Ajouter au devis Ark embout de stylo à mordiller modèle Krypto 9,90 € Embout de crayon à mordiller, pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes...
Ajouter au devis Ark Oro-navigateur 9,90 € Outil conçu par une orthophoniste pour favoriser le mouvement latéral de la langue. Utilisez-le pour naviguer dans la...
Ajouter au devis Ark ProPreefer 9,90 € Le proPreefer a une conception cylindrique avec de longues stries autour de sa circonférence. Utilisez-le pour rouler...
Ajouter au devis Articul'oie 59,50 € Cette boîte de jeu permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'articulation de l'ensemble des phonèmes....
Ajouter au devis Articuler, gérer son bégaiement et sa voix - 380 exercices pratiques 32,89 € Ces 380 exercices entraîneront et rééduqueront l'articulation, la parole bégayée, la voix parlée et chantée. Cet...
Ajouter au devis Coffre à sons - Fricatives 39,90 € Ce jeu est constitué de 215 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs...
Ajouter au devis Coffre à sons Nasales, liquides et autres 39,90 € Ce jeu est constitué de 230 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs...
Ajouter au devis Coffre à sons Occlusives 39,90 € Ce jeu est constitué de 219 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs...
Ajouter au devis Flexinhib 44,00 € Entraînement de l'attention, inhibition, flexibilité mentaleCe matériel se compose de plusieurs jeux de cartes...
Ajouter au devis GREMOIRE 2 : Tests et échelles des maladies neurologiques avec sympt. cognitive 44,90 € Ce deuxième volume du GREMOIRE propose de nouveaux outils pour l'évaluation des troubles à symptomatologie...
Ajouter au devis Imagier Fruits - Deck 6,00 € Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les cartes suivantes (mot et photo)...
Ajouter au devis Je prononce le son /ch/ avec le chat 33,00 € Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Ajouter au devis Je prononce le son [f] avec la fourmi 33,00 € Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Ajouter au devis Je prononce le son [l] avec le lapin 33,00 € Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Ajouter au devis Je prononce le son [r] avec le renard 33,00 € Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de...
Ajouter au devis Maxi-memory - Les aliments 16,00 € Un mémory et un imagier des aliments Placer les cartes à l'envers. À tour de rôle, retourner deux cartes. Si elles...
Ajouter au devis Mémo Action 99,00 € MémoAction est un matériel didactique conçu pour les intervenants qui travaillent auprès d'enfants et d'adolescents...
Ajouter au devis Müo-duello - Motricité linguale 9,90 € Ce jeu composé de 15 paires de cartes permet de travailler la motricité de la langue. Chaque joueur reçoit 5 cartes,...
Ajouter au devis Parcours des phonèmes /t/, /d/ et /n/ 22,00 € Objectifs : - Transférer l'acquisition des phonèmes /t/, /d/ et /n/ - Amorcer la généralisation des apprentissages...
Ajouter au devis Récupaires 47,90 € EXERCICES DE STIMULATION COGNITIVE et LINGUISTIQUE à partir de vrais objets. Deux années de conception de la maquette...
Ajouter au devis Stimulation et remédiation cognitives des adultes cérébrolésés 43,90 € Apprendre et Réapprendre. Ce matériel contient des fiches de remédiation cognitive pour toutes les fonctions lésées...
Ajouter au devis Twinfit - Actions et objets 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux cartes comprenant le même objet, mais...
Ajouter au devis TwinFit - Cause et effet 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette...
Ajouter au devis Twinfit - La partie et le tout 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses...
Ajouter au devis TwinFit - Objets associés 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et...
Ajouter au devis Zut'Alors ! - Articulation s/z 23,00 € "Zut'Alors !" est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes /S - Z/. Ce jeu, exclusivement...
Ark embout de stylo à mordiller modèle Krypto Embout de crayon à mordiller, pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher. La mastication peut être un moyen très efficace d'aider à se calmer, à s'autoréguler et à se concentrer. Ces outils à mâcher sont donc parfaits pour les devoirs, la prise de notes, etc. En prime, ils ajoutent également du poids au crayon pour une meilleure prise de conscience de la main.S'adapte sur la plupart des crayons. Ils sont disponibles en 3 niveaux de densité et de différentes couleurs. Longueur : 7,5 cm. Dès 3 ans.Crayon fourni Ajouter au devis 9,90 € RC1653 / RC1651 / RC1650 / RC1652 / RC1654 / RC1649 / RC1648 / RC1646 / RC1647 / RC1645 / RC1640 / RC1644 / RC1643 / RC1641 / RC1642 Indisponible Aperçu rapide
Ark Oro-navigateur Outil conçu par une orthophoniste pour favoriser le mouvement latéral de la langue. Utilisez-le pour naviguer dans la langue d'un côté à l'autre pour établir le concept de latéralisation de la langue, ou de haut en bas pour établir le concept d'élévation de la langue. Qualité médicale, sans plomb, phtalates, PVC, BPA ou latex. Lavage au lave-vaisselle. Recommandé pour les enfants de 3 ans et plus, selon la taille de la bouche. Ajouter au devis 9,90 € Indisponible Aperçu rapide
Ark ProPreefer Le proPreefer a une conception cylindrique avec de longues stries autour de sa circonférence. Utilisez-le pour rouler sur les lèvres, sur la surface de la langue, à l'intérieur de la zone des joues, etc. pour la stimulation orale et le massage. Le manche blanc est rigide pour une prise en main facile. La pointe jaune est conçue pour être douce sur les lèvres, la langue, les joues et la langue. Idéal pour les exercices moteurs oraux, le massage des gencives et la stimulation sensorielle. Longueur : 12 cm. Qualité médicale, sans plomb, phtalates, PVC, BPA ou latex. Lavage au lave-vaisselle. Recommandé pour la petite enfance et au-delà, sous... Ajouter au devis 9,90 € Indisponible Aperçu rapide
Articul'oie Cette boîte de jeu permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'articulation de l'ensemble des phonèmes. Elle contient 1 plateau de jeu, 542 cartes-images, 2 pions et 1 dé.Articul'oie, construit sur le modèle d'un jeu de l'oie, favorise l'automatisation de l'articulation et de la parole. Il permettra à l'orthophoniste de travailler avec l'enfant l'ensemble des phonèmes de manière ludique, à travers 542 cartes en couleurs. Le but du jeu est d'arriver le premier à la dernière case en prononçant correctement le maximum de mots.Articul'oie s'adresse, en premier lieu, aux enfants souffrant de troubles articulatoires isolés ou... Ajouter au devis 59,50 € Indisponible Aperçu rapide
Articuler, gérer son bégaiement et sa voix - 380 exercices pratiques Ces 380 exercices entraîneront et rééduqueront l'articulation, la parole bégayée, la voix parlée et chantée. Cet ouvrage propose 380 exercices destinés à entraîner ou rééduquer l'articulation, la parole bégayée, la voix parlée et chantée. Il offre en un seul volume un matériel spécifique à chaque secteur envisagé (articulation, parole et voix), tout en établissant des passerelles entre les diverses parties. Les exercices articulatoires peuvent servir de support pour remédier aux bégaiements et aux troubles vocaux. Bon nombre d'exercices prévus pour traiter les bégaiements sont adaptables à la voix et vice versa. Ces exercices constituent... Ajouter au devis 32,89 € Indisponible Aperçu rapide
Coffre à sons - Fricatives Ce jeu est constitué de 215 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs jeux sont proposés : Chasse aux trésors, jeu des devinettes, abracadabra, jeu de parcours et le jeu Le mot dans la phrase.Objectifs : - Produire correctement les fricatives (en position initiale, médiane ou finale de mots).- Être apte à faire la segmentation syllabique et phonémique de mots.Contenu : - 215 cartes- la liste des stimuli pour chaque phonème et groupes consonantiques- des pistes d'exploitation Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Coffre à sons Nasales, liquides et autres Ce jeu est constitué de 230 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs jeux sont proposés : Chasse aux trésors, jeu des devinettes, abracadabra, jeu de parcours et le jeu Le mot dans la phrase.Objectifs : - Produire correctement les nasales, le /l/, le /R/, les semi-consonnes et les groupes consonantiques avec /R/ (en position initiale, médiane ou finale de mots).- Être apte à faire la segmentation syllabique et phonémique de mots.Contenu : - 230 cartes- la liste des stimuli pour chaque phonème et groupes consonantiques- des pistes d'exploitation Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Coffre à sons Occlusives Ce jeu est constitué de 219 cartes pour pratiquer les phonèmes en position initiale, médiane et finale. Plusieurs jeux sont proposés : Chasse aux trésors, jeu des devinettes, abracadabra, jeu de parcours et le jeu Le mot dans la phrase.Objectifs : - Produire correctement les occlusives (en position initiale, médiane ou finale de mots).- Être apte à faire la segmentation syllabique et phonémique de mots.Contenu : - 219 cartes- la liste des stimuli pour chaque phonème et groupes consonantiques- des pistes d'exploitation Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Flexinhib Entraînement de l'attention, inhibition, flexibilité mentaleCe matériel se compose de plusieurs jeux de cartes permettant de solliciter la flexibilité mentale, l'inhibition, la mémoire de travail ainsi que les capacités attentionnelles. Ils peuvent être utilisés avec des adultes (démences, séquelles d'AVC, de traumatisme crânien...), avec des adolescents ou encore avec des enfants pour les niveaux les plus simples.Chaque jeu comporte de multiples consignes afin de s'adapter au niveau du patient et aux objectifs de la rééducation. On peut complexifier les consignes progressivement et le temps de présentation permet également de moduler la... Ajouter au devis 44,00 € Indisponible Aperçu rapide
GREMOIRE 2 : Tests et échelles des maladies neurologiques avec sympt. cognitive Ce deuxième volume du GREMOIRE propose de nouveaux outils pour l'évaluation des troubles à symptomatologie cognitive.Peu à peu, le champ de la neurologie réinvestit la cognition et le comportement, dont l'évaluation rapide fait partie de l'examen neurologique au même titre que celle de la marche ou des réflexes ostéo-tendineux. Ce deuxième volume du GRÉMOIRE présente donc de nouveaux outils consensuels validés pour l'évaluation des troubles à symptomatologie cognitive. Leur regroupement sous l'étendard de la neurologie, dans la mouvance du plan gouvernemental "maladies neurodégénératives", participe à la compréhension de la... Ajouter au devis 44,90 € Indisponible Aperçu rapide
Imagier Fruits - Deck Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les cartes suivantes (mot et photo) : Des abricots, un ananas, des bananes, des cerises, un citron, des figues, une fraise, des framboises, du melon, une noix de coco, des oranges, une pastèque, une pêche, des poires, une pomme, des prunes, du raisin, des mangues, des noix. Ajouter au devis 6,00 € Indisponible Aperçu rapide
Je prononce le son /ch/ avec le chat Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [ch] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son. Ajouter au devis 33,00 € Indisponible Aperçu rapide
Je prononce le son [f] avec la fourmi Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [f] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son. Ajouter au devis 33,00 € Indisponible Aperçu rapide
Je prononce le son [l] avec le lapin Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [l] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son. Ajouter au devis 33,00 € Indisponible Aperçu rapide
Je prononce le son [r] avec le renard Jeu pour stimuler le développement du langage chez les enfants. L'objectif de ce livre-jeu est d'aider les enfants de 2 à 5 ans à prononcer le son [r] à l'aide d'exercices amusants. Par Caroline Martin,orthophoniste. Contenu : un livre avec 24 pictogrammes et sa boîte de rangement. - 1 bande-phrase magnétique.- 1 jeu de type "cherche et trouve". - Guide pratique à télécharger intégrant des idées d'activités à faire avec nos livres-jeux afin d'exploiter leur plein potentiel. - Fiche d'information avec des trucs sur le placement de la bouche pour bien produire le son. Ajouter au devis 33,00 € Indisponible Aperçu rapide
Maxi-memory - Les aliments Un mémory et un imagier des aliments Placer les cartes à l'envers. À tour de rôle, retourner deux cartes. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie. Qu’est-ce que j’apprends ? Qu’est-ce que j’apprends ? - Vocabulaire des aliments - La mémoire - L’attention et la concentration - Orientation spatiale Ajouter au devis 16,00 € Indisponible Aperçu rapide
Mémo Action MémoAction est un matériel didactique conçu pour les intervenants qui travaillent auprès d'enfants et d'adolescents présentant des difficultés d'apprentissage (orthopédagogues, orthophonistes, psychologues, neuropsychologues, ergothérapeutes, techniciens en éducation spécialisée) afin de maximiser le développement des habiletés de gestion de la mémoire de travail chez l'apprenant.En situation d'apprentissage, la mémoire de travail est constamment sollicitée. Les outils d'intervention proposés (au nombre de 5) permettront d'aider l'apprenant à découvrir comment gérer sa mémoire de travail et prendre conscience des stratégies qu'il doit... Ajouter au devis 99,00 € Indisponible Aperçu rapide
Müo-duello - Motricité linguale Ce jeu composé de 15 paires de cartes permet de travailler la motricité de la langue. Chaque joueur reçoit 5 cartes, le reste des cartes constitue la pioche. Le premier joueur demande aux autres joueurs la carte qui lui manque pour constituer une paire. Pour cela, il doit réaliser l'exercice de la carte en question. Par exemple : coller la langue sur le palais, sortir la langue vers le bas en direction du menton... Le joueur à avoir reconstitué le plus de paires remporte la partie. Ce matériel, aux dessins très sobres, convient particulièrement à des adultes, mais il peut tout à fait être utilisé auprès d'enfants ou d'adolescents. Ajouter au devis 9,90 € Indisponible Aperçu rapide
Parcours des phonèmes /t/, /d/ et /n/ Objectifs : - Transférer l'acquisition des phonèmes /t/, /d/ et /n/ - Amorcer la généralisation des apprentissages phonologiques et l'autodétermination dans le processus de réadaptation.Planche de parcours: Les enfants doivent décrire l'illustration (ex. : Une tortue parle au téléphone.). Plus ils s'efforcent à produire correctement le phonème ciblé, plus ils avancent sur le parcours.Cartes de Bingo: Tour à tour, les joueurs pigent une carte et décrivent l'illustration qui s'y trouve. S'ils prononcent correctement les sons ciblés, les joueurs peuvent mettre un jeton sur leur carte.Contenu : - 22 cartes-images correspondant à des phrases... Ajouter au devis 22,00 € Indisponible Aperçu rapide
Récupaires EXERCICES DE STIMULATION COGNITIVE et LINGUISTIQUE à partir de vrais objets. Deux années de conception de la maquette au produit fini spécifique, et c'est merveilleux... Récupaires est un matériel basé sur la manipulation d'objets. Ils ont été choisis en fonction de leurs caractéristiques physiques (forme, matière, poids, aspect), de leur utilisation familière ou non. Tous les objets vont par deux ( exemple allumette/bougie) et cela donne lieu à de multiples activités !Les photos, les mots, les définitions, les rébus et les charades permettent de varier les supports tout en travaillant de manière graduelle avec les exercices... Ajouter au devis 47,90 € Indisponible Aperçu rapide
Stimulation et remédiation cognitives des adultes cérébrolésés Apprendre et Réapprendre. Ce matériel contient des fiches de remédiation cognitive pour toutes les fonctions lésées après un AVC, un traumatisme crânien, ou tout autre lésion neurologique. Ce livre propose de nombreux exercices de stimulation et remédiation cognitives pour les personnes cérébrolésées dont les troubles ne sont pas évolutifs négativement (comme les suites d'AVC, de traumatismes crâniens, de troubles neurotoxiques, d'hypoxie/anoxie, d'infections ou de tumeurs cérébrales). Les exercices s'adressent à tous les adultes cérébrolésés, en institution ou à domicile, contrairement au matériel existant qui est principalement conçu... Ajouter au devis 43,90 € Indisponible Aperçu rapide
Twinfit - Actions et objets Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux cartes comprenant le même objet, mais associé à deux utilisations ou traitements différents (planter ou abattre un arbre...). Les joueurs sont invités à dénommer les actions figurant sur les cartes. Il est aussi possible de partir du thème des doublons sans regarder les images afin de laisser aller l'imagination du patient et de favoriser son expression orale (que peut-on faire avec un tableau : le vendre, le peindre, l'acheter, l'accrocher etc...), les images pouvant servir à débloquer le patient dans sa recherche d'idées. Utilisable dès 4 ans, le jeu peut... Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
TwinFit - Cause et effet Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette jetée déclenche l'incendie, le soleil fait fondre la glace...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. Les cartes peuvent aussi être utilisées à des fins communicationnelles, favorisant l'émergence de l'expression orale et développant l'imaginaire, en partant soit de la cause soit de la conséquence. Utilisables dès 4 ans, les cartes peuvent cependant servir avec des adultes présentant un manque du mot. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Twinfit - La partie et le tout Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses aiguilles, l'aileron et le requin...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. En partant uniquement d'une carte « tout » ou « détail », un jeu d'association verbale peut être aisément réalisé. Ce jeu peut être utilisé à partir de 4 ans, mais les images conviennent aussi aux adultes. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
TwinFit - Objets associés Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et les fleurs, la canne à pêche et le poisson...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. L'imagination et la construction de récit peuvent également être travaillés. Ce mémory peut se jouer à partir de 4 ans en sélectionnant un certain nombre de paires de cartes, mais les cartes peuvent aussi être utilisées avec des adultes présentant notamment un manque du mot. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Zut'Alors ! - Articulation s/z "Zut'Alors !" est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes /S - Z/. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome.Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner. Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc…, ce qu'ils voient. Le premier joueur qui remporte une carte de chaque couleur remporte la partie.Contenu :- 20 cartes orange : dénommer l'image. (Ex : du poison).- 20 cartes bleues :... Ajouter au devis 23,00 € Indisponible Aperçu rapide