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Si...alors je dois...

En recevant une carte-jeu "Si", l'enfant doit dire si l'affirmation est vraie ou fausse. S'il réussit, il gagne la carte. Si l'affirmation est vraie, le joueur doit alors exécuter l'action de la carte "alors je dois".... Deux vainqueurs peuvent être déclarés, celui qui parvient le premier sur la... Lire la suite...

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RC5702
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En recevant une carte-jeu "Si", l'enfant doit dire si l'affirmation est vraie ou fausse. S'il réussit, il gagne la carte. Si l'affirmation est vraie, le joueur doit alors exécuter l'action de la carte "alors je dois".... Deux vainqueurs peuvent être déclarés, celui qui parvient le premier sur la dernière case et celui qui a remporté le plus de cartes.


Objectifs :


- Réfléchir sur la numération et les notions de dizaines et d'unités.

- Comprendre à l'oral et à l'écrit des phrases mathématiques.

- Amener l'enfant à produire des phrases conditionnelles.


Contenu :


- 1 planche de jeu

- 68 cartes "Si"

- 25 cartes "Alors je dois"

- 4 cartes-jeu

- 4 pions (à découper)

- les règles du jeu