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C'est parti pour un tour

Observation et compréhension de consignes simples et complexes, avec et sans inférences. Ce jeu permet de travailler : - la compréhension et l'exécution de consignes orales ou visuelles, - la gestion de l'implicite et la déduction logique, - les attentions visuelle et auditive, - le... Lire la suite...

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DESCRIPTION


Observation et compréhension de consignes simples et complexes, avec et sans inférences.

Ce jeu permet de travailler :
- la compréhension et l'exécution de consignes orales ou visuelles,
- la gestion de l'implicite et la déduction logique,
- les attentions visuelle et auditive,
- le vocabulaire mathématique de base (somme, autant, au moins…),
- le repérage spatial par le vocabulaire et la manipulation,
- la planification et l'organisation,
- la concentration,
- l'expression verbale.

Contenu :
- 1 plateau de jeu « grande roue » à encastrements
- 16 pièces de cabines à encastrer (4 toits + 12 nacelles)
- 12 personnages à encastrer
- 14 fiches de consignes évolutives :
> 10 fiches « terme à terme » / codage
> 4 fiches de 8 textes
- 12 cartes de 24 consignes