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En stock Ajouter au devis Ark Lot de 3 Pick texturés à mastiquer 13,90 € Ark Lot de 3 Pick téexturés à mastiquer
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Ajouter au devis DOMINO 2 Prépositions spatiales 19,50 € – Jeu avec 3 niveaux de difficulté –Jeu 1 : Niveau de difficulté – facileOn pose le même animal dans la même position...
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Ajouter au devis Le loto des saveurs 35,00 € Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro...
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Nouveau Ajouter au devis Mémo sensoriel - 5 sens 35,00 € bLe mémo sensoriel des 5 sens est composé de 5 jeux de 30 cartes chacun. Quelle est l'idée ? Chez les adultes :...
Ajouter au devis OrthoVillage - Elsa la fleuriste 15,00 € Matériel pour entraîner les fonctions exécutives. Ce matériel aborde de façon ludique le travail sur les fonctions...
Ajouter au devis POK 44,00 € Planification et organisation de jetons avec consignes simples. POK fait suite à un besoin de manipuler des éléments...
Ajouter au devis Se repérer dans l'espace - Chat et souris 21,90 € Un jeu de topologie à manipuler sur un thème très sympa.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les...
Ajouter au devis Se repérer dans l'espace - Le jardin 19,90 € Un jeu de topologie à manipuler.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les enfants à partir de 3 ans...
Ajouter au devis Stimulation cognitive pour la personne âgée non pathologique 39,90 € Animation de groupes en institution et entraînement individuelDes fiches en couleurs indépendantes et perforées pour...
Ajouter au devis Stimulation et remédiation cognitives des adultes cérébrolésés 43,90 € Apprendre et Réapprendre. Ce matériel contient des fiches de remédiation cognitive pour toutes les fonctions lésées...
Ajouter au devis Troubles oro-myofonctionnels chez l'enfant et l'adulte 35,90 € Tout ce qu'il faut savoir sur les troubles oro-myofonctionnels pour la pratique orthophonique dans un seul ouvrage....
Ajouter au devis Twinfit - Actions et objets 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux cartes comprenant le même objet, mais...
Ajouter au devis TwinFit - Cause et effet 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette...
Ajouter au devis Twinfit - Fonction commune 19,90 € Ce jeu de mémory de 48 cartes (6 x 6 cm) demande de retrouver les paires d'objets ayant la même fonction (la carte et...
Ajouter au devis Twinfit - La partie et le tout 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses...
Ajouter au devis TwinFit - Objets associés 19,90 € Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et...
Ajouter au devis Vivre au quotidien avec la maladie de Parkinson 14,90 € Tout ce qu'il faut savoir pour vivre au mieux avec la maladie de Parkinson.Vivre au quotidien avec la maladie de...
Ark Bite Blocks Spécialement conçu pour travailler le nivellement et la stabilité des mâchoires, chaque bras a une épaisseur différente pour pratiquer différentes hauteurs de mâchoires : Les bras orange ont une épaisseur de 3 et 5 mm (étiquetés 1 et 2, respectivement) Les bras magenta ont une épaisseur de 7,5 mm et 10 mm (étiquetés 3 et 4, respectivement) Les bras sarcelle ont une épaisseur de 12,5 mm et 15 mm (étiquetés 5 et 6, respectivement)Qu'est-ce que le classement et la stabilité de la mâchoire? Le classement de la mâchoire est la capacité d'avoir des mouvements contrôlés de la mâchoire à différentes hauteurs de mâchoire nécessaires pour les... Ajouter au devis 22,90 € Indisponible Aperçu rapide
Ark Grabber Le Grabber® est un outil original de mastication pour entraîner les mouvements de la langue et de la mâchoire. Le design en forme de P comporte une boucle qui le rend facile à tenir, et une longue extension qui le rend facile à atteindre les molaires arrière. Sa surface est douce et il est disponible dans diverses versions (souple, médium ou dur) et couleurs.Dimensions : 13 cm sur 5 cm.Vous avez besoin de mâcher? Utilisez le Grabber comme solution de rechange sécuritaire pour mâcher vos mains, vos chemises, vos crayons, etc. Vous avez besoin de travailler vos habiletés motrices buccales? Utilisez-le pour pratiquer des techniques de... Ajouter au devis 9,90 € RC1700 / RC1697 / RC1696 / RC1693 / RC1689 / RC1692 Ajouter au panier Aperçu rapide
Ark Guitare bébé à mastiquer L'anneau de dentition Baby Guitar d'ARK est un moyen amusant et fonctionnel pour les bébés et les tout-petits de mâcher et apaiser les gencives douloureuses. La charmante forme de guitare pour bébé est facile à tenir pour les petites mains, avec une tige pour atteindre la zone des molaires arrière. Les bosses et les crêtes sur la tige ressemblent aux cordes/boutons d'une vraie guitare et offrent d'excellentes propriétés sensorielles. Longueur :10,5 cm. Largeur : 6,5 cm. de 5/6 mois à 3 ans. Qualité médicale, conforme à la FDA, sans plomb, phtalates, PVC, BPA ou latex. Ajouter au devis 10,90 € Orange Vert Rose Indisponible Aperçu rapide
Ark Lot de 3 Pick texturés à mastiquer Ark Lot de 3 Pick téexturés à mastiquer Ajouter au devis 13,90 € RC8845 / RC8846 / RC8847 / RC8848 / RC8849 / RC8850 / RC8851 / RC8852 / RC8853 / RC8854 Ajouter au panier Aperçu rapide
Boutons à lacer 40 gros boutons de percés 1 à 5 trous pour des activités de séquençage et de tri, ainsi que pour développer des compétences mathématiques et motrices. Chaque bouton a un nombre en relief et son symbole Braille équivalent. L'ensemble comprend des feuilles de travail d'activité et 5 lacets (1m/lacet). A partir de 3 ans. Ajouter au devis 13,90 € Indisponible Aperçu rapide
Conseils et Techniques pour le Grabber (livre en anglais) Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres outils à mâcher ARK pour travailler sur le développement de l'alimentation.Sujets notamment abordés : Exploration buccale et orale, le concept de mordre et de mâcher, force et stabilité de la mâchoire, mastication rotative et latéralisation de la langue, mastication rythmique, dissociation de la langue et de la mâchoire et fermeture des lèvres.Format : 24 x 16,5 cm. 26 pages. Attention : textes en anglais. Ajouter au devis 9,90 € Indisponible Aperçu rapide
Coquillages en écran Coquillages en écran est un jeu destiné aux élèves du CP ciblant la notion de repérage dans un plan. Les joueurs doivent trouver les coquillages que Tao et ses amis ont cachés sur une plage de Polynésie française en suivant les indications fournies. Deux jeux sont proposés : Dans le jeu 1, les joueurs doivent suivre des indications à partir d'un point de départ donné dans le plan pour trouver où se trouve chaque coquillage (p. ex., haut, haut, droite, bas, droite, droite, haut, droite, bas). Dans le jeu 2, les joueurs doivent placer des coquillages aux bons endroits sur leur planche de jeu en respectant des énoncés donnés (p. ex., place le... Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
DOMINO 1 - Prépositions spatiales (dans - sur - sous) Jeu avec 3 niveaux de difficulté : - Jeu 1 : Niveau de difficulté – facileOn pose le même animal dans la même position (par rapport à l'objet).- Jeu 2 : Niveau de difficulté – standardLe même animal dans n'importe quelle position (par rapport à l'objet).- Jeu 3 : Niveau de difficulté – exigeantN'importe quel animal dans une position identique peut être posé. Une position identique (préposition) est au centre du jeu. L'objet par rapport auquel l'animal est positionné ne joue aucun rôle.Utilisation : Thérapie du langage et soutien précoce, enseignement spécialisé, ergothérapie, français deuxième langueObjectif pédagogique : Connaître et... Ajouter au devis 19,50 € Indisponible Aperçu rapide
DOMINO 2 Prépositions spatiales – Jeu avec 3 niveaux de difficulté –Jeu 1 : Niveau de difficulté – facileOn pose le même animal dans la même position (par rapport à l'objet).Jeu 2 : Niveau de difficulté – standardLe même animal dans n'importe quelle position (par rapport à l'objet).Jeu 3 : Niveau de difficulté – exigeantN'importe quel animal dans une position identique peut être posé. Une position identique (préposition) est au centre du jeu. L'objet par rapport auquel l'animal est positionné ne joue aucun rôle.Utilisation : Thérapie du langage et soutien précoce, enseignement spécialisé, ergothérapie, françaisdeuxième langueObjectif pédagogique : Connaître et utiliser... Ajouter au devis 19,50 € Indisponible Aperçu rapide
Flexinhib Entraînement de l'attention, inhibition, flexibilité mentaleCe matériel se compose de plusieurs jeux de cartes permettant de solliciter la flexibilité mentale, l'inhibition, la mémoire de travail ainsi que les capacités attentionnelles. Ils peuvent être utilisés avec des adultes (démences, séquelles d'AVC, de traumatisme crânien...), avec des adolescents ou encore avec des enfants pour les niveaux les plus simples.Chaque jeu comporte de multiples consignes afin de s'adapter au niveau du patient et aux objectifs de la rééducation. On peut complexifier les consignes progressivement et le temps de présentation permet également de moduler la... Ajouter au devis 44,00 € Indisponible Aperçu rapide
Gecko gourmand Gecko Gourmand est un jeu de reconnaissance visuelle dans lequel vous devrez faire correspondre les couleurs demandées par le défi à celles obtenues par transparence sur le plan de jeu. Ainsi les animaux représentés sur les tuiles changeront-ils de couleur de l'animal demandé. Dans les défis les plus difficiles, vous devrez faire en sorte que les prédateurs soient correctement orientés afin d'attraper les libellules sans obstacle entre eux, tout en respectant bien entendu les codes couleur. 60 défis évolutifs sont proposés. A partir de 7 ans. Ajouter au devis 15,00 € Indisponible Aperçu rapide
Il était une ferme Gardez les animaux séparés !Petit problème à la ferme ! C'est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque animal ait son propre abreuvoir ?Contenu :- Un plan de jeu avec 4 barrières fixes- 2 chevaux- 2 vaches- 2 moutons- 2 cochons- 3 abreuvoirs- 3 barrières mobilesU- n livret de 60 défis avec les solutionsDimensions: 24x29x6 cm (LxPxH) Ajouter au devis 24,00 € Indisponible Aperçu rapide
Imagier Fruits - Deck Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les cartes suivantes (mot et photo) : Des abricots, un ananas, des bananes, des cerises, un citron, des figues, une fraise, des framboises, du melon, une noix de coco, des oranges, une pastèque, une pêche, des poires, une pomme, des prunes, du raisin, des mangues, des noix. Ajouter au devis 6,00 € Indisponible Aperçu rapide
Jour et nuit Jeu de réflexion où le but est de reproduire 3 figures en empilant des pièces de bois.La notice propose 48 figures au niveau de difficulté croissant.Contenu : 10 pièces de bois et un support.A partir de 3 ans.1 joueur Ajouter au devis 30,00 € Indisponible Aperçu rapide
La Boîte d'Intérim Lexique autour des métiers avec traits sémantiques variés. «La boîte d'intérim» propose un support de 85 cartes (14,8 x 8,4 cm) pour travailler sur le lexique autour des métiers. Au recto de la carte se trouve une photo et au verso le nom ou l'énoncé est écrit. Chaque série est déclinée en 16 cartes (8 paires de cartes à associer) et une carte consigne (réversible: que conduit le ... qui conduit ...). Cette boîte contient : - qui appelle-ton quand ... (un intrus entre dans sa maison, son chien est blessé, ... la police, le vétérinaire, ...). - que conduit... (l'agriculteur, le livreur, … un tracteur, une camionnette, ...). - où... Ajouter au devis 18,00 € Indisponible Aperçu rapide
La maladie de Parkinson : au-delà des troubles moteurs Cet ouvrage, pratique et accessible à tous, traite des troubles non-moteurs associés à la maladie de Parkinson. Alors que l'on traite souvent des troubles moteurs dans la maladie de Parkinson, les auteurs se sont ici penchés sur les troubles suivants : cognitifs (baisse de la mémoire, lenteur de la pensée, difficulté à organiser...), psychologiques (anxiété, dépression, hallucinations...), et comportementaux (addictions, impulsivité...). Ce guide va fournir au malade et à l'aidant des réponses claires et concrètes pour mieux appréhender l'avenir au quotidien. Il est étayé de nombreuses définitions, de fiches techniques mais aussi de... Ajouter au devis 18,00 € Indisponible Aperçu rapide
Le loto des saveurs Pour découvrir les goûts et les saveurs de manière très ludique.Reconnaître 30 saveurs en dégustant des micro bonbons, très peu dosés en sucre.Avec plus de 1200 bonbons dans le coffret, il y a de quoi faire plus de 8 parties à 5 joueurs !Contenu du coffret :30 petits boîtiers contenant chacun 40 micro bonbons30 cartes de jeu1 règle du jeu multilingue A partir de 7 ans. Ajouter au devis 35,00 € Indisponible Aperçu rapide
Les constellations géométriques Les constellations géométriques est un jeu destiné aux élèves du CP - CE1 ciblant la description et l'identification de solides et de figures planes. À tour de rôle, chaque joueur doit identifier la figure plane ou le solide qu'il a sur son bandeau à carte à partir des indices fournis par les autres joueurs. Conçu pour 2 à 5 joueurs, le jeu comprend notamment un bandeau à carte, 19 cartes-figures et 19 cartes-solides. L'intervenant peut choisir d'utiliser seulement les cartes-figures (niveau 1) ou les cartes-figures et les cartes-solides (niveau 2). Au besoin, les joueurs peuvent consulter un aide-mémoire qui propose des exemples de... Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Nouveau Mémo sensoriel - 5 sens bLe mémo sensoriel des 5 sens est composé de 5 jeux de 30 cartes chacun. Quelle est l'idée ? Chez les adultes : travailler autour de la mémoire des 5 sens : le toucher, la vue, l'odorat, l'ouïe et le goût. Le travail de réminiscence, à travers la recherche des sensations et des souvenirs en lien avec les stimuli sensoriels, favorise l'activation cognitive des adultes et sollicite leurs capacités cognitives. Chez les enfants et adolescents : Incitant à l'éveil des sens grâce aux sensations multiples qu'elles offrent, les cartes sensorielles permettront d'affiner le lexique des 5 sens. Le jeu est plaisir, apprentissage, socialisation... Ajouter au devis 35,00 € Indisponible Aperçu rapide
OrthoVillage - Elsa la fleuriste Matériel pour entraîner les fonctions exécutives. Ce matériel aborde de façon ludique le travail sur les fonctions exécutives avec un support de langage écrit. Trois niveaux pour chaque exercice (11 différents) sont proposés pour des ados, des adultes, des personnes âgées. On retrouve de la lecture sélective, de la lecture avec consignes, de la recherche d'information... Peu de notions sur l'horticulture sont nécessaires pour jouer avec Elsa ! Cette boîte métallique contient 73 cartes (6.6x8.8 cm), un dé 4 faces et une règle du jeu. Ajouter au devis 15,00 € Indisponible Aperçu rapide
POK Planification et organisation de jetons avec consignes simples. POK fait suite à un besoin de manipuler des éléments à partir de consignes simples pour travailler l'organisation des informations. Deux niveaux sont proposés avec une augmentation des éléments.Dans le premier niveau (de 1 à 18), les concepts travaillés sont : au-dessus, au-dessous, entre, et, ordinal, négation.Dans le deuxième niveau (de 19 à 36) s'ajoutent ceux-ci : en haut, en bas, à droite, à gauche, alignés, dans la même colonne, pas de voisin.Les consignes écrites ont chacune leur équivalent en modalité visuelle.Modalité d'utilisation: la carte consigne est sélectionnée... Ajouter au devis 44,00 € Indisponible Aperçu rapide
Se repérer dans l'espace - Chat et souris Un jeu de topologie à manipuler sur un thème très sympa.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les petits devront reproduire une scène et par la même occasion acquérir le vocabulaire associé : devant/derrière, au-dessus/en-dessous, sur/dans, à l’intérieur de, à côté, entre… Ils développeront également leur sens de l'observation. Il existe 3 niveaux de difficulté représentés par des couleurs sur les cartes. Au fur et à mesure, l'enfant pourra passer de 2 éléments à placer à 6.Dimensions : 10 x 10 x 14 cm.A partir de 3 ans. Ajouter au devis 21,90 € Indisponible Aperçu rapide
Se repérer dans l'espace - Le jardin Un jeu de topologie à manipuler.En s'appuyant sur les 12 cartes modèles recto-verso, les enfants à partir de 3 ans devront reproduire une scène sur le support en bois et par la même occasion acquérir le vocabulaire associé : à gauche/à droite, devant/derrière, à côté de ... Ils développeront également leur sens de l'observation. Il existe 3 niveaux de difficulté représentés par des couleurs sur les cartes. Au fur et à mesure, l'enfant pourra passer de 2 éléments à placer à 5. Dimensions : 22 x 7,7 x 1,2 cm. A partir de 3 ans. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Stimulation cognitive pour la personne âgée non pathologique Animation de groupes en institution et entraînement individuelDes fiches en couleurs indépendantes et perforées pour organiser facilement les séances de stimulation cognitive de la personne âgée non pathologique.Ce matériel contient : - 54 ateliers d'animation de groupes de personnes sans pathologie cognitive ; - 91 fiches individuelles à utiliser avec le patient en séance ou à lui confier pour qu'il s'exerce seul.Ces fiches permettant d'entrainer toutes les fonctions cognitives pourront être utilisées dans les pathologies neurologiques telles que les SEP, les suites de TC, et les maladies d'Alzheimer pour des patients dont le niveau... Ajouter au devis 39,90 € Indisponible Aperçu rapide
Stimulation et remédiation cognitives des adultes cérébrolésés Apprendre et Réapprendre. Ce matériel contient des fiches de remédiation cognitive pour toutes les fonctions lésées après un AVC, un traumatisme crânien, ou tout autre lésion neurologique. Ce livre propose de nombreux exercices de stimulation et remédiation cognitives pour les personnes cérébrolésées dont les troubles ne sont pas évolutifs négativement (comme les suites d'AVC, de traumatismes crâniens, de troubles neurotoxiques, d'hypoxie/anoxie, d'infections ou de tumeurs cérébrales). Les exercices s'adressent à tous les adultes cérébrolésés, en institution ou à domicile, contrairement au matériel existant qui est principalement conçu... Ajouter au devis 43,90 € Indisponible Aperçu rapide
Troubles oro-myofonctionnels chez l'enfant et l'adulte Tout ce qu'il faut savoir sur les troubles oro-myofonctionnels pour la pratique orthophonique dans un seul ouvrage. Ce livre à la fois fonctionnel et pratique (synthèse de pratiques professionnelles de terrain) aborde l'ensemble des pathologies liées aux troubles oro-myofonctionnels chez l'enfant et chez l'adulte. Il suit rigoureusement le référentiel français de formation des études d'orthophonie et regroupe les aspects congénitaux, développementaux et/ou acquis. Organisé en fiches, il propose des orientations, conseils et indications de recours à d'autres professionnels ou thérapeutiques médicales et chirurgicales. Chaque fiche propose :... Ajouter au devis 35,90 € Indisponible Aperçu rapide
Twinfit - Actions et objets Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux cartes comprenant le même objet, mais associé à deux utilisations ou traitements différents (planter ou abattre un arbre...). Les joueurs sont invités à dénommer les actions figurant sur les cartes. Il est aussi possible de partir du thème des doublons sans regarder les images afin de laisser aller l'imagination du patient et de favoriser son expression orale (que peut-on faire avec un tableau : le vendre, le peindre, l'acheter, l'accrocher etc...), les images pouvant servir à débloquer le patient dans sa recherche d'idées. Utilisable dès 4 ans, le jeu peut... Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
TwinFit - Cause et effet Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une cause et une conséquence (l'allumette jetée déclenche l'incendie, le soleil fait fondre la glace...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. Les cartes peuvent aussi être utilisées à des fins communicationnelles, favorisant l'émergence de l'expression orale et développant l'imaginaire, en partant soit de la cause soit de la conséquence. Utilisables dès 4 ans, les cartes peuvent cependant servir avec des adultes présentant un manque du mot. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Twinfit - Fonction commune Ce jeu de mémory de 48 cartes (6 x 6 cm) demande de retrouver les paires d'objets ayant la même fonction (la carte et la boussole, la capuche et le parapluie). Les joueurs doivent retrouver les paires, dénommer les images et être capables de trouver quelle est leur fonction commune. Ce jeu demande des capacités de réflexion mais aussi d'argumentation puisque la fonction appartenant aux deux objets n'est pas systématiquement transparente (le radiateur qui chauffe la pièce et le four qui chauffe pour cuire les aliments). Ce mémory peut se jouer à partir de 4 ans en sélectionnant un certain nombre de paires de cartes, mais il peut aussi être... Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Twinfit - La partie et le tout Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout (l'horloge et ses aiguilles, l'aileron et le requin...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. En partant uniquement d'une carte « tout » ou « détail », un jeu d'association verbale peut être aisément réalisé. Ce jeu peut être utilisé à partir de 4 ans, mais les images conviennent aussi aux adultes. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
TwinFit - Objets associés Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et les fleurs, la canne à pêche et le poisson...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. L'imagination et la construction de récit peuvent également être travaillés. Ce mémory peut se jouer à partir de 4 ans en sélectionnant un certain nombre de paires de cartes, mais les cartes peuvent aussi être utilisées avec des adultes présentant notamment un manque du mot. Ajouter au devis 19,90 € Indisponible Aperçu rapide
Vivre au quotidien avec la maladie de Parkinson Tout ce qu'il faut savoir pour vivre au mieux avec la maladie de Parkinson.Vivre au quotidien avec la maladie de Parkinson s'adresse aux malades et à leurs proches : les nombreux conseils pratiques donnés dans cet ouvrage leur permettront d'adopter, ensemble, des stratégies efficaces pour vivre au mieux avec la maladie.Parution : mars 2017 88 pagesISBN-13 : 9782353273676 Ajouter au devis 14,90 € Indisponible Aperçu rapide