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Pathologies
15,50 €
Des difficultés psychomotrices peuvent être à l'origine de problèmes scolaires : trouble de l'attention,...
83 lettres majuscules magnétiques en bois
15,90 €
83 lettres majuscules magnétiques en bois coloré pour apprendre l'alphabet par la manipulation.A partir de 4 ans.
A vos marques... prêts ?... lisez !
48,00 €
Ce matériel de rééducation suit la méthode syllabique, à savoir la méthode du B. A.-BA. Chaque lettre produit un son....
Adultes dyslexiques
11,00 €
D'après l'Organisation mondiale de la santé, les troubles dyslexiques touchent de façon plus ou moins sévère de 8 à...
Albus l'agent immobilier
28,00 €
Matériel pour travailler la compréhension de textes courts (phrases complexes, avec négatives, informations inutiles...
Alignés, c'est gagné !
49,00 €
Entraîner la voie d'assemblage.A partir du C.P.Chaque joueur possède 16 jetons. A tour de rôle, les joueurs lancent...
Ark collier à mastiquer modèle Brick
15,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
12,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Bande fidget pour chaise enfant
24,50 €
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux...
C'est le temps des verbes - Futur simple
19,00 €
L'élève doit rassembler une famille de verbes. Chaque famille compte huit cartes, soit chacun des six verbes...
Casque anti-bruit enfant
17,90 €
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant...
DARE DARE Orthographe
18,00 €
Cahier d'automatisation de notions orthographiques.
DARE DARE Orthographe permet, suite à un travail préparatoire...
DARE DARE Sons simples
18,00 €
Cahier d'automatisation de la lecture de mots avec son ciblé.
DARE DARE lecture sons simples permet de travailler...
Décode - Niveau 1 - Livres 1 à 6
35,00 €
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son...
Décode - Niveau 2 - Livres 1 à 6
35,00 €
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son...
Délices bonheurs pour animaux (Hôpital vétérinaire)
29,90 €
La Dre Annie et le Dr Maux ont créé de délicieuses recettes pour animaux. Ils ont besoin d'aide pour les préparer en...
Des dossiers médicaux emmêlés (Hôpital vétérinaire)
29,90 €
Malheur à l'hôpital vétérinaire?! Un furet en folie qui s'est enfui de sa cage a fait trébucher la technicienne en...
Dinomir 1 - Fichier pédagogique
15,00 €
Le fichier pédagogique est photocopiable et a pour but de susciter le plaisir d’apprendre, favoriser l’autonomie et...
Fictif
29,00 €
Matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire nos patients.Nos jeunes patients...
Français 1 - Compréhension de lecture CP Les animaux domestiques - Fiches reprod
22,00 €
Ensemble de 36 fiches reproductibles conçues pour les élèves de CP. Espaces avec "rues et trottoirs" pour faciliter...
Français 3 - Inférence CE2 - Fiches reproductibles
22,00 €
Objectifs : Travailler l'inférence pour les élèves de CE2.Ensemble de fiches reproductibles variées, amusantes et...
Habile à lire - 6ème
115,00 €
Le jeu "Habile-à-lire" est un boitier regroupant 115 fiches de lecture. Chaque fiche comporte un court texte et...
Habile à lire - CE2
115,00 €
Le jeu "Habile-à-lire" est un boitier regroupant 115 fiches de lecture. Chaque fiche comporte un court texte et...
Habile à lire - CM1
115,00 €
Le jeu "Habile-à-lire" est un boitier regroupant 115 fiches de lecture. Chaque fiche comporte un court texte et...
Habile à lire - CM2
115,00 €
Le jeu "Habile-à-lire" est un boitier regroupant 115 fiches de lecture. Chaque fiche comporte un court texte et...
Habiletés et stratégies de lecture - 3ème cycle (CM2 - 6ème)
35,00 €
Par sa démarche pragmatique et efficace, cet ouvrage de la collection Habiletés de lecture améliore la compréhension...
Hérisson - Débuts de mots 1
19,00 €
Ce jeu de cartes a pour but de développer la conscience phonologique et le vocabulaire de l'enfant.Sur le principe du...
Informations contextuelles - 3e cycle (CM2 - 6ème)
26,00 €
L'objectif est de travailler l'habileté de lecture: Informations contextuellesNiveau 3ème cycleLa série Lire et...
L'as des accents
19,00 €
Jeu de cartes amusant et éducatif sur le principe du jeu Pige dans le lac : le gagnant est le premier à se défaire de...
L'as des consonnes doubles
19,00 €
Jeu de cartes axé sur l'approche des consonnes doubles.L'objectif est d'amener l'enfant à apprendre à lire et à...
L'automate - Ensemble Français 1er cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en...
L'automate - Ensemble Français 2e cycle
119,00 €
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de différentes...
L'automate - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant l'habileté à identifier des mots comprenant...
L'automate - Français 1er cycle - Fiches variées
23,00 €
L'automate – Français 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de CP et CE1 qui cible le...
L'automate - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer)
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du raisonnement...
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre
25,00 €
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de connaissances...
100 idées pour développer la psychomotricité des enfants
Des difficultés psychomotrices peuvent être à l'origine de problèmes scolaires : trouble de l'attention, hyperactivité, dyspraxie, dysgraphie…L'expérimentation du corps constitue chez l'enfant son référentiel de base pour coordonner ses gestes, s'orienter dans l'espace et le temps, réguler ses émotions, avoir confiance en soi… bref, tout le matériel cognitif et émotionnel nécessaire pour se sentir "bien dans son corps et dans sa tête" et profiter efficacement des apprentissages.En effet, maturation neurologique (pouvoir faire), développement cognitif (savoir faire) et épanouissement affectif (envie de faire) constituent les composantes...
15,50 €
A vos marques... prêts ?... lisez !
Ce matériel de rééducation suit la méthode syllabique, à savoir la méthode du B. A.-BA. Chaque lettre produit un son. En combinant des sons, on crée des syllabes et en combinant les syllabes, on crée des mots. Ainsi, l'enfant accède au langage écrit de façon simple et logique.
L'axe de progression proposé dans ce manuel est le suivant :
- La syllabe : L'enfant apprendra alors à combiner les graphèmes simples vers les syllabes simples.
- Le mot : La combinaison de plusieurs syllabes simples ouvrira l'accès à la lecture des premiers mots simples.
- La phrase : Enfin, la combinaison de plusieurs mots permettra la lecture et l'écriture de...
48,00 €
Adultes dyslexiques
D'après l'Organisation mondiale de la santé, les troubles dyslexiques touchent de façon plus ou moins sévère de 8 à 12% de la population.En effet ces troubles persistent bien au-delà de l'enfance et de la scolarité.Or comme l'affirment le docteur J. Martin et le professeur Colé : "Les déficits persistants en lecture des adultes dyslexiques les placent dans une situation de handicap. La présence de ces déficits souligne l'importance de la poursuite d'aménagements dans le cadre scolaire et universitaire pour les lecteurs dyslexiques."Nombreux sont les dyslexiques adultes, et notamment les étudiants, même lorsqu'ils ont été pris en charge...
11,00 €
Albus l'agent immobilier
Matériel pour travailler la compréhension de textes courts (phrases complexes, avec négatives, informations inutiles et devinettes). Albus l'agent immobilier permet de travailler la compréhension de textes courts avec des particularités syntaxiques et sémantiques (négations, structures complexes, informations inutiles, devinettes), de rechercher les informations pertinentes et les utiliser à bon escient. Trois modalités de jeu sont proposées pour une utilisation variée, tant en langage oral qu'en langage écrit. Ce matériel contient 48 cartes format A6 : 24 biens et 24 personnages (6 cartes par particularité), une feuille réponse en...
28,00 €
Alignés, c'est gagné !
Entraîner la voie d'assemblage.A partir du C.P.Chaque joueur possède 16 jetons. A tour de rôle, les joueurs lancent le double dé et placent leur pion sur la case indiquée après avoir lu ou écrit ce qui s'y trouve. Le premier qui réussit à aligner 3 pions remporte la partie.Intérêts du jeu :- 2 versants : la lecture et l'orthographe - plusieurs niveaux de difficulté ( des sons ou graphies simples aux plus complexes) - chaque planche cible l'acquisition d'un son ou d'une confusion fréquente ( les digrammes par exemple).Contenu :32 planches recto images/ verso mots organisées selon une architecture linguistique : - consonne + voyelle - les...
49,00 €
Ark collier à mastiquer modèle Brick
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de brique, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 6,5 cm et largeur : 1,5 cm. A partir de 3 ans.
15,90 €
RC1461 / RC1463 / RC1458 / RC1459 / RC1460 / RC1462 / RC1457 / RC1456 / RC1453 / RC1454 / RC1455 / RC1452 / RC1447 / RC1451 / RC1450 / RC1448 / RC1449
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de prisme, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 7,5 cm et largeur : 1 cm. A partir de 3 ans.
12,90 €
RC1535 / RC1537 / RC1531 / RC1533 / RC1532 / RC1534 / RC1536 / RC1530 / RC1529 / RC1525 / RC1526 / RC1528 / RC1527 / RC1524 / RC1518 / RC1523 / RC1522 / RC1520 / RC1519 / RC1521
Bande fidget pour chaise enfant
La bande fidget pour les chaises de collège/lycée augmente la concentration et les performances en donnant aux étudiants une solution pour canaliser l'excès d'énergie tout en travaillant.
Caractéristiques:
- Bouger en travaillant permet aux enfants d'atténuer l'anxiété, l'hyperactivité et l'ennui.
- Les enfants aiment faire rebondir leurs pieds et ressentir la tension pour soulager leur stress et augmenter leur concentration.
- Les chaises peuvent être empilées et déplacées normalement.
- Facile à installer - aucun outil requis.
- Sécurité testée et sans latex.
- Matériau de haute qualité anti-éclatement et antidérapant.
Dimensions : Les...
24,50 €
C'est le temps des verbes - Futur simple
L'élève doit rassembler une famille de verbes. Chaque famille compte huit cartes, soit chacun des six verbes conjugués avec les pronoms je, tu, il, elle, nous, vous, ils et elles. Les familles de verbe sont représentées par des couleurs différentes.Un jeu de carte pour apprendre et mémoriser le futur simple des verbes aimer, aller, avoir, être, faire et finir.Ce jeu comprend 48 cartes.
19,00 €
Casque anti-bruit enfant
Casque anti-bruit enfant. Vous avez maintenant une solution pour fournir une protection auditive aux enfants ayant une ouïe sensible ainsi qu'aux enfants ayant besoin d'une protection auditive. Ces protège-oreilles atténuent efficacement les bruits forts, nocifs et autres sons ambiants.
Les cache-oreilles de protection auditive pour enfants sont faciles à porter, avec un profil bas et aucune partie saillante qui peut s'accrocher aux objets. Les larges coussins remplis de mousse garantissent que l'ensemble ne se comprime pas de manière inconfortable avec beaucoup d'espace pour les oreilles à l'intérieur des coques. Le poids est également...
17,90 €
RC6881 / RC6882 / RC6883 / RC6884
DARE DARE Orthographe
Cahier d'automatisation de notions orthographiques.
DARE DARE Orthographe permet, suite à un travail préparatoire d'explication des notions, d'automatiser l'utilisation des graphies contextuelles et lettres muettes finales.
Des niveaux progressifs (en taille et en complexité) sont proposés sous trois modes de jeux différents pour une redondance des occurrences sans lassitude (labyrinthe, mode compétitif ou mode coopératif).
Une liste des mots utilisés est fournie pour rechercher l'information si besoin.
Plateau A : lettre finale muette (t,d,c,s)
Plateau B : lettre finale muette (t,d,c,s)
Plateau C : lettre finale muette...
18,00 €
DARE DARE Sons simples
Cahier d'automatisation de la lecture de mots avec son ciblé.
DARE DARE lecture sons simples permet de travailler la lecture/compréhension de mots contenant des sons ciblés. Les mots ont été calibrés selon deux critères:
- leur appartenance au stock lexical de primaire (base Manulex)
- les sons qui les composent (pas de g lu /j/, s lu /z/ ou c lu /s/, ...)
Les syllabes sont en couleur et les lettres muettes grisées afin de faciliter le décodage pour accéder au sens plus facilement.
Des niveaux courts sont proposés avec trois modes d’utilisation pour jouer et rejouer en s’amusant !
Plateau A : sons simples
Plateau B : sons...
18,00 €
Décode - Niveau 1 - Livres 1 à 6
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son apprentissage du décodage. Elle propose six niveaux qui incluent de façon progressive les correspondances graphèmes-phonèmes et les particularités de la langue française.
Au niveau 1, tous les mots sont entièrement décodables (le son de chaque lettre est prononcé) et les mots sont composés uniquement de sons simples.
Les connaissances préalables au décodage sont décrites au début de chaque livre. La collection permet ainsi aux lecteurs débutants de réinvestir progressivement les correspondances graphèmes-phonèmes qu'ils ont...
35,00 €
Décode - Niveau 2 - Livres 1 à 6
Décode est une collection de livres gradués spécialement conçue pour accompagner pas à pas le lecteur dans son apprentissage du décodage. Elle propose six niveaux qui incluent de façon progressive les correspondances graphèmes-phonèmes et les particularités de la langue française.
Au niveau 2, les mots sont faciles à décoder et composés de sons simples, à l'exception de quelques mots fréquents non décodables (ex. : dans, est, un). On y retrouve également la lettre muette e en fin de mots (cette lettre est d'une couleur plus pâle dans le texte).
Les connaissances préalables au décodage sont décrites au début de chaque livre. La...
35,00 €
Délices bonheurs pour animaux (Hôpital vétérinaire)
La Dre Annie et le Dr Maux ont créé de délicieuses recettes pour animaux. Ils ont besoin d'aide pour les préparer en vue d'offrir de bonnes collations aux animaux qu'ils soigneront durant la semaine.Les élèves doivent d'abord identifier les huit ingrédients nécessaires à la réalisation de chaque recette, parfois en recourant à un procédé de microsélection de l'information, parfois en inférant. Ensuite, ils seront invités à interpréter le sens de mots nouveaux en s'appuyant sur des indices morphologiques et contextuels. Ils doivent finalement réagir avec émotion en répondant à quelques questions d'ordre personnel.Les textes prescriptifs de...
29,90 €
Des dossiers médicaux emmêlés (Hôpital vétérinaire)
Malheur à l'hôpital vétérinaire?! Un furet en folie qui s'est enfui de sa cage a fait trébucher la technicienne en soins vétérinaires Mia Casse-Cou. En tombant, Mia Casse-Cou a échappé tous les dossiers de patients qu'elle avait entre les mains?! La Dre Annie et le Dr Maux réclament donc de l'aide pour démêler tous les dossiers.Les élèves doivent joindre les photos des animaux aux dossiers appropriés à partir des descriptions physiques, des motifs de consultation et des descriptions d'évènements fournis. De plus, ils doivent distribuer les dossiers aux vétérinaires en fonction des spécialités de chacun. Douze textes descriptifs gradués en...
29,90 €
Dinomir 1 - Fichier pédagogique
Le fichier pédagogique est photocopiable et a pour but de susciter le plaisir d’apprendre, favoriser l’autonomie et créer de la motivation :
– des exercices ludiques et répétitifs en lecture-écriture,
– des séries d'images à découper et à coller sur chaque fiche,
– 1 fiche de suivi des albums lus,
– 1 diplôme de lecture à gagner à la fin de chaque série pour créer de la motivation.
15,00 €
Fictif
Matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire nos patients.Nos jeunes patients éprouvent souvent des difficultés à entrer dans l'acte d'écrire. Ces supports quotidiens et illustrés vont permettre d'augmenter l'appétence envers ce genre de tâche. Ce matériel a été pensé et testé auprès d'enfants et d'adolescents (thèmes choisis mais aussi taille des supports). Une version adulte sera proposée ultérieurement.Contenu: 6x10 supports petit format, 4x5 supports “tickets”, 13x5 A6, 8x5 A5 dans un sachet en coton.Présentoir non inclus mais permet au patient de choisir plus facilement ce qu'il a envie de remplir et...
29,00 €
Français 1 - Compréhension de lecture CP Les animaux domestiques - Fiches reprod
Ensemble de 36 fiches reproductibles conçues pour les élèves de CP. Espaces avec "rues et trottoirs" pour faciliter l'apprentissage de l'écriture. Les textes comptent entre 100 à 220 mots. Niveau de difficulté plus élevé. Contenu : 36 fiches reproductibles (18 textes et 18 questionnaires)
22,00 €
Français 3 - Inférence CE2 - Fiches reproductibles
Objectifs : Travailler l'inférence pour les élèves de CE2.Ensemble de fiches reproductibles variées, amusantes et attrayantes conçues pour les élèves de CE2.Contenu : 32 fiches reproductibles 1 feuille de consignation 1 corrigé facile d'utilisation
22,00 €
Habiletés et stratégies de lecture - 3ème cycle (CM2 - 6ème)
Par sa démarche pragmatique et efficace, cet ouvrage de la collection Habiletés de lecture améliore la compréhension en lecture. C'est en assimilant les différentes notions montrées que les élèves s'approprient des stratégies et habiletés de lecture gagnantes.En plus de contenir de nombreux exercices de lecture, ce document vous offre plusieurs activités pouvant être réalisées avec n'importe quel texte. Il est donc facile de transformer les lectures quotidiennes en exercices ciblant des habiletés précises!Objectifs : - Faire des prédictions - S'appuyer sur les indices contextuels - Inférer - Évoquer des images mentales - Élaborer -...
35,00 €
Hérisson - Débuts de mots 1
Ce jeu de cartes a pour but de développer la conscience phonologique et le vocabulaire de l'enfant.Sur le principe du jeu des 7 familles, l'enfant doit retrouver les mots qui commencent par le même son.Le jeu est composé de 48 cartes plastifiées qui abordent les sons "b", "p", "t", "d", "ch", "j", "v", et "f" en début de mot.
A partir de 5 ans.
19,00 €
Informations contextuelles - 3e cycle (CM2 - 6ème)
L'objectif est de travailler l'habileté de lecture: Informations contextuellesNiveau 3ème cycleLa série Lire et comprendre par habileté (dans la collection Habiletés de lecture) cible une ou deux habiletés de lecture à la fois. Les cahiers vous offrent des activités courtes et efficaces, n'exigeant pas de longues lecturesContenu :48 pagesCorrigé inclus
26,00 €
L'as des accents
Jeu de cartes amusant et éducatif sur le principe du jeu Pige dans le lac : le gagnant est le premier à se défaire de toutes ses cartes. De 2 à 4 joueurs.Objectifs :Permet d'apprendre à lire et à mémoriser l'orthographe des mots contenant les accents suivants : "é", "è" et "ê".Contenu :80 cartesles règles du jeu
19,00 €
L'as des consonnes doubles
Jeu de cartes axé sur l'approche des consonnes doubles.L'objectif est d'amener l'enfant à apprendre à lire et à mémoriser l'orthographe de mots contenant les consonnes doubles suivantes : bl, br, ch, cl, cr, dr, fl, gn, gr, ph, pl, tr et pr.Une carte est retournée sur la table, sur le principe du jeu de paires, le joueur doit trouver dans son jeu au moins un groupe consonantique identique à l'un des groupes surlignés sur la carte retournée.80 cartes plastifiées.
19,00 €
L'automate - Ensemble Français 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en français. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Français 1.1 Lecture de mots simples - Français 1.2 Lecture de mots avec des sons simples - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes - Français 1.4 Écriture de sons manquants dans les mots - Français 1.5 Lecture de phrases simples Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Ensemble Français 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de différentes habiletés en français. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 5 séries de 12 fiches. - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers. - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer). - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre. - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et verbes). - Français 2.5 Morphologie des mots (mots de même famille, suffixes et préfixes). Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de...
119,00 €
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant l'habileté à identifier des mots comprenant des graphies complexes à l'aide de la correspondance graphophonologique et du décodage. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots comprenant les graphies suivantes : - am, em, im, om et um; - s et ss; - c dur et c doux; - g dur et g doux; - et et ette; - elle, ille, aille, eille, ouille, eille et euille; - ain, ein et oin. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 1er cycle - Fiches variées
L'automate – Français 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de CP et CE1 qui cible le développement de différentes habiletés en français. L'enfant doit assembler les fils dans la tête d'un robot pour programmer ses actions.Pour ce faire, il doit associer 16 éléments sur une fiche placée à l'intérieur d'un gabarit qui représente la tête du robot. Les réponses se trouvent au verso de chaque fiche, ce qui permet à l'enfant de se corriger de façon autonome.L'ensemble comprend 20 fiches, chacune ciblant un objectif précis (voir ci-dessous). Le gabarit (incluant les pions) est vendu séparément. Un ensemble de 20...
23,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.2 Raisonnement verbal (inférer)
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du raisonnement verbal en lecture, notamment par l'identification de termes génériques et l'observation des différents sens d'un mot. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Trouver des termes génériques; - Compléter des phrases (éléments tangibles); - Saisir le sens approprié de termes polysémiques. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Le jeu...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement de connaissances relatives à la formation du féminin et du pluriel. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions. L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit : - Former le féminin d'adjectifs avec e; - Former le féminin de noms avec ère; - Former le féminin de noms avec euse; - Former le féminin d'adjectifs avec euse; - Former le féminin de noms avec trice; - Former le féminin d'adjectifs en redoublant la dernière consonne; - Trouver le pluriel en ails; - Trouver le pluriel en aux;...
25,00 €
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).