diconsonantiques
Ces 70 cartes reprennent les mots et images du livre A vos marques..., prêts...? lisez ! partie 3 - Graphèmes diconsonantiques PL/BL/CL/GL/FL/VL PR/BR/TR/DR/CR/GR/FR/VR
Ce jeu de cartes niveau 3 est composé de 70 cartes de taille 85 x 85 mm en boite étui. Ce jeu contient les illustrations de la partie 3 du livre A vos marques, prêt ? lisez !. Les syllabes sont en couleur et les lettres finales muettes en gris afin d'aider les enfants en difficulté et les lecteurs débutants. Les phrases à trous sont en noir.
Ce jeu permet de renforcer les acquisitions Graphèmes diconsonantiques PL/BL/CL/GL/FL/VL PR/BR/TR/DR/CR/GR/FR/VR en jouant au...
12,90 €
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes OU-ON-OI-AN-EN-IN
Ces 70 cartes reprennent les mots et dessins du livre A vos marques..., prêts...? lisez ! partie 2 - Graphèmes complexes OU/ON/OI/EN/AN/IN
Ce jeu de cartes niveau 2 est composé de 70 cartes de taille 85 x 85 mm en boite étui. Ce jeu contient les illustrations de la partie 2 du livre A vos marques, prêt ? lisez !. Les syllabes sont en couleur et les lettres finales muettes en gris afin d'aider les enfants en difficulté et les lecteurs débutants. Les phrases à trous sont en noir.
Ce jeu permet de renforcer les acquisitions Graphèmes complexes OU/ON/OI/EN/AN/IN en jouant au Mémory, jeu de paires, mistigri.
- association phrases et...
12,90 €
Adaptaland 3 - La sortie scolaire et le snack
Cette pochette se compose de deux jeux qui ont pour objectif de travailler la pragmatique.Le snackUn petit creux ? Viens donc manger un sandwich au snack du parc ! Sois attentif à tes voisins de table pour déchiffrer leurs émotions sur leur visage ou dans leur voix...Objectif : Travailler l'expression et la compréhension des indices verbaux, paraverbaux et non-verbaux de l'ennui, de l'incompréhension, de l'intérêt ainsi que des émotions de joie, de tristesse et de colère.Matériel : 1 carte Chef, 3 cartes Client, 1 carte Mémoire recto-verso, 12 cartes Émotion/Ressenti, une carte Sandwich de parole.Déroulement : Une des cartes Mémoire est...
22,00 €
Adéquat
Matériel pour travailler les comportements sociaux chez l'adolescent, l'adulte et la personne âgée (cartes en vouvoiement et tutoiement). Quel sujet de conversation aborder ? Avec qui ? Dans quelles circonstances ? Matériel aussi conçu pour évaluer la pertinence d'un sujet de conversation. Ce matériel permet de mettre le patient en situation et de travailler l'inhibition via les normes sociales. Contenu : 6 cartes gradation de possibilités (de oui tout à fait à non pas du tout), 24 cartes interlocuteurs en situation (recto verso en tutoiement ou vouvoiement), 42 cartes question (recto verso en tutoiement ou vouvoiement), 42 cartes sujet de...
18,00 €
Aider l'enfant à lire et à écrire - S'amuser avec les sons et la métaphonologie
Cet ouvrage propose des activités visant à rétablir les déficits de compétence métaphonologique chez les enfants rencontrant des difficultés de lecture (CP-CM1). Des cartes de mots mono- et pluri-syllabiques ainsi que des jeux sont fournis avec l'ouvrage.La métaphonologie désigne le fait de pouvoir jouer aisément avec les sons d'unelangue. Cette capacité est particulièrement importante pour le développement du langage de l'enfant, mais aussi pour réussir son entrée dans le monde de lalecture et de l'écriture.Destiné aux orthophonistes, aux parents et aux enseignants, Aider l'enfant à lire et à écrire vise à stimuler les compétences...
48,90 €
Alignés, c'est gagné !
Entraîner la voie d'assemblage.A partir du C.P.Chaque joueur possède 16 jetons. A tour de rôle, les joueurs lancent le double dé et placent leur pion sur la case indiquée après avoir lu ou écrit ce qui s'y trouve. Le premier qui réussit à aligner 3 pions remporte la partie.Intérêts du jeu :- 2 versants : la lecture et l'orthographe - plusieurs niveaux de difficulté ( des sons ou graphies simples aux plus complexes) - chaque planche cible l'acquisition d'un son ou d'une confusion fréquente ( les digrammes par exemple).Contenu :32 planches recto images/ verso mots organisées selon une architecture linguistique : - consonne + voyelle - les...
49,00 €
Apprentissage des graphèmes semi-complexes
Plus de 260 fiches très pratiques contre la dyslexie-dysorthographie, pour aider l'enfant à acquérir les graphèmes semi-complexes.L'incapacité à décoder les sons complexes est à la base des difficultés rencontrées par les enfants dyslexiques-dysorthographiques. À l'écrit, ces sons se traduisent par des graphèmes semi-complexes qui gênent très fortement l'acquisition des automatismes de la lecture. Ce matériel propose 260 fiches dédiées à l'apprentissage des 10 graphèmes semi-complexes. Chaque page contient un exercice en couleurs construit pour solliciter l'acquisition multimodale de la lecture. Très pratique, il est présenté sous forme de...
49,90 €
Ark collier à mastiquer modèle Brick
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de brique, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 6,5 cm et largeur : 1,5 cm. A partir de 3 ans.
15,90 €
RC1461 / RC1463 / RC1458 / RC1459 / RC1460 / RC1462 / RC1457 / RC1456 / RC1453 / RC1454 / RC1455 / RC1452 / RC1447 / RC1451 / RC1450 / RC1448 / RC1449
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de prisme, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 7,5 cm et largeur : 1 cm. A partir de 3 ans.
12,90 €
RC1535 / RC1537 / RC1531 / RC1533 / RC1532 / RC1534 / RC1536 / RC1530 / RC1529 / RC1525 / RC1526 / RC1528 / RC1527 / RC1524 / RC1518 / RC1523 / RC1522 / RC1520 / RC1519 / RC1521
Balle sensorielle refroidissante
Balle sensorielle refroidissante bleue et blanche.
Cette balle est adaptée pour jouer avec ses mains et stimuler les sens.
Elle peut aussi être placée au réfrigérateur pour soulager des douleurs. Remplie de petites billes colorées, elle s'adapte parfaitement à n'importe quelle forme de corps, selon l'endroit où la douleur doit être soulagée : sur la tête, sur le genou.
Couleur : bleu/blanc.
Matériau : PE, polyacrylamide.
A partir de 3 ans.
3,90 €
Bande fidget pour chaise enfant
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux étudiants une solution pour canaliser l'excès d'énergie tout en travaillant.
Caractéristiques:
- Bouger en travaillant permet aux enfants d'atténuer l'anxiété, l'hyperactivité et l'ennui.
- Les enfants aiment faire rebondir leurs pieds et ressentir la tension pour soulager leur stress et augmenter leur concentration.
- Les chaises peuvent être empilées et déplacées normalement.
- Facile à installer - aucun outil requis.
- Sécurité testée et sans latex.
- Matériau de haute qualité anti-éclatement et antidérapant.
Dimensions : Les...
24,50 €
Bidule, niveau A (livrets 11 à 15)
Cette collection est idéale pour le lecteur débutant qui apprend à utiliser les pronoms personnels.Cinq livrets, entièrement plastifiés, dans lesquels les pronoms personnels "il", "elle", "ils" et "elles" sont utilisés. (ex.: Bidule met un sac froid sur sa tête. Il mange les cubes de glace.) - Une phrase par page - De 3 à 8 mots par phrase - Structure de phrase simple et répétitive - Vocabulaire simple Contenu :Cette série comprend 5 livrets: - Livret A11 - Il est malade - Livret A12 - Elle va à l'école - Livret A13 - Ils vont au parc - Livret A14 - Elles jouent - Livret A15 - Il, elle, ils et elles s'amusentNiveau : Premier cycle
26,00 €
Bien lire et aimer lire - Les gestes pour découvrir la lecture dès 5 ans
Ce livre d'exercices de lecture est conçu à partir de la méthode phonétique et gestuelle exposée dans le livre 1 de Bien lire et Aimer lire de Suzanne Borel-Maisonny. Il en constitue un complément indispensable pour toute personne souhaitant réellement mettre en oeuvre une démarche complète d'apprentissage de la lecture.Destiné aux élèves de 5/6 ans qui entrent dans l'écrit, il peut donc être utilisé en Grande Section de maternelle comme en début de CP. Sa progression, semblable à celle du livre 1, aborde les voyelles, consonnes et syllabes simples.Pour chaque son étudié, l'enfant dispose de 4 fiches d'exercices différents. Des...
17,00 €
Casque anti-bruit enfant
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant une ouïe sensible ainsi qu'aux enfants ayant besoin d'une protection auditive. Ces protège-oreilles atténuent efficacement les bruits forts, nocifs et autres sons ambiants.
Les cache-oreilles de protection auditive pour enfants sont faciles à porter, avec un profil bas et aucune partie saillante qui peut s'accrocher aux objets. Les larges coussins remplis de mousse garantissent que l'ensemble ne se comprime pas de manière inconfortable avec beaucoup d'espace pour les oreilles à l'intérieur des coques. Le poids est également...
17,90 €
RC6881 / RC6882 / RC6883 / RC6884
Conjugaisons pour Emporter - Chics et Rustiques
Conjugaisons pour emporter est un jeu destiné aux élèves de CM1 ciblant la conjugaison des verbes avoir, être et aller ainsi que tous les verbes sous les modèles d'aimer et de finir. Les joueurs doivent conjuguer des verbes à différents temps (indicatif présent, imparfait, futur simple, futur proche, conditionnel présent et participe présent) pour aider Florentin et ses amies à remplir leurs boites de sushis avant d'attraper le prochain métro à destination de l'arrondissement de Shibuya dans la ville de Tokyo, au Japon.Objectifs :- Dégager les caractéristiques des principaux verbes modèles (radical et terminaison) pour certains modes et...
35,00 €
Décode - Niveau 3 - Livres 1 à 6
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son apprentissage du décodage. Elle propose six niveaux qui incluent de façon progressive les correspondances graphèmes-phonèmes et les particularités de la langue française.
Au niveau 3, les mots sont majoritairement composés de sons simples, avec quelques graphèmes complexes fréquents : ou, eu et ch. On y retrouve également le graphème é ainsi que les lettres muettes e, s et t en fin de mots (ces lettres sont d'une couleur plus pâle dans le texte).
Les connaissances préalables au décodage sont décrites au début de chaque livre....
35,00 €
Dinomir 1 - Fichier pédagogique
Le fichier pédagogique est photocopiable et a pour but de susciter le plaisir d’apprendre, favoriser l’autonomie et créer de la motivation :
– des exercices ludiques et répétitifs en lecture-écriture,
– des séries d'images à découper et à coller sur chaque fiche,
– 1 fiche de suivi des albums lus,
– 1 diplôme de lecture à gagner à la fin de chaque série pour créer de la motivation.
15,00 €
Évaluation linguistique rapide de l'aphasie à la phase aiguë
L'évaluation linguistique de l'aphasie à la phase aiguë de l'AVC nécessite l'utilisation d'un outil d'examen clinique précis et rapide, adapté à ce stade.C'est donc en ce sens que l'ELAPA a été élaboré. Il permet de mener une investigation de première intention en moins de quinze minutes, chez tous les patients présentant des troubles sévères du langage consécutifs à un AVC.L'ELAPA est un instrument d'expertise simple d'utilisation dont les conclusions s'affichent immédiatement au fil de l'examen.Avec l'ELAPA, la fatigabilité du patient est prise en compte, la mise en situation d'échec répété est écartée, le gain de temps de rédaction est...
39,90 €
Français 1 - Compréhension de lecture CP Les animaux domestiques - Fiches reprod
Ensemble de 36 fiches reproductibles conçues pour les élèves de CP. Espaces avec "rues et trottoirs" pour faciliter l'apprentissage de l'écriture. Les textes comptent entre 100 à 220 mots. Niveau de difficulté plus élevé. Contenu : 36 fiches reproductibles (18 textes et 18 questionnaires)
22,00 €
Guide Conscience Phonologie - GS
Conscience Phonologique GS propose un apprentissage explicite de la syllabe et des 10 phonèmes représentatifs de la langue pour développer la conscience phonologique et préparer efficacement l'apprentissage de la lecture. Cette réédition de l'entraînement de référence Phono Mi GS propose des activités plus explicites et ciblées avec un plus grand corpus de mots.Démarche et contenusLes séances, très structurées, proposent des activités simples, répétitives et complémentaires pour assurer un apprentissage progressif et favoriser les acquisitions.Dans un premier temps, les élèves découvrent et s'approprient la syllabe par des activités orales...
44,50 €
Jeu des besoins
Le Jeu des besoins: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des besoins est un jeu de cartes d'alphabétisation émotionnelle. C'est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) pour:identifier et accueillir ses besoins;étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds (177 besoins);entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);déployer ses compétences psychosociales;inspirer ses décisions.PublicsAdapté aux enfants dès 6 ans, aux adolescents et aux adultes, débutants ou experts, il est très apprécié en:écoles, collèges, lycées, universités;coaching, formations, conseil en entreprise,...
24,50 €
Jeu des émotions
Le Jeu des émotions: 64 cartes d'alphabétisation émotionnelleLe Jeu des émotions est un jeu de cartes d'alphabétisation émotionnelle. C'est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg pour:identifier les émotions ressenties;étoffer le champ lexical des émotions et les sentiments (177 états émotionnels);entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);déployer ses compétences psychosociales;développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.PublicsAdapté aux enfants dès 4 ans, aux adolescents et aux adultes, débutants ou experts, il est très apprécié en:écoles,...
24,50 €
Jeu Photomô - 48 cartes pour s'exprimer
Un outil relationnel pour des échanges humanistes et créatifs. Un formidable outil pour activer l'intelligence émotionnelle et collective. Les visuels, choisis avec soin, permettent d'accéder à un état de ressource, à se projeter dans un imaginaire à connoter aux instants de vie. Ces 48 cartes à jouer libèrent la parole et les émotions, en donnant à vos échanges une dimension encore plus humaine. Les cartes sont pelliculées, elles ont des bords arrondis et sont au format 10x15cm. Quand l'utiliser ? - Atelier de parole et langage. - Repères spatio-temporels. - Animation et communication de groupe. - Formation et coaching professionnel. -...
40,00 €
L'automate - Ensemble Français 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en français. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Français 1.1 Lecture de mots simples - Français 1.2 Lecture de mots avec des sons simples - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes - Français 1.4 Écriture de sons manquants dans les mots - Français 1.5 Lecture de phrases simples Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Ensemble Français 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de différentes habiletés en français. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers. - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer). - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre. - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et verbes). - Français 2.5 Morphologie des mots (mots de même famille, suffixes et préfixes). Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 1.1 Lecture de mots simples
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant l'habileté à identifier des mots à l'aide de la correspondance graphophonologique (décodage). Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture : - de mots simples de 3 à 6 lettres; - de mots comprenant des consonnes doubles; - de mots contenant des lettres muettes. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant l'habileté à identifier des mots comprenant des graphies complexes à l'aide de la correspondance graphophonologique et du décodage. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots comprenant les graphies suivantes : - am, em, im, om et um; - s et ss; - c dur et c doux; - g dur et g doux; - et et ette; - elle, ille, aille, eille, ouille, eille et euille; - ain, ein et oin. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 1er cycle - Fiches variées
L'automate – Français 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de CP et CE1 qui cible le développement de différentes habiletés en français. L'enfant doit assembler les fils dans la tête d'un robot pour programmer ses actions.Pour ce faire, il doit associer 16 éléments sur une fiche placée à l'intérieur d'un gabarit qui représente la tête du robot. Les réponses se trouvent au verso de chaque fiche, ce qui permet à l'enfant de se corriger de façon autonome.L'ensemble comprend 20 fiches, chacune ciblant un objectif précis (voir ci-dessous). Le gabarit (incluant les pions) est vendu séparément. Un ensemble de 20...
23,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant l'habileté à lire des mots comprenant des graphies irrégulières. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots irréguliers comprenant : - un c muet; - un l muet; - un f ou un g muet; - la graphie s ou x; - la graphie ch; - la graphie oeu; - la graphie oo; - la graphie qua ou aon; - des lettres muettes variées; - des graphies qui diffèrent de leur phonème. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
La boite à graphèmes
La boite à graphèmes a été conçue afin d'aider les élèves qui présentent des difficultés importantes dans l'apprentissage du code écrit. Elle contient de nombreuses activités visant à travailler les habiletés de décodage à partir de la base. De plus, les activités sont graduées et pensées en fonction des différents graphèmes à acquérir et des structures syllabiques. Ainsi, pour chaque graphème que vous souhaitez travailler avec votre élève, diverses activités qui comportent principalement des non-mots de structures syllabiques variées vous sont proposéesObjectifs : - Développer la connaissance des correspondances graphème-phonème. -...
75,00 €
La maladie de Parkinson : au-delà des troubles moteurs
Cet ouvrage, pratique et accessible à tous, traite des troubles non-moteurs associés à la maladie de Parkinson. Alors que l'on traite souvent des troubles moteurs dans la maladie de Parkinson, les auteurs se sont ici penchés sur les troubles suivants : cognitifs (baisse de la mémoire, lenteur de la pensée, difficulté à organiser...), psychologiques (anxiété, dépression, hallucinations...), et comportementaux (addictions, impulsivité...). Ce guide va fournir au malade et à l'aidant des réponses claires et concrètes pour mieux appréhender l'avenir au quotidien. Il est étayé de nombreuses définitions, de fiches techniques mais aussi de...
18,00 €
La Muraille des Sons - Chics et Rustiques
La muraille des sons est un jeu destiné aux élèves de CE1 ciblant le décodage de mots et le repérage de graphèmes dans ceux-ci. Les joueurs aident Mousseline à replacer des briques sur la Grande Muraille de Chine en repérant des mots ou des phrases qui contiennent un son donné, formé de trois lettres et plus (p. ex., ail, ain, ouille)./p>Objectifs : - Développer la correspondance sons-lettres.- Repérer et décoder les graphèmes dans un mot ou une phrase et les relier aux sons qu'ils représentent (ian, ien, ain, ein, oin, ille, ail, aille, ouille, euil/euille, eil et eille).- Se familiariser avec plusieurs mots de la liste orthographique...
35,00 €
Le loto des saveurs
Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro bonbons, très peu dosés en sucre.Avec plus de 1200 bonbons dans le coffret, il y a de quoi faire plus de 8 parties à 5 joueurs !Contenu du coffret :30 petits boîtiers contenant chacun 40 micro bonbons30 cartes de jeu1 règle du jeu multilingue
A partir de 7 ans.
35,00 €