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L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
Date de livraison :
généralement sous 24 à 48h
DESCRIPTION
L'automate – Mathématiques 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de CP et CE1 qui cible le développement de différentes habiletés en mathématiques. L'enfant doit assembler les fils dans la tête d'un robot pour programmer ses actions.
Pour ce faire, il doit associer 16 éléments sur une fiche placée à l'intérieur d'un gabarit qui représente la tête du robot. Les réponses se trouvent au verso de chaque fiche, ce qui permet à l'enfant de se corriger de façon autonome.
L'ensemble comprend 20 fiches, chacune ciblant un objectif précis (voir ci-dessous). Le gabarit (incluant les pions) est vendu séparément. Un ensemble de 20 fiches en français est également disponible.
Objectifs :
- Représenter des nombres de 0 à 10
- Associer des nombres à leur représentation
- Représenter des nombres de 0 à 50
- Représenter des nombres de 0 à 100
- Décomposer des nombres de 0 à 100
- Trouver le nombre qui complète la suite logique
- Recomposer des nombres de 0 à 100
- Représenter des nombres (0 à 1 000)
- Additionner des nombres de 0 à 10
- Additionner des nombres de 0 à 20
- Soustraire des nombres de 0 à 10
- Soustraire des nombres de 0 à 20
- Trouver le terme manquant (nombres de 0 à 10)
- Additionner et soustraire des nombres de 0 à 20
- Additionner des nombres de 0 à 100
- Additionner des nombres de 0 à 100
- Additionner des nombres de 0 à 100 avec retenues
- Soustraire des nombres de 0 à 100
- Soustraire des nombres de 0 à 100 avec emprunts
- Additionner et soustraire des nombres de 0 à 100
Objectifs :
Développer la compréhension des nombres et des opérations sur les nombres.
Contenu :
-20 fiches de jeu (corrigé au verso)
- les règles du jeu.