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Voiture-lecture - Jeu 1 : Les voyelles

L'enfant doit faire 3 tours de piste en fusionnant le graphème qui est inscrit sur sa voiture à ceux qui sont inscrits sur la piste de course. L'adulte décide si les 3 tours seront faits avec la même voiture-graphème ou si une voiture différente sera utilisée pour chaque tour. Travaille les... Lire la suite...

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L'enfant doit faire 3 tours de piste en fusionnant le graphème qui est inscrit sur sa voiture à ceux qui sont inscrits sur la piste de course. L'adulte décide si les 3 tours seront faits avec la même voiture-graphème ou si une voiture différente sera utilisée pour chaque tour.

Travaille les graphèmes suivants : a, e, i, o, u, y an, au, é, è, ê, eau, en, eu, in, oi, on, ou, ui, un.

Objectifs :
> Travailler la voie d'assemblage en lecture par le biais de lecture de non-mots et ainsi améliorer les habiletés de décodage.
> Connaître ses correspondances graphèmes-phonèmes pour une variété de graphèmes.

Contenu :
- 2 planches de courses (2 niveaux)
- 12 trophées par course et 4 cartes pour placer les trophées
- 40 cartes-voitures (contenant les graphèmes-voyelles)
- 2 planches de jeu reproductibles
- 4 pion en plastique supportant les cartes-voitures
- les règles du jeu

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