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L'automate - Gabarit

Gabarit du jeu L'automate, incluant les pions et les règles du jeu. Les fiches à insérer dans le gabarit sont vendues séparément (10 séries de 12 fiches sont disponibles pour le 1er cycle*). L'automate est un jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de... Lire la suite...

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Gabarit du jeu L'automate, incluant les pions et les règles du jeu. Les fiches à insérer dans le gabarit sont vendues séparément (10 séries de 12 fiches sont disponibles pour le 1er cycle*).

L'automate est un jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le développement de différentes habiletés en français et en mathématiques. Le joueur assemble les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

Français, 1er cycle :

- Français 1.1 Lecture de mots simples
- Français 1.2 Lecture de mots avec des sons simples
- Français 1.3 Lecture de mots avec des sons complexes
- Français 1.4 Écriture de sons manquants dans les mots
- Français 1.5 Lecture de phrases simples

Mathématique, 1er cycle :

- Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
- Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
- Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
- Mathématiques 1.4 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à 10 et de 0 à 20
- Mathématiques 1.5 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à 100 et de 0 à 1 000

Contenu :

- 1 gabarit
- 8 pions de couleur

* Fiches pour le 2e cycle à venir.