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Voiture-lecture - Jeu 2 : Les consonnes

L'enfant doit faire 3 tours de piste en fusionnant le graphème qui est inscrit sur sa voiture à ceux qui sont inscrits sur la piste de course. L'adulte décide si les 3 tours seront faits avec la même voiture-graphème ou si une voiture différente sera utilisée pour chaque tour. Travaille les... Lire la suite...

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L'enfant doit faire 3 tours de piste en fusionnant le graphème qui est inscrit sur sa voiture à ceux qui sont inscrits sur la piste de course. L'adulte décide si les 3 tours seront faits avec la même voiture-graphème ou si une voiture différente sera utilisée pour chaque tour.

Travaille les graphèmes suivants : b, c, ch, d, f, g, gn, j, k, l, m, n, p, ph, qu, r, s, t, v, x, z, bl, br, cl, cr, dr, fl, fr, gl, gr, pl, pr, tr, vr.

Objectifs :
> Travailler la voie d'assemblage en lecture par le biais de lecture de non-mots et ainsi améliorer les habiletés de décodage.
> Connaître ses correspondances graphèmes-phonèmes pour une variété de graphèmes.

Contenu :
- 2 planches de courses (2 niveaux)
- 12 trophées par course et 4 cartes pour placer les trophées
- 34 cartes-voitures sur lesquelles sont représentés des graphèmes différents (en deux exemplaires, soit 68 cartes-voitures)
- 2 planches de jeu reproductibles
- 4 pion en plastique supportant les cartes-voitures
- 1 carte de course
- les règles du jeu

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