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Maître du temps

À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte "Dans trois minutes" ainsi que la carte "Tu coiffer", il pourrait ainsi dire la phrase : "Dans trois minutes tu te coifferas".Objectifs :Classer les... Lire la suite...

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À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte "Dans trois minutes" ainsi que la carte "Tu coiffer", il pourrait ainsi dire la phrase : "Dans trois minutes tu te coifferas".


Objectifs :


Classer les termes marqueurs de temps sur la ligne du temps : passé, présent et futur.


Produire une phrase en tenant compte des termes marqueurs de temps ainsi que du pronom et du verbe.


Contenu :


1 ligne du temps


1 planche de jeu "la piste du temps"


32 cartes "marqueur de temps"


60 cartes "sablier" (incluant 5 cartes "sablier cassé")


les règles du jeu