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Fonctions cognitives
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19,00 €
Un petit mouvement de la main et les demi-boules si peu apparentes, se transforment en boules rouges et blanches !En...
Addi Cat's
19,00 €
Addi Cat's est un jeu de cartes mathématiques à partir de 6 ans, dynamique et très convivial, mêlant calcul mental...
Addition de 10 à 100
11,00 €
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu!...
Addition de 100 à 1000
11,00 €
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu!...
Addition jusqu'à 10
11,00 €
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu!...
Aider l'élève en difficulté d'apprentissage - Guide pratique pour les parents et
43,00 €
Guide pratique pour les parents et les enseignants. L'ouvrage Aider l'élève en difficulté d'apprentissage propose aux...
Aider son enfant à compter et calculer
12,90 €
De nombreux enfants rencontrent des problèmes en mathématiques : un élève par classe est dyscalculique.Votre enfant...
Aider son enfant à gérer l'impulsivité et l'attention
37,00 €
Souvent démuni devant le manque d'attention ou de maîtrise de soi de votre enfant, vous ne disposez pas toujours des...
Aladin - Le génie de la combinatoire
39,00 €
Utiliser la combinatoire, la manipulation de critères, la classification, tout en sollicitant les fonctions...
Aladin, le génie de la sériation
42,00 €
Ce jeu a pour but d'inviter le patient à sérier différents types d'éléments, selon des consignes impliquant un...
ALARM ! - Vite additionner – vite buzzer
17,00 €
ALARM favorise ...- la mémorisation de la décomposition du nombre 10- la combinaison de différentes stratégies...
Alles Käse
12,90 €
Vous êtes une souris... Sous les cartes Fromage étalées sur la table se trouve... du fromage ! Mais également des...
Animaux de la ferme à compter - 72 pièces
22,00 €
Un matériel pour des activités de comptage, d'appariement et de tri.Maman et bébés en six formes, six couleurs et...
Animaux de la jungle à trier - 72 pièces
24,90 €
Un matériel de comptage et de tri.Ce jeu se compose de girafes, de crocodiles, d'Hippopotames, de singes, de lions et...
Anneaux colorés
49,90 €
Un jeu en bois pour apprendre à compter en visualisant les chiffres et les quantités.L'enfant doit associer les...
Apili maths Maternelle - Volume 1
15,90 €
S'amuser, manipuler, parler, rire, la meilleure façon d'apprendre les mathématiques !
La méthode Apili maths grande...
Apili maths Maternelle- Volume 2
15,90 €
Acquérir les bases mathématiques essentielles, en manipulant et en s'amusant, pour une entrée au CP/P1 en toute...
Apprendre à compter : pas si simple !
12,00 €
Apprendre à compter : pas si simple ! est un livre qui veut donner des clés pour comprendre : – comment se fait...
Apprentissage - Tables de multiplication et division : 2, 4, 8, 5
18,00 €
Posez votre doigt sur la tache et la réponse apparaîtra !Les règles du jeu expliquent sous forme d'histoire ce que...
Apprentissage - Tables de multiplication et division : 3, 6, 9, 7
18,00 €
Posez votre doigt sur la tache et la réponse apparaîtra !Les règles du jeu expliquent sous forme d'histoire ce que...
Apprentissage de la lecture et de l'écriture
49,00 €
Décomposer les objets d'enseignement en microtâches pour les rendre accessibles à tous les élèves – 5 à 12 ans. Cet...
Ark collier à mastiquer modèle Brick
15,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
12,90 €
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider...
Ark embout de stylo à mordiller modèle Brick
9,90 €
Embout de crayon à mordiller; Pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes...
Ark embout de stylo à mordiller modèle Krypto
9,90 €
Embout de crayon à mordiller, pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes...
Arsène Loupin et la note d'argent
25,90 €
Arsène Loupin et la note d’argent est un jeu coopératif où vous devez trouver le coupable parmi les loups.
Piochez...
Atelier LudiTab - Les lutins
43,50 €
Atelier LudiTab - Les lutins propose 2 puzzles à solutions multiples, accompagnés de fiches d'activités ludiques,...
Atelier Numération - GS1
43,50 €
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec des pistes de différenciation et 169...
Atelier Numération - GS2
42,50 €
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec des pistes de différenciation et 155...
Atelier Numération - MS
43,50 €
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec des pistes de différenciation et 175...
Ateliers d'entraînement visuel - Script
29,00 €
Cette collection vise à développer les capacités de discrimination visuelle spécifiques, dans le but de préparer les...
Ateliers thérapeutiques dans la maladie d'Alzheimer et syndromes apparentés
39,50 €
Des ateliers à réaliser avec les patients ayant une maladie neuro-dégénérative pour une thérapie non médicamenteuse...
Attention aux loups
26,99 €
Attention et inhibition. Cherche un personnage qui a un chapeau de paille, mais qui ne porte pas de salopette bleue !...
Attention extrême
47,00 €
« Attention extrême » a été conçu pour la prise en charge des difficultés attentionnelles.Il s'adresse à des patients...
Attrape le chapeau
25,00 €
6 jeux de calcul animéQui a envie de s'emparer d'autant de petits chapeaux que possible et de les amener au but en...
Attrape-moi si tu me vois - Formes abstraites
17,90 €
Un jeu de rapidité amusant et efficace : observez, mémorisez, attrapez, c'est gagné !
Les règles du jeu sont...
Abaco 20 - Modèle A: 10/10
Un petit mouvement de la main et les demi-boules si peu apparentes, se transforment en boules rouges et blanches !En comptant, additionnant, soustrayant, divisant, complétant et dépassant la dizaine, nos débutants en calcul deviendront de petits magiciens : seules les boules devant être utilisées apparaissent, toutes les autres disparaissent. Le champ de boules de l'appareil à calculer peut être utilisé pour appliquer les différentes méthodes du système décimal comme pour effectuer des jeux et des expérimentations.SCHUBI Abaco 20 mesure 22,4 x 6,2 cm et comporte des boules de 14 mm de diamètre, grandeur optimale pour la main de l'enfant....
19,00 €
Addi Cat's
Addi Cat's est un jeu de cartes mathématiques à partir de 6 ans, dynamique et très convivial, mêlant calcul mental (additions), mémoire, concentration et rapidité. 4 règles de jeu sont proposées, traduites en plusieurs langues (anglais, allemand, espagnol et italien) : la règle principale, les défis des additions, le mémory et la bataille. Règle principale :A tour de rôle, les joueurs retournent une carte et comparent leur résultat avec ceux des autres joueurs. Si deux joueurs ont le même résultat (par exemple 7 + 5 et 12), ils doivent taper le plus rapidement possible sur la carte Souris (carte violette) placée au centre de la table. Le...
19,00 €
Addition de 10 à 100
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu! Qui fera partie de l'équipe bleue ou rouge ?Jeux multilingues ! Règles en français, néerlandais et anglais. 2 à 4 joueurs10-15 minutes56 cartes Pour tout savoir en détails : - les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage- nécessite de la réflexion et de la stratégie - amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son savoir- testé et approuvé par les enfants et les spécialistes- inclut des variantes de jeux- créé par une logopède...
11,00 €
Addition de 100 à 1000
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu! Qui fera partie de l'équipe jaune ou bleue ?Jeux multilingues ! Règles en français, néerlandais et anglais. 2 à 4 joueurs10-15 minutes56 cartes Pour tout savoir en détails : - les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage- nécessite de la réflexion et de la stratégie - amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son savoir- testé et approuvé par les enfants et les spécialistes- inclut des variantes de jeux- créé par une logopède...
11,00 €
Addition jusqu'à 10
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu! Qui fera partie de l'équipe rouge ou jaune ?Jeux multilingues ! Règles en français, néerlandais et anglais. 2 à 4 joueurs10-15 minutes56 cartes Pour tout savoir en détails : - les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage- nécessite de la réflexion et de la stratégie - amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son savoir- testé et approuvé par les enfants et les spécialistes- inclut des variantes de jeux- créé par une logopède...
11,00 €
Aider l'élève en difficulté d'apprentissage - Guide pratique pour les parents et
Guide pratique pour les parents et les enseignants. L'ouvrage Aider l'élève en difficulté d'apprentissage propose aux parents et aux enseignants des étapes simples pour guider vers la réussite les enfants et les adolescents qui présentent des difficultés ou des troubles d'apprentissage. L'auteur, Craig Pohlman, explique comment établir le profil neurodéveloppemental d'un enfant ou d'un adolescent, composé de ses forces et de ses faiblesses. Tout au long du livre, il suggère des stratégies d'enseignement et d'apprentissage ainsi que des méthodes d'intervention qui conviennent de façon plus particulière au profil de chacun. Il apprend...
43,00 €
Aider son enfant à compter et calculer
De nombreux enfants rencontrent des problèmes en mathématiques : un élève par classe est dyscalculique.Votre enfant ne parvient pas à compter sans se tromper ? Il ne reconnaît pas les différents signes mathématiques ? Il ne comprend pas comment poser une opération ? Les fiches pratiques de ce livre vous permettront de comprendre ce qu'il vit et ce qu'il convient de faire pour le libérer de ses difficultés. Simple et concises, elles vont à l'essentiel pour vous donner les réponses dont votre enfant a besoin.Parution : septembre 2017 272 pagesISBN-13 : 9782353273836
12,90 €
Aider son enfant à gérer l'impulsivité et l'attention
Souvent démuni devant le manque d'attention ou de maîtrise de soi de votre enfant, vous ne disposez pas toujours des ressources nécessaires pour l'aider à apprivoiser ses lacunes et, plus tard, à les corriger. Attentix à la maison propose bon nombre d'outils éprouvés en clinique qui vous aideront à atteindre cet objectif.Conçu à l'intention des parents d'enfants aux prises avec un trouble déficitaire de l'attention et de l'autocontrôle, avec ou sans hyperactivité (TDA/H), cet ouvrage propose une mine d'outils et d'activités concrètes pour aider son enfant à gérer l'impulsivité et l'attention.Au coeur de cette démarche créative se trouvent...
37,00 €
Aladin - Le génie de la combinatoire
Utiliser la combinatoire, la manipulation de critères, la classification, tout en sollicitant les fonctions exécutives.Introduction : Aladin va avoir besoin d'aide pour développer ses compétences logiques autour de la combinatoire, de la manipulation de critères, de la classification, tout en faisant preuve de flexibilité mentale et d'inhibition. Il doit concocter un numéro exceptionnel pour épater le directeur du cirque puis ses premiers spectateurs.Tranche d'âge : 4 - 12 ans environ, 3 niveaux de difficulté.Pathologies : - Troubles du raisonnement logique et de la cognition mathématique - Fonctions exécutivesObjectif Partie 1 : prendre...
39,00 €
Aladin, le génie de la sériation
Ce jeu a pour but d'inviter le patient à sérier différents types d'éléments, selon des consignes impliquant un lexique mathématique de plus en plus complexe en maniant des notions de taille, de masse, de vitesse de déplacement, de durée, d'âge, de chronologie, etc.
Le patient devra dans un second temps identifier un ou plusieurs éléments de chaque série ainsi constituée, en réponse à des devinettes de plus en plus complexes impliquant des notions de relativité, de double, de fractions ...
Tranche d'âge : 5-15 ans (3 niveaux : 5-8 ans, 8-11 ans et 11-15 ans).
Pathologies : troubles de la cognition mathématique, troubles de la...
42,00 €
ALARM ! - Vite additionner – vite buzzer
ALARM favorise ...- la mémorisation de la décomposition du nombre 10- la combinaison de différentes stratégies d'addition- la résolution d'opérations de comptage- l'addition dépassant la dizaine dans la variante « Objectif 12 »- la concentration, la rapidité et la compétence sociale.Principe du jeu : Les joueurs crient en choeur « A-LARM » et chacun retourne une carte en même temps. Si on voit deux cartes ou plus qui, additionnées, atteignent l'objectif 10, on actionne le buzzer. Le premier qui actionne le buzzer, garde toutes les cartes retournées, le but étant de gagner le plus grand nombre possible de cartes.Joueurs : 2–5Durée : env. 15...
17,00 €
Alles Käse
Vous êtes une souris... Sous les cartes Fromage étalées sur la table se trouve... du fromage ! Mais également des pièges à souris. Devant une carte, vous pouvez prendre des risques et la retourner. Vous pouvez aussi parfois la regarder en cachette et bluffer ou vous pouvez la jeter par prudence ou afin d'énerver les autres souris.Le jeu Alles Käse! i(Tous les Fromages en allemand) introduit une nouvelle façon d'utiliser des cartes : ici le dos indique la valeur de la carte, mais la face nous dit si le dos est pris en compte ou non. La peur de se faire pincer das le piège à souris quand on retourne la carte est une réussite pour ce jeu à...
12,90 €
Anneaux colorés
Un jeu en bois pour apprendre à compter en visualisant les chiffres et les quantités.L'enfant doit associer les chiffres avec le nombre de points correspondant et avec la quantité d'anneaux. Un code couleur lui permet de mémoriser les chiffres plus facilement.A partir de 3 ans.
49,90 €
Apili maths Maternelle - Volume 1
S'amuser, manipuler, parler, rire, la meilleure façon d'apprendre les mathématiques !
La méthode Apili maths grande section de maternelle a été élaborée par des orthophonistes spécialisées en mathématiques et en dyscalculie.
Pleine d'humour, elle s'appuie sur les dernières études en neuropsychologie et en orthophonie et se conforme aux préconisations des programmes scolaires.
Cette nouvelle méthode permet aux enfants d'acquérir les compétences attendues pour l'entrée au CP / P1. Elle tient compte des trois représentations du nombre : analogique, orale et indo-arabe.
Ce premier volume de grande section comprend :
- La comptine...
15,90 €
Apili maths Maternelle- Volume 2
Acquérir les bases mathématiques essentielles, en manipulant et en s'amusant, pour une entrée au CP/P1 en toute sérénité !
En complément du volume 1, Apili Maths Maternelle - Volume 2 permet un apprentissage ludique et attractif des bases mathématiques, pour tous les enfants, qu'ils soient en difficulté ou pas.
La méthode Apili maths grande section de maternelle a été élaborée par trois orthophonistes spécialisés en mathématiques et en dyscalculie.
Pleine d'humour, elle s'appuie sur les dernières études en neuropsychologie et en orthophonie et est conforme aux 21 mesures pour l'enseignement des mathématiques de Mrs Villani et...
15,90 €
Apprendre à compter : pas si simple !
Apprendre à compter : pas si simple ! est un livre qui veut donner des clés pour comprendre : – comment se fait habituellement cet apprentissage beaucoup plus complexe qu'il n'y paraît, – pourquoi certains enfants, intelligents et motivés, se trouvent pourtant empêchés. Et bien sûr, dans ce cas, comment les aider. La construction de la numération repose sur des bases logiques – comme l'a montré Piaget au milieu du siècle dernier –, mais pas seulement. Les neurosciences cognitives ont profondément modifié notre appréhension des apprentissages dans ce domaine, ouvrant de nouvelles perspectives pour mieux comprendre les difficultés...
12,00 €
Apprentissage - Tables de multiplication et division : 2, 4, 8, 5
Posez votre doigt sur la tache et la réponse apparaîtra !Les règles du jeu expliquent sous forme d'histoire ce que signifient la multiplication et la division afin de garantir une bonne compréhension.Grâce aux cartes chauffantes, l'apprentissage devient magique et ludique ! 1 joueur - apprentissage en autonomie56 cartes (44 magiques) 1 sablier Règles du jeu en français, néérlandais et anglais Pour tout savoir en détails : - élaboré en s'inspirant des neurosciences et de la gestion mentale- apprentissage visuo-spatial, auditif et kinesthésique- chaque table est représentée par une illustration et couleur différentes afin de faciliter...
18,00 €
Apprentissage - Tables de multiplication et division : 3, 6, 9, 7
Posez votre doigt sur la tache et la réponse apparaîtra !Les règles du jeu expliquent sous forme d'histoire ce que signifient la multiplication et la division afin de garantir une bonne compréhension.Grâce aux cartes chauffantes, l'apprentissage devient magique et ludique ! 1 joueur - apprentissage en autonomie56 cartes (44 magiques) 1 sablier Règles du jeu en français, néérlandais et anglais Pour tout savoir en détails : - élaboré en s'inspirant des neurosciences et de la gestion mentale- apprentissage visuo-spatial, auditif et kinesthésique- chaque table est représentée par une illustration et couleur différentes afin de faciliter...
18,00 €
Apprentissage de la lecture et de l'écriture
Décomposer les objets d'enseignement en microtâches pour les rendre accessibles à tous les élèves – 5 à 12 ans. Cet ouvrage permet d'outiller les enseignantes et les enseignants, les orthopédagogues et le personnel d'intervention pédagogique (en formation et en exercice) afin de mieux comprendre chacun de leurs élèves et de définir leurs différents besoins en matière d'apprentissage de la lecture et de l'écriture. En tenant compte de l'état actuel des connaissances, les auteurs proposent au personnel enseignant de décomposer les objets d'apprentissage en microtâches pour que tous leurs élèves puissent atteindre graduellement les cibles...
49,00 €
Ark collier à mastiquer modèle Brick
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de brique, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 6,5 cm et largeur : 1,5 cm. A partir de 3 ans.
15,90 €
RC1461 / RC1463 / RC1458 / RC1459 / RC1460 / RC1462 / RC1457 / RC1456 / RC1453 / RC1454 / RC1455 / RC1452 / RC1447 / RC1451 / RC1450 / RC1448 / RC1449
Ark collier à mastiquer modèle Krypto
Collier de mastication pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher de manière discrète. Conçu pour aider à calmer, apaiser et s'autoréguler pendant les périodes de stress, ou pour mieux se concentrer pendant les devoirs et autres activités.Le pendentif, en forme de prisme, est également disponible en 3 niveaux de densité codés et de différentes couleurs.Dimensions : longueur : 7,5 cm et largeur : 1 cm. A partir de 3 ans.
12,90 €
RC1535 / RC1537 / RC1531 / RC1533 / RC1532 / RC1534 / RC1536 / RC1530 / RC1529 / RC1525 / RC1526 / RC1528 / RC1527 / RC1524 / RC1518 / RC1523 / RC1522 / RC1520 / RC1519 / RC1521
Ark embout de stylo à mordiller modèle Brick
Embout de crayon à mordiller; Pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher. Cette version est équipée de petits picots d'un côté et de gros picots de l'autre. La mastication peut être un moyen très efficace d'aider à se calmer, à s'autoréguler et à se concentrer. Ces outils à mâcher sont donc parfaits pour les devoirs, la prise de notes, etc. En prime, ils ajoutent également du poids au crayon pour une meilleure prise de conscience de la main.S'adapte sur la plupart des crayons. Ils sont disponibles en 3 niveaux de densité et de différentes couleurs. Longueur : 6,5 cm. Dès 3...
9,90 €
RC1636 / RC1638 / RC1635 / RC1637 / RC1633 / RC1632 / RC1634 / RC1631 / RC1626 / RC1630 / RC1629 / RC1627 / RC1628
Ark embout de stylo à mordiller modèle Krypto
Embout de crayon à mordiller, pour ne plus mordiller son crayon. Une solution sûre pour les enfants et les adultes qui ont besoin de mâcher. La mastication peut être un moyen très efficace d'aider à se calmer, à s'autoréguler et à se concentrer. Ces outils à mâcher sont donc parfaits pour les devoirs, la prise de notes, etc. En prime, ils ajoutent également du poids au crayon pour une meilleure prise de conscience de la main.S'adapte sur la plupart des crayons. Ils sont disponibles en 3 niveaux de densité et de différentes couleurs. Longueur : 7,5 cm. Dès 3 ans.Crayon fourni
9,90 €
RC1653 / RC1651 / RC1650 / RC1652 / RC1654 / RC1649 / RC1648 / RC1646 / RC1647 / RC1645 / RC1640 / RC1644 / RC1643 / RC1641 / RC1642
Arsène Loupin et la note d'argent
Arsène Loupin et la note d’argent est un jeu coopératif où vous devez trouver le coupable parmi les loups.
Piochez des jetons légumes pour interroger un mouton qui aime ce légume, il vous donnera un indice au moyen d'un boîtier "traducteur" astucieux.
Avec cet indice, vous pourrez par déduction, éliminer certains loups. Après quelques indices, vous découvrirez le loup qui a volé le trophée.
Les illustrations de ce jeu sont très belles et le rythme est adapté aux jeunes enfants.
A partir de 7 ans.
25,90 €
Atelier LudiTab - Les lutins
Atelier LudiTab - Les lutins propose 2 puzzles à solutions multiples, accompagnés de fiches d'activités ludiques, pour jouer avec les nombres et la suite numérique jusqu'à 10.Les enfants découvrent les possibilités d’agencement de leur puzzle, puis ils réalisent les activités codées sur les fiches et peuvent s’autocorriger, en autonomie. Comme des détectives, ils doivent tenir compte des indices pour placer chaque pièce du puzzle au bon endroit sur la bande numérique !Les 12 fiches recto verso (soit 24 activités) sont de difficulté progressive. Le recto de chaque fiche peut servir de correction à l’activité du verso.Compétences...
43,50 €
Atelier Numération - GS1
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec des pistes de différenciation et 169 supports cartonnés pour s'approprier la notion de nombre, manipuler des collections de 1 à 10 objets et les associer à leur représentation chiffrée. L'atelier Numération GS#1 propose 9 activités pour développer les compétences en numération des élèves de GS. Ils s'approprient la notion de nombre, manipulent des collections de 1 à 10 objets et les associent à leur représentation chiffrée. Ils utilisent le dénombrement pour comparer deux quantités et comprennent que le cardinal ne change pas si on modifie la nature ou la...
43,50 €
Atelier Numération - GS2
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec des pistes de différenciation et 155 supports cartonnés pour s'entraîner à manipuler et à quantifier progressivement des collections de 1 à 10 objets en composant et en décomposant les nombres. Dans la continuité de l'Atelier Numération GS#1, l'Atelier Numération GS#2 propose 9 activités supplémentaires et 155 cartes pour permettre aux élèves de s'entraîner à manipuler les collections jusqu'à 10 objets. Les élèves composent et décomposent les nombres de différentes façons, ajoutent ou enlèvent des éléments pour apprendre progressivement à quantifier des collections...
42,50 €
Atelier Numération - MS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec des pistes de différenciation et 175 supports cartonnés pour s'approprier la notion de nombre, manipuler des collections de 1 à 6 objets et les associer à leur représentation chiffrée. L'atelier Numération MS propose 9 activités pour développer les compétences en numération des élèves de MS. Ils s'approprient la notion de nombre, manipulent des collections de 1 à 6 objets et les associent à leur représentation chiffrée. Ils commencent peu à peu à stabiliser le nombre en tant qu'outil de mesure de la quantité. Démarche et contenus : A partir de situations proches...
43,50 €
Ateliers d'entraînement visuel - Script
Cette collection vise à développer les capacités de discrimination visuelle spécifiques, dans le but de préparer les enfants à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. L'enfant doit repérer les jetons identiques aux modèles, constituer des suites (de gauche à droite ; ligne par ligne) et écarter les intrus. Avec Entraînement visuel - Script, les enfants s'exercent à repérer des positionnements (à gauche, au milieu, à droite) ainsi que l'ordre des lettres pour acquérir le sens de l'écriture. COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES : - Développer et affiner les capacités de discrimination visuelle, d'identification et de mémorisation. - Percevoir des...
29,00 €
Ateliers thérapeutiques dans la maladie d'Alzheimer et syndromes apparentés
Des ateliers à réaliser avec les patients ayant une maladie neuro-dégénérative pour une thérapie non médicamenteuse adaptée. Ces ateliers thérapeutiques aideront tous les soignants à domicile, en accueil de jour, en PASA et en EHPAD à proposer à leurs patients ayant une maladie neuro-dégénérative.Chaque chapitre explicite les fondements scientifiques des ateliers et leur efficacité.Les ateliers sont présentés de façon très pratique et descriptive. Pour chacun d'entre eux, les auteurs précisent les indications selon l'état du patient, les résultats escomptés et l'évaluation de l'efficacité de l'atelier.1. Ateliers moteurs2. Ateliers...
39,50 €
Attention aux loups
Attention et inhibition. Cherche un personnage qui a un chapeau de paille, mais qui ne porte pas de salopette bleue ! Et un autre qui tient une fourche, mais qui n'a pas de bottes ! Pour réussir, tu dois être très attentif ! Tu dois aussi être rapide… mais pas trop pour ne pas faire d'erreurs ! Seras-tu celui qui chassera le plus de loups de la bergerie ?Attention aux loups est conçu pour aider les enfants de 6 à 12 ans à centrer leur attention sur des éléments précis. Le jeu les pousse ainsi à bien sélectionner l'information sur laquelle se concentrer, tout en évitant les réponses trop rapides. Les variantes proposées permettent...
26,99 €
Attention extrême
« Attention extrême » a été conçu pour la prise en charge des difficultés attentionnelles.Il s'adresse à des patients adultes cérébrolésés et aux adolescents présentant un déficit de l'attention.Ce matériel propose de nombreux exercices abordant les différentes composantes attentionnelles : l'attention sélective, l'attention soutenue et l'attention divisée.Il est divisé en plusieurs parties, permettant ainsi de travailler avec différents supports : des symboles, des lettres ou des chiffres.On demandera, par exemple, au patient de repérer un signe parmi plusieurs autres, de relier des signes selon un ordre précis, de diviser un rectangle en...
47,00 €
Attrape le chapeau
6 jeux de calcul animéQui a envie de s'emparer d'autant de petits chapeaux que possible et de les amener au but en toute sécurité? Pour ce faire, il faut additionner et soustraire jusqu'à 25. Grâce à ce jeu et à ses variantes, les cancres en calcul deviendront de vrais experts.Contenu:65 petits chapeaux: 36 jaunes, 5 dorés, 4 bleus, 4 rouges, 4 noirs, 4 blancs, 8 verts27 pièces de puzzle: 27 cartes numérotées dontune carte-départ et une carte-arrivée1 dé à points, 1 dé marqué des chiffres 0 à 10 et d'une couronne (joker)Une notice
25,00 €
Attrape-moi si tu me vois - Formes abstraites
Un jeu de rapidité amusant et efficace : observez, mémorisez, attrapez, c'est gagné !
Les règles du jeu sont simples, adaptables à l'infini (ou presque) :
Version 1
Sélectionner les cartes modèles avec plus de 5 images, les placer au centre de la table et les recouvrir.
Distribuer 5 cartes formes isolées à chacun des joueurs. Proposer de mémoriser pendant environ 30 secondes la grande carte modèle puis la recouvrir pour la cacher.
Version 2
Chacun des joueurs sélectionne dans son jeu les cartes avec les éléments présents sur la carte modèle dont il se souvient. On passe ensuite à la vérification, chaque carte présente dans la...
17,90 €