Mystero s'adresse aux enfants n'ayant pas encore parfaitement acquis le concept de nombre.
Le jeu comporte 40 cartes de 9 cases illustrées et une carte vierge. Sur 8 des 9 cases, l'enfant devra placer des tuiles numérotées de 1 à 9, celle qu'il ne pourra pas placer sera le nombre mystère de la case centrale.
Pour placer ses tuiles, il devra décoder des indices et reconnaître les quantités. La difficulté augmente à mesure que l'on progresse dans le jeu.