Ajouter au devis 100 idées pour stimuler sa mémoire de travail 15,50 € Parce que la mémoire de travail peut s'améliorer avec l'entraînement ou des rééducations. Parce qu'il est important...
Ajouter au devis 300 fiches pour la stimulation cognitive de la personne âgée 39,90 € Fluence verbale, mémoire épisodique, mémoire sémantique, raisonnement, mémoire de travail, langage, fonctions...
Ajouter au devis 5 minutes pour mémoriser 20,00 € Entraîner la mémoire immédiate, la mémoire de travail et la fluence verbale.La série « 5 minutes » est un ensemble de...
Ajouter au devis Ateliers thérapeutiques dans la maladie d'Alzheimer et syndromes apparentés 39,50 € Des ateliers à réaliser avec les patients ayant une maladie neuro-dégénérative pour une thérapie non médicamenteuse...
Ajouter au devis Biographies 39,00 € Notre patrimoine culturel commun au service de l'orthophonieCe livre s'adresse aux patients adultes présentant des...
Ajouter au devis C'est le temps des verbes - Futur simple 19,00 € L'élève doit rassembler une famille de verbes. Chaque famille compte huit cartes, soit chacun des six verbes...
Ajouter au devis DARE DARE Conjugaison 18,00 € Cahier d'automatisation des accords du verbe au présent. DARE DARE Conjugaison permet, suite à un travail...
Ajouter au devis Décline Je Tu 14,00 € Support de travail pour le langage oral et le langage écrit. Note de l'auteur :« A l'origine, les images « Décline »...
Ajouter au devis Drôle de numéro 9,00 € Soyez le plus rapide à aligner les bons chiffres et à lire le nombre obtenu ! Ce jeu de 51 petites cartes (7 x 7 cm)...
Ajouter au devis Évaluation linguistique rapide de l'aphasie à la phase aiguë 39,90 € L'évaluation linguistique de l'aphasie à la phase aiguë de l'AVC nécessite l'utilisation d'un outil d'examen clinique...
Ajouter au devis Fictif 29,00 € Matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire nos patients.Nos jeunes patients...
Ajouter au devis Grami 12,00 € Jeu de 96 cartes permettant d'aborder les accords nom / adjectif / verbe et les premières classes grammaticales de...
Ajouter au devis Grami 2 13,00 € Jeu pour travailler les accords nom/adjectif mais aussi l'accord des verbes au présent. Jeu de 99 cartes permettant...
Ajouter au devis Imagier Couleurs - Deck 6,00 € Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les couleurs suivantes (mot et...
Ajouter au devis Imagier Fruits - Deck 6,00 € Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les cartes suivantes (mot et photo)...
Ajouter au devis L'as-tu vu ? 36,00 € Plus de 120 activités verbales et non verbales pour entraîner la discrimination visuelle, les stratégies...
Ajouter au devis L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre 25,00 € Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de connaissances...
Ajouter au devis L'automate - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et 25,00 € Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de l'habileté à...
Ajouter au devis L'automate - Français 2.5 Morphologie des mots 25,00 € Mots de même famille, suffixes et préfixes. Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
Ajouter au devis La maladie de Parkinson : au-delà des troubles moteurs 18,00 € Cet ouvrage, pratique et accessible à tous, traite des troubles non-moteurs associés à la maladie de Parkinson. Alors...
Ajouter au devis Le loto des saveurs 35,00 € Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro...
Ajouter au devis Oh Oh ! Yes ! de l'ortho ! 10-11 ans 29,00 € Méthode de dictée-copie avec différents types de dictées (Dictée "stratégo", Dictée "lettres finales muettes", Dictée...
Ajouter au devis PÉFOS : Pour une Évaluation Formative en Orthographe Syntaxique 25,20 € Une nouvelle approche d'enseignement de l'orthographe syntaxique pour répondre aux besoins des enfants d'aujourd'hui....
Ajouter au devis Périphériques 1 16,00 € Renforcer l'accord de l'adjectif sur base de création de phrases à partir de support imagé. Périphériques permet de...
Nouveau Ajouter au devis Prendre en soins un patient atteint de Parkinson 29,90 € Rappels pratiques, fiches, trames, protocoles Le guide pratique pour accompagner et prendre en soins un patient...
Ajouter au devis Se repérer dans l'espace - Chat et souris 21,90 € Un jeu de topologie à manipuler sur un thème très sympa.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les...
Ajouter au devis Se repérer dans l'espace - Le jardin 19,90 € Un jeu de topologie à manipuler.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les enfants à partir de 3 ans...
Ajouter au devis Stimulation cognitive pour la personne âgée non pathologique 39,90 € Animation de groupes en institution et entraînement individuelDes fiches en couleurs indépendantes et perforées pour...
Ajouter au devis Stimulation et remédiation cognitives des adultes cérébrolésés 43,90 € Apprendre et Réapprendre. Ce matériel contient des fiches de remédiation cognitive pour toutes les fonctions lésées...
Ajouter au devis TwinFit - Cause et effet 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette...
Ajouter au devis Twinfit - La partie et le tout 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses...
Ajouter au devis TwinFit - Objets associés 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et...
Ajouter au devis Vivre au quotidien avec la maladie de Parkinson 14,90 € Tout ce qu'il faut savoir pour vivre au mieux avec la maladie de Parkinson.Vivre au quotidien avec la maladie de...
100 idées pour stimuler sa mémoire de travail Parce que la mémoire de travail peut s'améliorer avec l'entraînement ou des rééducations. Parce qu'il est important de stimuler son cerveau tout au long de sa vie.Parallèlement aux mémoires à long terme, il existe des systèmes de mémoire qui ne servent à retenir les informations que pendant un laps de temps relativement court. On appelle cela la mémoire à court terme ou plus habituellement la Mémoire de Travail (MDT).Pourquoi stimuler sa Mémoire de Travail ?- Parce que la Mémoire de Travail est indispensable à de très nombreux actes du quotidien : comparer des prix, passer une commande au restaurant, retenir une consigne, calculer…- Parce... Ajouter au devis 15,50 € Indisponible Aperçu rapide
300 fiches pour la stimulation cognitive de la personne âgée Fluence verbale, mémoire épisodique, mémoire sémantique, raisonnement, mémoire de travail, langage, fonctions exécutives, mémoire verbale, attention auditive, attention visuelle Ces fiches vous permettront d'organiser facilement les séances de stimulation cognitive pour les personnes âgées, en groupe ou individuellement. Ce matériel regroupe 300 fiches permettant de stimuler, chez des personnes âgées atteintes de maladies neurodégénératives, les différentes fonctions cognitives préservées : - la fluence verbale ; - les mémoires épisodique, sémantique, de travail, verbale ; - le raisonnement logique ; - le langage ; - les... Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
5 minutes pour mémoriser Entraîner la mémoire immédiate, la mémoire de travail et la fluence verbale.La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que vous pourrez utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer vos séances de manière optimale.Contenu : 100 cartes mots.4 niveaux de difficulté. Ajouter au devis 20,00 € Indisponible Aperçu rapide
Ateliers thérapeutiques dans la maladie d'Alzheimer et syndromes apparentés Des ateliers à réaliser avec les patients ayant une maladie neuro-dégénérative pour une thérapie non médicamenteuse adaptée. Ces ateliers thérapeutiques aideront tous les soignants à domicile, en accueil de jour, en PASA et en EHPAD à proposer à leurs patients ayant une maladie neuro-dégénérative.Chaque chapitre explicite les fondements scientifiques des ateliers et leur efficacité.Les ateliers sont présentés de façon très pratique et descriptive. Pour chacun d'entre eux, les auteurs précisent les indications selon l'état du patient, les résultats escomptés et l'évaluation de l'efficacité de l'atelier.1. Ateliers moteurs2. Ateliers... Ajouter au devis 39,50 € Indisponible Aperçu rapide
Biographies Notre patrimoine culturel commun au service de l'orthophonieCe livre s'adresse aux patients adultes présentant des troubles mnésiques débutants ou avancés, des troubles des fonctions exécutives, des dysarthries...A partir de 24 biographies de personnalités célèbres de la littérature, du cinéma, de la peinture et de l'illustration, Agnès Cotelli-Vuagnat propose des exercices de langage et de mémoire.A l'aide du cd joint vous pourrez imprimer rapidement et à volonté des supports de travail très complets pour renforcer :- la compréhension et la mémoire (textes à trous, grilles de mots mêlés)- le langage élaboré (évocation, définition,... Ajouter au devis 39,00 € Indisponible Aperçu rapide
C'est le temps des verbes - Futur simple L'élève doit rassembler une famille de verbes. Chaque famille compte huit cartes, soit chacun des six verbes conjugués avec les pronoms je, tu, il, elle, nous, vous, ils et elles. Les familles de verbe sont représentées par des couleurs différentes.Un jeu de carte pour apprendre et mémoriser le futur simple des verbes aimer, aller, avoir, être, faire et finir.Ce jeu comprend 48 cartes. Ajouter au devis 19,00 € Indisponible Aperçu rapide
DARE DARE Conjugaison Cahier d'automatisation des accords du verbe au présent. DARE DARE Conjugaison permet, suite à un travail préparatoire d'explication des notions, d'automatiser les accords des verbes au présent. Des niveaux progressifs (en taille et en complexité) sont proposés sous trois modes de jeux différents pour une redondance des occurrences sans lassitude (labyrinthe, mode compétitif ou mode coopératif). Un chevalet avec les informations à retenir est fourni. Plateau A : reconnaissance des groupes (1er, 2ème, 3ème et auxiliaire) Plateau B : reconnaissance des groupes (1er, 2ème, 3ème et auxiliaire) Plateau C : verbes du 1er groupe... Ajouter au devis 18,00 € Indisponible Aperçu rapide
Décline Je Tu Support de travail pour le langage oral et le langage écrit. Note de l'auteur :« A l'origine, les images « Décline » ont été créées pour des petits patients qui, d'un côté, avaient une mémoire tellement performante qu'ils apprenaient les phrases par cœur mais qui, de l'autre, n'arrivaient pas à comprendre le mécanisme de construction d'une phrase. Ils utilisaient essentiellement des phrases entières plaquées plus ou moins correctement en situation.Pour leur permettre de comprendre, par déduction, le principe de double articulation du langage et pour les empêcher de trop s'appuyer sur leur mémoire, j'ai imaginé des phrases dans lesquelles,... Ajouter au devis 14,00 € Indisponible Aperçu rapide
Drôle de numéro Soyez le plus rapide à aligner les bons chiffres et à lire le nombre obtenu ! Ce jeu de 51 petites cartes (7 x 7 cm) utilise 6 "formules" différentes. Une formule est inscrite au verso de chaque carte, il faudra l'interpréter pour donner la bonne réponse dans la liste de nombres inscrits au recto de la carte suivante (Ex. de formule : 123+ : trouver le nombre en chiffres le plus grand).Au recto des cartes : 4 nombres en lettres et 4 nombres en chiffres dans 4 couleurs différentes. Au verso des cartes : des formules comme ABC ou 123.Disposez le paquet de carte sur la table, puis retournez une première carte à côté de ce paquet pour la... Ajouter au devis 9,00 € Indisponible Aperçu rapide
Évaluation linguistique rapide de l'aphasie à la phase aiguë L'évaluation linguistique de l'aphasie à la phase aiguë de l'AVC nécessite l'utilisation d'un outil d'examen clinique précis et rapide, adapté à ce stade.C'est donc en ce sens que l'ELAPA a été élaboré. Il permet de mener une investigation de première intention en moins de quinze minutes, chez tous les patients présentant des troubles sévères du langage consécutifs à un AVC.L'ELAPA est un instrument d'expertise simple d'utilisation dont les conclusions s'affichent immédiatement au fil de l'examen.Avec l'ELAPA, la fatigabilité du patient est prise en compte, la mise en situation d'échec répété est écartée, le gain de temps de rédaction est... Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Fictif Matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire nos patients.Nos jeunes patients éprouvent souvent des difficultés à entrer dans l'acte d'écrire. Ces supports quotidiens et illustrés vont permettre d'augmenter l'appétence envers ce genre de tâche. Ce matériel a été pensé et testé auprès d'enfants et d'adolescents (thèmes choisis mais aussi taille des supports). Une version adulte sera proposée ultérieurement.Contenu: 6x10 supports petit format, 4x5 supports “tickets”, 13x5 A6, 8x5 A5 dans un sachet en coton.Présentoir non inclus mais permet au patient de choisir plus facilement ce qu'il a envie de remplir et... Ajouter au devis 29,00 € Indisponible Aperçu rapide
Grami Jeu de 96 cartes permettant d'aborder les accords nom / adjectif / verbe et les premières classes grammaticales de façon ludique.Comme au rami, le premier à poser toutes ses cartes gagne. Deux possibilités pour poser:- construire une phrase correcte d'un point de vue grammatical, - avoir un brelan de cartes de la même catégorie ( nom, verbe, adjectif, déterminant, préposition).Les cartes sont manipulables par les mains des plus jeunes. Ajouter au devis 12,00 € Indisponible Aperçu rapide
Grami 2 Jeu pour travailler les accords nom/adjectif mais aussi l'accord des verbes au présent. Jeu de 99 cartes permettant d'aborder les accords du nom et de l' adjectif et du verbe au présent de façon ludique. Chaque joueur pose ses 10 cartes face visible sur la table et les trie en fonction de la catégorie grammaticale. Au début du tour de jeu, le joueur peut piocher une carte ou choisir une carte dans le jeu de son adversaire. Il pose ensuite ses cartes pour former une phrase (sujet, verbe et complément). Il peut agrandir chaque énoncé présent dans le jeu ou en créer de nouveau. S'il a trois cartes de la même catégorie, il peut aussi les poser... Ajouter au devis 13,00 € Indisponible Aperçu rapide
Imagier Couleurs - Deck Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les couleurs suivantes (mot et photos) : Blanc, jaune, noir, orange, vert, marron, rouge, bleu, rose, violet. Contient les cartes photo d'un objet à associer à chaque couleur et des cartes "c'est la couleur de....". Ajouter au devis 6,00 € Indisponible Aperçu rapide
Imagier Fruits - Deck Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les cartes suivantes (mot et photo) : Des abricots, un ananas, des bananes, des cerises, un citron, des figues, une fraise, des framboises, du melon, une noix de coco, des oranges, une pastèque, une pêche, des poires, une pomme, des prunes, du raisin, des mangues, des noix. Ajouter au devis 6,00 € Indisponible Aperçu rapide
L'as-tu vu ? Plus de 120 activités verbales et non verbales pour entraîner la discrimination visuelle, les stratégies d'organisation, la mémoire visuelle et séquentielle... Exercices d'entraînement visuels progressifs classés par objectif : fixation et saccade oculaires, coordination oeil/main,discrimination visuelle, balayage visuel, mémoires visuelle et séquentielle, relations spatiales, figure fond, constance de formes, closure visuelle.Livre A4 148 pages + feuille plastique effaçable. Ajouter au devis 36,00 € Indisponible Aperçu rapide
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de connaissances relatives à la formation du féminin et du pluriel. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Former le féminin d'adjectifs avec e; - Former le féminin de noms avec ère; - Former le féminin de noms avec euse; - Former le féminin d'adjectifs avec euse; - Former le féminin de noms avec trice; - Former le féminin d'adjectifs en redoublant la dernière consonne; - Trouver le pluriel en ails; - Trouver le pluriel en aux;... Ajouter au devis 25,00 € Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément). Indisponible Aperçu rapide
L'automate - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de l'habileté à déterminer la classe d'un mot ainsi qu'à repérer les marques d'accord du genre et du nombre d'un nom ou d'un adjectif. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Trouver le déterminant, le nom, l'adjectif ou le verbe dans des phrases; - Analyser des mots (en genre et en nombre); - Déterminer la classe d'un mot en contexte de phrase. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au... Ajouter au devis 25,00 € Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément). Indisponible Aperçu rapide
L'automate - Français 2.5 Morphologie des mots Mots de même famille, suffixes et préfixes. Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de l'habileté à analyser les caractéristiques morphologiques des mots comme la base, le préfixe et le suffixe, ainsi qu'à identifier des mots de même famille. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Associer les mots de même famille; - Associer les bases aux mots de même famille; - Trouver un mot de même famille pour justifier un morphogramme lexical; - Trouver le sens des préfixes; -... Ajouter au devis 25,00 € Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément). Indisponible Aperçu rapide
La maladie de Parkinson : au-delà des troubles moteurs Cet ouvrage, pratique et accessible à tous, traite des troubles non-moteurs associés à la maladie de Parkinson. Alors que l'on traite souvent des troubles moteurs dans la maladie de Parkinson, les auteurs se sont ici penchés sur les troubles suivants : cognitifs (baisse de la mémoire, lenteur de la pensée, difficulté à organiser...), psychologiques (anxiété, dépression, hallucinations...), et comportementaux (addictions, impulsivité...). Ce guide va fournir au malade et à l'aidant des réponses claires et concrètes pour mieux appréhender l'avenir au quotidien. Il est étayé de nombreuses définitions, de fiches techniques mais aussi de... Ajouter au devis 18,00 € Indisponible Aperçu rapide
Le loto des saveurs Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro bonbons, très peu dosés en sucre.Avec plus de 1200 bonbons dans le coffret, il y a de quoi faire plus de 8 parties à 5 joueurs !Contenu du coffret :30 petits boîtiers contenant chacun 40 micro bonbons30 cartes de jeu1 règle du jeu multilingue A partir de 7 ans. Ajouter au devis 35,00 € Indisponible Aperçu rapide
Oh Oh ! Yes ! de l'ortho ! 10-11 ans Méthode de dictée-copie avec différents types de dictées (Dictée "stratégo", Dictée "lettres finales muettes", Dictée accord sujet-verbe, Dictée variations, Dictée par groupes de sens, Dictée apprentissage, Dictée du "s" final, Dictée "professeur", Dictée accord des participes passés). Niveau 10-11 ans.Oh Oh ! propose aux élèves des séquences d'apprentissage, des consignes métacognitives et de transfert dans l'écrit ! Chaque activité, outre de construire l'orthographe des apprenants de façon sécurisante, développe une pensée structurée utile dans l'ensemble des disciplines. Chaque fois que c'était possible, nous avons aussi offert des... Ajouter au devis 29,00 € Indisponible Aperçu rapide
PÉFOS : Pour une Évaluation Formative en Orthographe Syntaxique Une nouvelle approche d'enseignement de l'orthographe syntaxique pour répondre aux besoins des enfants d'aujourd'hui. Après ÉOLE (Échelle d'acquisition en Orthographe LExicale) et PAROS (Pour un Apprentissage Raisonné de l'Orthographe Syntaxique), les autreurs Béatrice Pothier et Philippe Pothier poursuivent leurs recherches.S'il est encore un enseignement qui interroge aujourd'hui, c'est celui de l'orthographe.L'orthographe lexicale ne suit pas toujours les règles de l'uniformité ou de la réflexion et les exceptions sont légions ; en revanche, en ce qui concerne l'orthographe syntaxique, une fois les apprentissages explicites passés,... Ajouter au devis 25,20 € Indisponible Aperçu rapide
Périphériques 1 Renforcer l'accord de l'adjectif sur base de création de phrases à partir de support imagé. Périphériques permet de travailler la construction de phrases à partir d'un support imagé. Cette série de cartes met l'accent sur l'accord de l'adjectif en genre. Les supports visuels proposés vont varier afin de changer quelques éléments de l'énoncé. Le patient utilise les cartes « mot » pour créer une phrase adaptée à la photo. Trois séries de cartes proches vont permettre un nombre d'occurrences d'accords élevé. Utilisable avec des enfants ou adolescents en langage écrit, ce matériel peut également être utilisé avec des patients adultes. Cette... Ajouter au devis 16,00 € Indisponible Aperçu rapide
Nouveau Prendre en soins un patient atteint de Parkinson Rappels pratiques, fiches, trames, protocoles Le guide pratique pour accompagner et prendre en soins un patient atteint de la maladie de Parkinson ! La formation initiale et continue en orthophonie est très complète, mais le passage des savoirs théoriques à la pratique clinique peut parfois être délicat. Ce livre est le guide idéal pour réussir cette transition, tout en renforçant vos connaissances et vos compétences. Vous y trouverez : - des chapitres consacrés à chacun des domaines pouvant être affectés par la maladie – les fonctions oro-myo-faciales, la voix et la parole, le graphisme, les fonctions cognitives, la cognition sociale... Ajouter au devis 29,90 € Indisponible Aperçu rapide
Se repérer dans l'espace - Chat et souris Un jeu de topologie à manipuler sur un thème très sympa.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les petits devront reproduire une scène et par la même occasion acquérir le vocabulaire associé : devant/derrière, au-dessus/en-dessous, sur/dans, à l’intérieur de, à côté, entre… Ils développeront également leur sens de l'observation. Il existe 3 niveaux de difficulté représentés par des couleurs sur les cartes. Au fur et à mesure, l'enfant pourra passer de 2 éléments à placer à 6.Dimensions : 10 x 10 x 14 cm.A partir de 3 ans. Ajouter au devis 21,90 € Indisponible Aperçu rapide
Se repérer dans l'espace - Le jardin Un jeu de topologie à manipuler.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les enfants à partir de 3 ans devront reproduire une scène sur le support en bois et par la même occasion acquérir le vocabulaire associé : à gauche/à droite, devant/derrière, à côté de ... Ils développeront également leur sens de l'observation. Il existe 3 niveaux de difficulté représentés par des couleurs sur les cartes. Au fur et à mesure, l'enfant pourra passer de 2 éléments à placer à 5. Dimensions : 22 x 7,7 x 1,2 cm. A partir de 3 ans. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Stimulation cognitive pour la personne âgée non pathologique Animation de groupes en institution et entraînement individuelDes fiches en couleurs indépendantes et perforées pour organiser facilement les séances de stimulation cognitive de la personne âgée non pathologique.Ce matériel contient : - 54 ateliers d'animation de groupes de personnes sans pathologie cognitive ; - 91 fiches individuelles à utiliser avec le patient en séance ou à lui confier pour qu'il s'exerce seul.Ces fiches permettant d'entrainer toutes les fonctions cognitives pourront être utilisées dans les pathologies neurologiques telles que les SEP, les suites de TC, et les maladies d'Alzheimer pour des patients dont le niveau... Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Stimulation et remédiation cognitives des adultes cérébrolésés Apprendre et Réapprendre. Ce matériel contient des fiches de remédiation cognitive pour toutes les fonctions lésées après un AVC, un traumatisme crânien, ou tout autre lésion neurologique. Ce livre propose de nombreux exercices de stimulation et remédiation cognitives pour les personnes cérébrolésées dont les troubles ne sont pas évolutifs négativement (comme les suites d'AVC, de traumatismes crâniens, de troubles neurotoxiques, d'hypoxie/anoxie, d'infections ou de tumeurs cérébrales). Les exercices s'adressent à tous les adultes cérébrolésés, en institution ou à domicile, contrairement au matériel existant qui est principalement conçu... Ajouter au devis 43,90 € Indisponible Aperçu rapide
TwinFit - Cause et effet Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette jetée déclenche l'incendie, le soleil fait fondre la glace...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. Les cartes peuvent aussi être utilisées à des fins communicationnelles, favorisant l'émergence de l'expression orale et développant l'imaginaire, en partant soit de la cause soit de la conséquence. Utilisables dès 4 ans, les cartes peuvent cependant servir avec des adultes présentant un manque du mot. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Twinfit - La partie et le tout Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses aiguilles, l'aileron et le requin...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. En partant uniquement d'une carte « tout » ou « détail », un jeu d'association verbale peut être aisément réalisé. Ce jeu peut être utilisé à partir de 4 ans, mais les images conviennent aussi aux adultes. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
TwinFit - Objets associés Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et les fleurs, la canne à pêche et le poisson...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. L'imagination et la construction de récit peuvent également être travaillés. Ce mémory peut se jouer à partir de 4 ans en sélectionnant un certain nombre de paires de cartes, mais les cartes peuvent aussi être utilisées avec des adultes présentant notamment un manque du mot. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Vivre au quotidien avec la maladie de Parkinson Tout ce qu'il faut savoir pour vivre au mieux avec la maladie de Parkinson.Vivre au quotidien avec la maladie de Parkinson s'adresse aux malades et à leurs proches : les nombreux conseils pratiques donnés dans cet ouvrage leur permettront d'adopter, ensemble, des stratégies efficaces pour vivre au mieux avec la maladie.Parution : mars 2017 88 pagesISBN-13 : 9782353273676 Ajouter au devis 14,90 € Indisponible Aperçu rapide