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La course

La course, de la Collection Lecture et inférences, est un jeu de lecture destiné aux enfants à partir de 10 ans (CM2) ciblant l’habileté à faire des inférences. Le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies. Le jeu comprend 20 fiches de lecture. Il peut être... Lire la suite...

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La course, de la Collection Lecture et inférences, est un jeu de lecture destiné aux enfants à partir de 10 ans (CM2) ciblant l’habileté à faire des inférences.

Le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies. Le jeu comprend 20 fiches de lecture.

Il peut être utilisé en contexte d’intervention individuelle ou en sous-groupe, de même qu’en contexte d’atelier, puisque le corrigé permet aux joueurs de valider leurs réponses de façon autonome. Ce jeu stimule l’habileté à faire des inférences ainsi qu’à repérer l’information importante dans les phrases. Il permet aussi de s’exercer à lire en se donnant une intention de lecture.

Exemple de phrases : « Si tu es un bon observateur, tu verras que quatre participants ont accidentellement subi une crevaison. Je ne fais pas partie de ceux-ci. » ; « On m'a suggéré de te dire que je roule à monocycle, mais je ne vois par pourquoi je t'induirais en erreur de cette façon. ».