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22,90 €
Spécialement conçu pour travailler le nivellement et la stabilité des mâchoires, chaque bras a une épaisseur...
Ark collier à mastiquer modèle Brick
15,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
12,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark Grabber
9,90 €
Le Grabber® est un outil original de mastication pour entraîner les mouvements de la langue et de la mâchoire. Le...
Ark Grabber texturé
9,90 €
Le Grabber® texturé est un outil à mâcher avec trois surfaces différentes à mâcher : une lisse, une avec des bosses...
Ark Grabber tube texturé
9,90 €
Ce Grabber est semblable à la version classique, mais environ cinq centimètres de la tige est creuse au lieu de...
Ark Grabber XXL texturé
11,90 €
Version adulte du Grabber. De plus grande taille pour être plus facilement pris en main par un adulte. Le Grabber®...
Ark Guitare bébé à mastiquer
10,90 €
L'anneau de dentition Baby Guitar d'ARK est un moyen amusant et fonctionnel pour les bébés et les tout-petits de...
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais)
9,90 €
Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le...
Déclencheurs d'histoire - Complément
55,00 €
Ce matériel permet de déclencher et encourager la création littéraire et la narration à partir d'une série d'images...
Délices bonheurs pour animaux (Hôpital vétérinaire)
29,90 €
La Dre Annie et le Dr Maux ont créé de délicieuses recettes pour animaux. Ils ont besoin d'aide pour les préparer en...
Des dossiers médicaux emmêlés (Hôpital vétérinaire)
29,90 €
Malheur à l'hôpital vétérinaire?! Un furet en folie qui s'est enfui de sa cage a fait trébucher la technicienne en...
Habile à lire - 6ème
115,00 €
Le jeu "Habile-à-lire" est un boitier regroupant 115 fiches de lecture. Chaque fiche comporte un court texte et...
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant l'habileté à lire des mots comprenant des...
L'automate - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer)
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du raisonnement...
L'invasion des zombies
29,90 €
Objectifs : Améliorer la compréhension de lecture et l'inférence. Développer le sens de l'observationJeu coopératif...
Le loto des saveurs
35,00 €
Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro...
Le manège
26,00 €
À partir des indices fournis par les fiches de lecture, l'élève doit éliminer tous les personnages sauf celui qu'il...
Le tour du monde d'Anaphore
219,00 €
Le tour du monde d'Anaphore est un matériel clé en main qui s'adresse aux élèves de CM1 à la 4ème, ou aux élèves...
Les objets de la maison : réalité ou absurdité
39,00 €
Cet ouvrage destiné aux patients atteints de démences type Alzheimer est constitué de photos grand format, et...
Les petits tours des lutins 2
29,90 €
De nouveaux lutins plus espiègles que jamais ont fait de nombreux coups?! Cette fois ils se sont mis à plusieurs pour...
Les pirates Où et Quand
29,90 €
Les pirates Où et Quand viennent d'accoster sur une île déserte où sont cachés plusieurs trésors. Pour trouver son...
Lire, lier - Série 1 - Cycles 2 et 3
59,40 €
Un outil pour approfondir la compréhension en lecture, apprendre à interroger l'écrit et devenir un lecteur actif et...
Loto du petit mot et
29,90 €
Objectifs : - Amener l'enfant à utiliser la conjonction de coordination "et" pour allonger dans une phrase: + le...
Maître du temps
22,00 €
À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par...
Mordus de vampire
29,90 €
Objectifs : - Améliorer la compréhension de lecture et l'inférence. - Développer le sens de l'observationJeu...
PÉFOS : Pour une Évaluation Formative en Orthographe Syntaxique
25,20 €
Une nouvelle approche d'enseignement de l'orthographe syntaxique pour répondre aux besoins des enfants d'aujourd'hui....
Pipe à bulles
4,90 €
Pipe à bulles pour s'exercer à canaliser son souffle.
Le niveau de difficulté est facile pour un enfant (sans fente...
Quelle question !
39,90 €
L'objectif est ici d'amener l'enfant à produire une phrase interrogative contenant le mot-question proposé, soit:...
Rééducation des troubles de l'oralité et de la déglutition
38,50 €
Ce livre explique l'anatomie et la physiologie de l'alimentation et de la déglutition, et détaille les gestes...
Si... Alors
25,00 €
Jeu axé sur la compréhension de phrases conditionnelles affirmatives et négatives.L'enfant interprète un monstre qui...
TwinFit - Cause et effet
19,90 €
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette...
Twinfit - La partie et le tout
19,90 €
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses...
TwinFit - Objets associés
19,90 €
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et...
Ark Bite Blocks
Spécialement conçu pour travailler le nivellement et la stabilité des mâchoires, chaque bras a une épaisseur différente pour pratiquer différentes hauteurs de mâchoires : Les bras orange ont une épaisseur de 3 et 5 mm (étiquetés 1 et 2, respectivement) Les bras magenta ont une épaisseur de 7,5 mm et 10 mm (étiquetés 3 et 4, respectivement) Les bras sarcelle ont une épaisseur de 12,5 mm et 15 mm (étiquetés 5 et 6, respectivement)Qu'est-ce que le classement et la stabilité de la mâchoire? Le classement de la mâchoire est la capacité d'avoir des mouvements contrôlés de la mâchoire à différentes hauteurs de mâchoire nécessaires pour les...
22,90 €
Ark collier à mastiquer modèle Brick
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de brique, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 6,5 cm et largeur : 1,5 cm. A partir de 3 ans.
15,90 €
RC1461 / RC1463 / RC1458 / RC1459 / RC1460 / RC1462 / RC1457 / RC1456 / RC1453 / RC1454 / RC1455 / RC1452 / RC1447 / RC1451 / RC1450 / RC1448 / RC1449
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de prisme, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 7,5 cm et largeur : 1 cm. A partir de 3 ans.
12,90 €
RC1535 / RC1537 / RC1531 / RC1533 / RC1532 / RC1534 / RC1536 / RC1530 / RC1529 / RC1525 / RC1526 / RC1528 / RC1527 / RC1524 / RC1518 / RC1523 / RC1522 / RC1520 / RC1519 / RC1521
Ark Grabber
Le Grabber® est un outil original de mastication pour entraîner les mouvements de la langue et de la mâchoire. Le design en forme de P comporte une boucle qui le rend facile à tenir, et une longue extension qui le rend facile à atteindre les molaires arrière. Sa surface est douce et il est disponible dans diverses versions (souple, médium ou dur) et couleurs.Dimensions : 13 cm sur 5 cm.Vous avez besoin de mâcher? Utilisez le Grabber comme solution de rechange sécuritaire pour mâcher vos mains, vos chemises, vos crayons, etc. Vous avez besoin de travailler vos habiletés motrices buccales? Utilisez-le pour pratiquer des techniques de...
9,90 €
RC1700 / RC1697 / RC1696 / RC1693 / RC1689 / RC1692
Ark Grabber texturé
Le Grabber® texturé est un outil à mâcher avec trois surfaces différentes à mâcher : une lisse, une avec des bosses circulaires et une avec des bosses rectangulaires. Comme un outil de thérapie d’alimentation, ces textures simulent la sensation de la vraie nourriture pour la pratique réaliste de mastication non alimentaire. Ils peuvent aussi aider à désensibiliser la bouche, à diminuer les aversions buccales et à faire passer les personnes ayant des problèmes sensoriels de la purée aux aliments texturés.Le design en forme de P comporte une boucle qui le rend facile à tenir, et une longue extension qui le rend facile à atteindre les...
9,90 €
RC1699 / RC1698 / RC1695 / RC1694 / RC1690 / RC1691
Ark Grabber tube texturé
Ce Grabber est semblable à la version classique, mais environ cinq centimètres de la tige est creuse au lieu de solide.Version avec picots pour accentuer les stimulations sensorielles.La tige en forme de tube est parfaite pour les personnes qui veulent que leur outil à mâcher "s’effondre" plus, que ce soit comme une mastication sensorielle et / ou en thérapie alimentaire. En tant qu’outil moteur buccal, utilisez-le pour pratiquer des techniques de morsure/mastication sans risque d’étouffement, renforcer et stabiliser la mâchoire et exercer les muscles de la bouche. Mettez les aliments en purée à l’intérieur du tube pour la pratique...
9,90 €
RC1709 / RC1708 / RC1707
Ark Grabber XXL texturé
Version adulte du Grabber. De plus grande taille pour être plus facilement pris en main par un adulte. Le Grabber® est un outil original de mastication pour entraîner les mouvements de la langue et de la mâchoire. Le design en forme de P comporte une boucle qui le rend facile à tenir, et une longue extension qui le rend facile à atteindre les molaires arrière. Sa surface est texturée et il est disponible dans diverses versions (souple, médium ou dur) et couleurs.
Dimensions : 18 cm sur 5,5 cm.
Vous avez besoin de mâcher? Utilisez le Grabber comme solution de rechange sécuritaire pour mâcher vos mains, vos chemises, vos crayons, etc....
11,90 €
Ark Guitare bébé à mastiquer
L'anneau de dentition Baby Guitar d'ARK est un moyen amusant et fonctionnel pour les bébés et les tout-petits de mâcher et apaiser les gencives douloureuses. La charmante forme de guitare pour bébé est facile à tenir pour les petites mains, avec une tige pour atteindre la zone des molaires arrière. Les bosses et les crêtes sur la tige ressemblent aux cordes/boutons d'une vraie guitare et offrent d'excellentes propriétés sensorielles.
Longueur :10,5 cm. Largeur : 6,5 cm.
de 5/6 mois à 3 ans.
Qualité médicale, conforme à la FDA, sans plomb, phtalates, PVC, BPA ou latex.
10,90 €
Ark Lot de 3 Pick texturés à mastiquer
Ark Lot de 3 Pick téexturés à mastiquer
13,90 €
RC8845 / RC8846 / RC8847 / RC8848 / RC8849 / RC8850 / RC8851 / RC8852 / RC8853 / RC8854
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais)
Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le développement de l'alimentation.Sujets notamment abordés : Exploration buccale et orale, le concept de mordre et de mâcher, force et stabilité de la mâchoire, mastication rotative et latéralisation de la langue, mastication rythmique, dissociation de la langue et de la mâchoire et fermeture des lèvres.Format : 24 x 16,5 cm. 26 pages. Attention : textes en anglais.
9,90 €
Déclencheurs d'histoire - Complément
Ce matériel permet de déclencher et encourager la création littéraire et la narration à partir d'une série d'images intéressantes et inhabituelles. Chaque carte peut être utilisée indépendamment ou groupée avec d'autres pour créer des histoires. Les cartes ont été placées dans des catégories spécifiques, mais peuvent facilement être utilisé dans d'autres catégories : les sentiments et les émotions, mythes et légendes, les lieux et l'aventure.Exemples de cartes : - Ciel mystérieux - Coup de main - Vagues énormes - Présence fantomatique - Diseur de bonne aventureContenu : 36 cartes (21 x 15 cm).
55,00 €
Délices bonheurs pour animaux (Hôpital vétérinaire)
La Dre Annie et le Dr Maux ont créé de délicieuses recettes pour animaux. Ils ont besoin d'aide pour les préparer en vue d'offrir de bonnes collations aux animaux qu'ils soigneront durant la semaine.Les élèves doivent d'abord identifier les huit ingrédients nécessaires à la réalisation de chaque recette, parfois en recourant à un procédé de microsélection de l'information, parfois en inférant. Ensuite, ils seront invités à interpréter le sens de mots nouveaux en s'appuyant sur des indices morphologiques et contextuels. Ils doivent finalement réagir avec émotion en répondant à quelques questions d'ordre personnel.Les textes prescriptifs de...
29,90 €
Des dossiers médicaux emmêlés (Hôpital vétérinaire)
Malheur à l'hôpital vétérinaire?! Un furet en folie qui s'est enfui de sa cage a fait trébucher la technicienne en soins vétérinaires Mia Casse-Cou. En tombant, Mia Casse-Cou a échappé tous les dossiers de patients qu'elle avait entre les mains?! La Dre Annie et le Dr Maux réclament donc de l'aide pour démêler tous les dossiers.Les élèves doivent joindre les photos des animaux aux dossiers appropriés à partir des descriptions physiques, des motifs de consultation et des descriptions d'évènements fournis. De plus, ils doivent distribuer les dossiers aux vétérinaires en fonction des spécialités de chacun. Douze textes descriptifs gradués en...
29,90 €
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant l'habileté à lire des mots comprenant des graphies irrégulières. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots irréguliers comprenant : - un c muet; - un l muet; - un f ou un g muet; - la graphie s ou x; - la graphie ch; - la graphie oeu; - la graphie oo; - la graphie qua ou aon; - des lettres muettes variées; - des graphies qui diffèrent de leur phonème. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer)
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du raisonnement verbal en lecture, notamment par l'identification de termes génériques et l'observation des différents sens d'un mot. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Trouver des termes génériques; - Compléter des phrases (éléments tangibles); - Saisir le sens approprié de termes polysémiques. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Le jeu...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'invasion des zombies
Objectifs : Améliorer la compréhension de lecture et l'inférence. Développer le sens de l'observationJeu coopératif dans lequel on doit identifier des zombies en lisant correctement les fiches de lectureNiveau : 1er cycle du secondaireContenu : - 2 planches de jeu - 20 fiches de lecture - 40 jetons - les règles du jeu - le corrigé
29,90 €
Le loto des saveurs
Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro bonbons, très peu dosés en sucre.Avec plus de 1200 bonbons dans le coffret, il y a de quoi faire plus de 8 parties à 5 joueurs !Contenu du coffret :30 petits boîtiers contenant chacun 40 micro bonbons30 cartes de jeu1 règle du jeu multilingue
A partir de 7 ans.
35,00 €
Le manège
À partir des indices fournis par les fiches de lecture, l'élève doit éliminer tous les personnages sauf celui qu'il recherche. Objectifs :- Développer les compétences en compréhension de texte, le raisonnement logique ainsi que la capacité à faire des inférences. - Enrichir le vocabulaire - Favoriser la coopération et la capacité d'écoute (si joué à deux). Contenu :- 4 planches de jeu (identiques) - 20 fiches de lecture - le corrigé - Les règles du jeu
26,00 €
Le tour du monde d'Anaphore
Le tour du monde d'Anaphore est un matériel clé en main qui s'adresse aux élèves de CM1 à la 4ème, ou aux élèves présentant des difficultés en lecture et en écriture. La trousse regroupe 150 fiches de lecture sous forme de cartes postales qu'Anaphore envoie à sa famille et à ses amis. Ces cartes visent à travailler la compréhension et l'utilisation à l'écrit des mots de substitution, aussi appelés anaphores.Plus en détail, la première section de la trousse comprend 120 cartes postales qui permettent aux élèves d'améliorer leur compréhension des anaphores en lecture ; la seconde section inclut 30 cartes postales qui amènent les élèves à...
219,00 €
Les objets de la maison : réalité ou absurdité
Cet ouvrage destiné aux patients atteints de démences type Alzheimer est constitué de photos grand format, et d'affirmations classées selon deux niveaux de difficulté. Il contient, pour les cinq pièces de la maison (chambre, salon, salle à manger, cuisine et salle de bain) des photos de meubles ou d'objets qu'elles peuvent contenir. Du côté patient, est présentée la photo d'un objet ou d'un meuble que l'on peut trouver dans une pièce de la maison, et, du côté du praticien, les deux séries de dix affirmations. Dans la première série, il s'agit d'affirmations se rapportant à l'image observée, cette image peut être laissée à la vue du...
39,00 €
Les petits tours des lutins 2
De nouveaux lutins plus espiègles que jamais ont fait de nombreux coups?! Cette fois ils se sont mis à plusieurs pour réaliser leurs tours dans un même endroit. Amuse-toi à découvrir ces petits tours et à identifier les lutins qui en sont responsables.Améliorer la compréhension de textes comportant des notions d'orientation spatiale et nécessitant le recours à des inférences2 planches de jeu40 cartes-images8 cartes-textes8 cartes-indices10 cartes de lutinsle corrigéles règles du jeuA partir de 8 ans.
29,90 €
Les pirates Où et Quand
Les pirates Où et Quand viennent d'accoster sur une île déserte où sont cachés plusieurs trésors. Pour trouver son chemin jusqu'à un trésor, un pirate doit répondre à plusieurs questions qui lui donneront des indices.Objectifs :- Amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions "où" et "quand" (à l'oral et à l'écrit).- Enrichir le vocabulaire expressif et les connaissances de l'enfant sur des thèmes variés.Contenu :Ce jeu éducatif comprend :4 planches de jeu pour le pirate Où4 planches de jeu pour le pirate Quand20 cartes-questions pour le pirate Où20 cartes-questions pour le pirate Quandles règles du jeu
29,90 €
Lire, lier - Série 1 - Cycles 2 et 3
Un outil pour approfondir la compréhension en lecture, apprendre à interroger l'écrit et devenir un lecteur actif et efficace.Apprendre à lire, c'est aussi apprendre à lier, c'est-à-dire à mettre en synergie des informations, des indices contenus dans un texte, dans une photo...Cet outil permet de favoriser cette démarche cognitive chez les élèves : grâce à des textes implicites (à mettre en lien avec une photo ou à interpréter et résumer), les élèves doivent entrer dans le texte pour aller à la rencontre des quelques balises qui, mises en commun, leur permettent de faire émerger du sens. À travers ces activités stimulantes et parfois...
59,40 €
Loto du petit mot et
Objectifs : - Amener l'enfant à utiliser la conjonction de coordination "et" pour allonger dans une phrase: + le groupe sujet + le complément du verbe - Amener l'enfant à enrichir son vocabulaire des verbes de base.À tour de rôle, les joueurs pigent une carte et produisent l'énoncé qui décrit l'image (ex.: Le chat pleure. Le chat et la souris pleurent.). Le joueur qui produit l'énoncé place la carte sur sa planche de jeu si l'image s'y trouve ou il la remet à l'adversaire qui possède l'image sur sa planche.Contenu : - 8 planches de jeu - 48 cartes-images (illustrant les mêmes actions que celles figurant sur les planches de jeu) - la liste...
29,90 €
Maître du temps
À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte "Dans trois minutes" ainsi que la carte "Tu coiffer", il pourrait ainsi dire la phrase : "Dans trois minutes tu te coifferas".Objectifs :Classer les termes marqueurs de temps sur la ligne du temps : passé, présent et futur.Produire une phrase en tenant compte des termes marqueurs de temps ainsi que du pronom et du verbe.Contenu :1 ligne du temps1 planche de jeu "la piste du temps"32 cartes "marqueur de temps"60 cartes "sablier" (incluant 5 cartes "sablier cassé")les règles du jeu
22,00 €
Mordus de vampire
Objectifs : - Améliorer la compréhension de lecture et l'inférence. - Développer le sens de l'observationJeu coopératif dans lequel on doit identifier des vampires en lisant correctement les fiches de lectureContenu : - 2 planches de jeu - 20 fiches de lecture - 40 jetons - les règles du jeu - le corrigé
29,90 €
PÉFOS : Pour une Évaluation Formative en Orthographe Syntaxique
Une nouvelle approche d'enseignement de l'orthographe syntaxique pour répondre aux besoins des enfants d'aujourd'hui. Après ÉOLE (Échelle d'acquisition en Orthographe LExicale) et PAROS (Pour un Apprentissage Raisonné de l'Orthographe Syntaxique), les autreurs Béatrice Pothier et Philippe Pothier poursuivent leurs recherches.S'il est encore un enseignement qui interroge aujourd'hui, c'est celui de l'orthographe.L'orthographe lexicale ne suit pas toujours les règles de l'uniformité ou de la réflexion et les exceptions sont légions ; en revanche, en ce qui concerne l'orthographe syntaxique, une fois les apprentissages explicites passés,...
25,20 €
Pipe à bulles
Pipe à bulles pour s'exercer à canaliser son souffle.
Le niveau de difficulté est facile pour un enfant (sans fente labiale) rendant l'exercice très intéressant pour préparer la production des consonnes fricatives.
Contenu : une pipe à bulles et un flacon de 70ml.
A partir de 3 ans.
4,90 €
Quelle question !
L'objectif est ici d'amener l'enfant à produire une phrase interrogative contenant le mot-question proposé, soit: "Qui", "Qu'est-ce que", "Où", "Quand" ou "Comment". -Amener l'enfant à choisir le mot-question approprié ("Qui", "Qu'est-ce que", "Où", "Quand" ou "Comment") pour produire une phrase interrogative.À tour de rôle, les joueurs pigent une carte. À partir de la réponse inscrite, le joueur formule une question afin de pouvoir retirer une des cartes-loupes cachant le message secret écrit par l'intervenant. Le jeu peut être exploité de deux manières: une série de cartes (incluant les mots-questions représentés par des pictogrammes)...
39,90 €
Rééducation des troubles de l'oralité et de la déglutition
Ce livre explique l'anatomie et la physiologie de l'alimentation et de la déglutition, et détaille les gestes pratiques que le thérapeute doit effectuer avec le patient pour l'aider à retrouver un fonctionnement normal. Depuis la physiologie et la physiopathologie de l'oralité et de la déglutition, ce livre de référence permet de mieux comprendre les difficultés rencontrées par les personnes souffrant de troubles de l'oralité. L'auteur revient sur les causes de ces difficultés (malformation oro-buccale, atteinte neurologique génétique ou acquise, aversion alimentaire ou olfactive...) et explique comment apporter aux enfants, aux...
38,50 €
Si... Alors
Jeu axé sur la compréhension de phrases conditionnelles affirmatives et négatives.L'enfant interprète un monstre qui doit avancer de 15 pas pour arriver à destination.Pour cela, des cartes sont tirées au hasard et placées sur le plateau, de manière à former une consigne (phrase conditionnelle affirmative ou négative) indiquant à l'enfant, d'une part, si la consigne concerne son monstre, et d'autre part, comment il doit le déplacer.Ex.: Si mon monstre est vert, j'avance de 5 pas .Le jeu comprend : 1 planche de jeu, 10 cartes-monstres, 41 cartes-caractéristiques et 23 cartes-consignes.
25,00 €
TwinFit - Cause et effet
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette jetée déclenche l'incendie, le soleil fait fondre la glace...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. Les cartes peuvent aussi être utilisées à des fins communicationnelles, favorisant l'émergence de l'expression orale et développant l'imaginaire, en partant soit de la cause soit de la conséquence. Utilisables dès 4 ans, les cartes peuvent cependant servir avec des adultes présentant un manque du mot.
19,90 €
Twinfit - La partie et le tout
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses aiguilles, l'aileron et le requin...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. En partant uniquement d'une carte « tout » ou « détail », un jeu d'association verbale peut être aisément réalisé. Ce jeu peut être utilisé à partir de 4 ans, mais les images conviennent aussi aux adultes.
19,90 €
TwinFit - Objets associés
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et les fleurs, la canne à pêche et le poisson...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. L'imagination et la construction de récit peuvent également être travaillés. Ce mémory peut se jouer à partir de 4 ans en sélectionnant un certain nombre de paires de cartes, mais les cartes peuvent aussi être utilisées avec des adultes présentant notamment un manque du mot.
19,90 €